类型转换函数与转换构造函数

1. 隐式类型转换规则

编译器的默认隐式类型转换规则:
这里写图片描述
先看个例子:

short s = 'a';
unsigned int ui = 1000;
int i = -2000;
double d = i;

//自己先想一下输出结果,会是什么
cout << "d = " << d << endl;
cout << "ui + i = " << ui + i << endl;
cout << "sizeof(s + 'b') = " << sizeof(s + 'b') <<endl;

编译运行结果:

d = -2000
ui + i = 1000
sizeof(s + 'b') = 4

为什么会是这样??? 为什么不是 ui + i = -1000
因为编译器做了隐式类型转换。
看明白了吗?那想必你也就明白了为什么sizeof(s + ‘b’) = 4 了吧。

2. 转换构造函数:

构成:(1)、首先是一个类的构造函数
(2)、有且仅有一个参数
(3)、参数类型是 基本类型 或者 其他类类型
转换:
相当于C语言风格中的隐式类型转换,比如:
int i = 1.5; //就是隐式转化成了i = (int)1
所以这里的类Test t = 100; // 就是t = Test(100);

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Test
{
    int mValue;
public:
    Test()
    {
        mValue = 0;
    }

    Test(int i)   // 转换构造函数
    {
        mValue = i;
    }

    Test operator + (const Test& p)
    {
        Test ret(mValue + p.mValue);

        return ret;
    }

    int value()
    {
        return mValue;
    }
};

int main()
{   
    Test t;
    t = 5;    // t = Test(5);

    Test r;

    r = t + 10;   // r = t + Test(10);
    cout << "r.value() = " << r.value() << endl;

    return 0;
}

猜一下能编译通过吗?如果能通过,运行结果是多少?
编译运行结果:

r.value() = 15

为了避免隐式转换带来bug,所以在项目中通常使用关键字explicit杜绝编译器的隐式转化,转换构造函数被explicit修饰时只能进行显示转换。

3. 类型转换函数

现在我们来想一个问题, 一个基础数据类型 和 类类型 之间能不能进行相互转换?两个类类型之间能不能进行相互转换?
示例1:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Test
{
    int mValue;
public:
    Test(int i = 0)
    {
        mValue = i;
    }
    int value()
    {
        return mValue;
    }
    operator int ()  // 重载int类型转换函数
    {
        return mValue;
    }
};

int main()
{   
    Test t(100);
    int i = t;   // 把一个类类型赋值给一个int类型

    cout << "t.value() = " << t.value() << endl;
    cout << "i = " << i << endl;

    return 0;
}

示例2:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Test;

class Value
{
public:
    Value()
    {
    }
    explicit Value(Test& t)  // 有explicit关键字修饰的转换构造函数,使用时需要显式调用
    {
    }
};

class Test
{
    int mValue;
public:
    Test(int i = 0)
    {
        mValue = i;
    }
    int value()
    {
        return mValue;
    }
    operator Value() // 重载Value类类型
    {
        Value ret;
        cout << "operator Value()" << endl;
        return ret;
    }
};

int main()
{   
    Test t(100);
    Value v = t;

    return 0;
}

因为无法抑制隐式的类型转换函数调用,或者类型转换函数可能与转换构造函数冲突,所以在项目中通常使用Type toType()的共有成员函数代替类型转换函数。

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