再谈屏幕分辨率适配问题,具体对应计算方案可以参考

本文介绍了在前端开发中处理不同客户分辨率和设计师设计图比例时,如何使用精确的计算方法调整媒体查询,确保在150%等特殊放大情况下,视口宽度适配,如2160分辨率且放大150%的场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前面发的文章只解决了个别分辨率的问题,今天在这里,我们具体说一下计算方式,首先我们看客户的实际分辨率如下:
在这里插入图片描述
前端开发人员电脑分辨率如下:
在这里插入图片描述
也就是设计师的设计图也是在1920x1080的大小下做的,我们前面说了一个通用的算法,也就是缩小80%的算法

@media (max-width: 1919px) and (min-width: 768px) {
    html {
        zoom: 80%;
    }
    @-ms-viewport { width: 1920px; }
}

但是实际中会遇到的情况更多,有150%的,有125%的,可能还有更大的分辨率也是有可能的,那么遇到之后如何精确计算呢,我们还是拿刚才用户的那个分辨率为准
在这里插入图片描述
2160的宽,放大了150%,按照@-ms-viewport { width: 1920px; }来计算实际是多大像素呢?
2160除以1.5是1440,1440是1920的75%
那么代码该怎么写

@media (max-width: 1440px) and (min-width: 768px) {
    html {
        zoom: 75%;
    }
    @-ms-viewport { width: 1920px; }
}

这样即可,1440是最大的,考虑还要再放大,那么初步判断到768即可,这样就可以完美的适配2160,放大150%的显示了。

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