http://www.cnblogs.com/steven_oyj/archive/2010/05/22/1741375.html
五、示例
(1)背包问题:
与0-1背包问题类似,所不同的是在选择物品i装入背包时,可以选择物品i的一部分,而不一定要全部装入背包,1 <= i <= n。
这2类问题都具有最优子结构性质,极为相似,但背包问题可以用贪心算法求解,而0-1背包问题却不能用贪心算法求解。
用贪心算法解背包问题的基本步骤:
首先计算每种物品单位重量的价值Vi/Wi,然后,依贪心选择策略,将尽可能多的单位重量价值最高的物品装入背包。若将这种物品全部装入背包后,背包内的物品总重量未超过C,则选择单位重量价值次高的物品并尽可能多地装入背包。依此策略一直地进行下去,直到背包装满为止。
伪代码:
void Knapsack(int n,float M,float v[],float w[],float x[])
{
Sort(n,v,w);
int i;
for (i = 1 ; i <= n ; i++)
x[i] = 0;
float c=M;
for (i=1;i<=n;i++) {
if (w[i] > c) break;
x[i]=1;
c-=w[i];
}
if (i <= n)
x[i]=c / w[i];
}
算法knapsack的主要计算时间在于将各种物品依其单位重量的价值从大到小排序。因此,算法的计算时间上界为 O(nlogn)。
为了证明算法的正确性,还必须证明背包问题具有贪心选择性质。
对于0-1背包问题,贪心选择之所以不能得到最优解是因为在这种情况下,它无法保证最终能将背包装满,部分闲置的背包空间使每公斤背包空间的价值降低了。事实上,在考虑0-1背包问题时,应比较选择该物品和不选择该物品所导致的最终方案,然后再作出最好选择。由此就导出许多互相重叠的子问题。这正是该问题可用动态规划算法求解的另一重要特征。实际上也是如此,动态规划算法的确可以有效地解0-1背包问题。
(2) 哈夫曼算法 代码
/* 主题: Haffman编码
* 作者: chinazhangjie
* 邮箱: chinajiezhang@gmail.com
* 开发环境 : Microsoft Visual Studio 2008
* 时间 : 2010.11.21
*/
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std ;
class HaffmanNode
{
public:
HaffmanNode (int nKeyValue,
HaffmanNode* pLeft = NULL,
HaffmanNode* pRight = NULL)
{
m_nKeyValue = nKeyValue ;
m_pLeft = pLeft ;
m_pRight = pRight ;
}
friend
bool operator < (const HaffmanNode& lth, const HaffmanNode& rth)
{
return lth.m_nKeyValue < rth.m_nKeyValue ;
}
public:
int m_nKeyValue ;
HaffmanNode* m_pLeft ;
HaffmanNode* m_pRight ;
} ;
class HaffmanCoding
{
public:
typedef priority_queue<HaffmanNode*> MinHeap ;
typedef HaffmanNode* HaffmanTree ;
public:
HaffmanCoding (const vector<int>& weight)
: m_pTree(NULL)
{
m_stCount = weight.size () ;
for (size_t i = 0; i < weight.size() ; ++ i) {
m_minheap.push (new HaffmanNode(weight[i], NULL, NULL)) ;
}
}
~ HaffmanCoding()
{
__destroy (m_pTree) ;
}
// 按照左1右0编码
void doHaffmanCoding ()
{
vector<int> vnCode(m_stCount-1) ;
__constructTree () ;
__traverse (m_pTree, 0, vnCode) ;
}
private:
void __destroy(HaffmanTree& ht)
{
if (ht->m_pLeft != NULL) {
__destroy (ht->m_pLeft) ;
}
if (ht->m_pRight != NULL) {
__destroy (ht->m_pRight) ;
}
if (ht->m_pLeft == NULL && ht->m_pRight == NULL) {
// cout << "delete" << endl ;
delete ht ;
ht = NULL ;
}
}
void __traverse (HaffmanTree ht,int layers, vector<int>& vnCode)
{
if (ht->m_pLeft != NULL) {
vnCode[layers] = 1 ;
__traverse (ht->m_pLeft, ++ layers, vnCode) ;
-- layers ;
}
if (ht->m_pRight != NULL) {
vnCode[layers] = 0 ;
__traverse (ht->m_pRight, ++ layers, vnCode) ;
-- layers ;
}
if (ht->m_pLeft == NULL && ht->m_pRight == NULL) {
cout << ht->m_nKeyValue << " coding: " ;
for (int i = 0; i < layers; ++ i) {
cout << vnCode[i] << " " ;
}
cout << endl ;
}
}
void __constructTree ()
{
size_t i = 1 ;
while (i < m_stCount) {
HaffmanNode* lchild = m_minheap.top () ;
m_minheap.pop () ;
HaffmanNode* rchild = m_minheap.top () ;
m_minheap.pop () ;
// 确保左子树的键值大于有子树的键值
if (lchild->m_nKeyValue < rchild->m_nKeyValue) {
HaffmanNode* temp = lchild ;
lchild = rchild ;
rchild = temp ;
}
// 构造新结点
HaffmanNode* pNewNode =
new HaffmanNode (lchild->m_nKeyValue + rchild->m_nKeyValue,
lchild, rchild ) ;
m_minheap.push (pNewNode) ;
++ i ;
}
m_pTree = m_minheap.top () ;
m_minheap.pop () ;
}
private:
vector<int> m_vnWeight ; // 权值
HaffmanTree m_pTree ;
MinHeap m_minheap ;
size_t m_stCount ; // 叶结点个数
} ;
int main()
{
vector<int> vnWeight ;
vnWeight.push_back (45) ;
vnWeight.push_back (13) ;
vnWeight.push_back (12) ;
vnWeight.push_back (16) ;
vnWeight.push_back (9) ;
vnWeight.push_back (5) ;
HaffmanCoding hc (vnWeight) ;
hc.doHaffmanCoding () ;
return 0 ;
}