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Qt/C++组态软件设计
文章平均质量分 91
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文章链接1-加载插件https://qtchina.blog.csdn.net/article/details/1006521522-拖曳控件https://qtchina.blog.csdn.net/article/details/1006905833-拉伸控件https://qtchina.blog.csdn.net/article/details/1007036104-加载属性https://qtchina.blog.csdn.net/article/de...原创 2022-05-30 09:55:25 · 2555 阅读 · 0 评论 -
Qt/C++编写控件属性设计器
一、前言自从研究Qt编写自定义控件以来,一发不可收拾,越多越多人有类似的需求找我定制控件,陆陆续续写了上百个控件,目前已超过150个,于是逐渐衍生了另外一个需求,提供一个控件属性设计器,类似QtDesigner一样,可以方便的拖曳控件,改变属性,立即应用,并导出到文件方便下次直接加载,这个设计器有点像组态中的一个雏形,提供了基本的加载控件,导入导出数据,数据源绑定等。本系列文章将从加载控件、拖...原创 2019-09-13 10:42:11 · 3294 阅读 · 1 评论 -
Qt/C++编写控件属性设计器12-用户属性
一、前言用户属性是后面新增加的一个功能,自定义控件如果采用的Q_PROPERTY修饰的属性,会自动识别到属性栏中,这个一般称为控件属性,在组态设计软件中,光有控件本身的控件属性还是不够的,毕竟这些属性仅仅是以外观为主,并不能表示某个设备的属性,所以需要除了这个控件属性以外增加用户属性来存储该控件关联的设备属性,比如设备编号、设备名称、地理位置等信息,而这些信息也要和控件属性一样,都能导入导出到x...原创 2019-11-24 16:26:49 · 3213 阅读 · 1 评论 -
Qt/C++编写控件属性设计器6-动态属性
一、前言之前就提过,Qt的属性机制强大到爆,这次的动态属性功能就是要让他爆,很难想象只要一行代码即可widget->setProperty(“value”, value);没错就这么简单,调用弱属性机制,可以直接控制控件中的所有属性,设计这个机制的人绝对是天才,直接跪了。至于具体底层是怎么实现的,这个可以先不管,也没有太多精力再去研究Qt的源码了,那个源码非常庞大,研究源码的时候最快的办法...原创 2019-09-11 15:46:22 · 3405 阅读 · 2 评论 -
Qt/C++编写控件属性设计器1-加载插件
一、前言加载插件是整个属性设计器的第一步要打通的功能,插件中的控件都加载不了,后面就别搞别玩下去了没法玩的,要从一个动态库中加载出来控件,肯定需要用到反射机制,以前做.NET开发的时候就觉得反射这个东西相当强大,居然可以读取DLL加载出来控件,现在用Qt,发现Qt也有反射机制,也许这东东可能各大开发语言平台都具备吧,Qt反射对应的类叫QMetaObject,着实强大,其实整个Qt开发框架也是超级...原创 2019-09-09 09:30:33 · 6874 阅读 · 1 评论 -
Qt/C++编写控件属性设计器2-拖曳控件
一、前言上一篇文章把插件加载好了,并且把插件中的所有控件都显示到了列表框中,这次要做的就是实现拖曳控件的功能,用户选择一个控件拖曳到画布上,松开,在松开位置处自动实例化该控件,这个需要用到dropEvent和dragEnterEvent事件,重新实现这两个事件,对拖曳的对象进行过滤并调用函数实例化该控件,在实例化该控件的同时实例化控件跟随控件以便拉伸调整大小和位置。这里需要注意的是dragEnt...原创 2019-09-10 10:10:55 · 4390 阅读 · 4 评论 -
Qt/C++编写控件属性设计器3-拉伸控件
一、前言插件控件加载了,拖曳控件也实现了,接下来就是一个最难点了,跟QtDesigner或者其他开发环境一样,能够任意自由的拉伸控件大小,移动位置,为了这个功能,还特别编写了一个控件来实现这个功能,名字叫SelectWidget描点跟随窗体控件,大致的原理就是安装事件过滤器,在生成控件的时候将该控件传入描点跟随控件,自动识别鼠标的位置,按下拉动的距离来改变控件的大小,绘制描点指示器以便用户拉伸使...原创 2019-09-10 16:35:40 · 3100 阅读 · 3 评论 -
Qt/C++编写控件属性设计器4-加载属性
一、前言控件能加载拖曳拉伸了,这些都是基本的前提工作,接下来的重点就是要动态加载选中控件的属性了,Qt的属性机制那是异常的强大,只能用强大到爆来形容,Qt中编写自定义控件,如果属性都用Q_PROPERTY来描述过,那都支持整个Qt生态环境中的各种应用场景的加载,比如widget的属性设计,qml中的属性识别等,都是非常的方便。仔细观察QtDesigner设计器的属性控件,看起来和表格控件很类似...原创 2019-09-11 10:00:25 · 2717 阅读 · 2 评论 -
Qt/C++编写控件属性设计器5-属性中文
一、前言在上一篇文章中就提到过,使用qtpropertybrowser来加载属性,对应加载到的属性是英文的,也就是控件类中Q_PROPERTY描述的变量名称,如何变成中文或者其他语言显示呢?这个就需要研究qtpropertybrowser的源码了,通过研究发现,在QtObjectControllerPrivate类中负责对控件的属性名称进行遍历,然后发送到QtVariantPropertyMan...原创 2019-09-11 15:33:22 · 2763 阅读 · 1 评论 -
Qt/C++编写控件属性设计器7-串口采集
一、前言数据源是组态软件的核心灵魂,少了数据源,组态就是个花架子没卵用,一般数据源有三种方式获取,串口、网络、数据库,至于数据规则是什么,这个用户自己指定,本设计器全部采用第一个字节作为数据来演示。串口通信在大量的工业控制领域用的最多,就因为稳定两个字,长期霸占了几十年的通信规则,现在还有大量的工业控制设备使用的就是串口通信,Qt5以后封装了串口通信的类,不过据说不大好用,也不大稳定,本人在早...原创 2019-09-12 08:59:24 · 2264 阅读 · 1 评论 -
Qt/C++编写控件属性设计器8-网络采集
一、前言上一篇文章已经打通了数据源之一的串口采集,这次要说的是网络采集,网络通信目前用的最多的是三种,TCP/UDP/HTTP,其中tcp通信又包括了客户端服务端两种,tcp通信才用了多次握手机制不丢包,但是耗费资源多而且需要建立连接。udp通信在大数据量或者网络不稳定的情况下,可能丢包,而且顺序无法保证,但是一个包的数据肯定是正确的,由于占用资源极少而且不需要建立连接,在很多场景中应用也蛮多,...原创 2019-09-12 09:10:03 · 1434 阅读 · 1 评论 -
Qt/C++编写控件属性设计器9-数据库采集
一、前言数据库作为数据源,在很多组态软件中使用非常多,指定数据库类型,填写好数据库连接信息,指定对应的数据库表和字段,采集间隔,程序按照采集间隔自动采集数据库数据,绑定到界面上的控件赋值显示即可。使用数据库作为数据源,有个非常大的好处就是不用去写额外的通信代码,也与对方的什么语言什么平台无关,不会有扯皮的事情发生,例如通信协议不规范不准确导致解析不对的情况啊,这样就支持任意的语言和平台啦,毕竟有...原创 2019-09-12 09:19:55 · 1646 阅读 · 1 评论 -
Qt/C++编写控件属性设计器10-导出xml
一、前言能够导出控件布局和属性设置数据到xml文件或者其他文件,也是一个非常实用的功能,类似于QtDesigner中把页面设计好以后生成的.ui结尾的文件,其实就是xml文件,按照约定的规则存储好控件名称和属性名称及对应的属性值,然后打开的时候按照这个规则取出来就行了。每个控件还有固定的几个数据需要存储,比如XY轴和对应的宽度高度,然后在xml数据文件的最开始还可以存储整个画布的宽度高度以便其他...原创 2019-09-13 10:03:35 · 2135 阅读 · 1 评论 -
Qt/C++编写控件属性设计器11-导入xml
一、前言上一篇文章负责把设计好的控件数据导出到了xml文件,本偏文章负责把导出的xml数据文件导入,然后在画布上自动生成对应的控件,Qt内置的xml数据解析功能,非常强大,都封装在QtXml组件中,Qt有个好处就是,封装了众多的各大操作系统平台的功能,尤其是GUI控件,不愧是超大型一站式GUI超市,虽然网络组件不是很强大,但是应付一些基础应用还是绰绰有余的。在导出xml数据的时候,属性列表和值都...原创 2019-09-13 10:24:58 · 2044 阅读 · 1 评论