说明
本文提供的代码仅供参考。不建议用于生产环境。
可能有些地方在最新版本的Auto.js上面需要做修改,才能运行。
Auto.js简介
Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。
与“按键精灵”不同的是,它的模拟动作并不是简单的使用在界面定坐标点来实现,而是类似与win一般,找窗口句柄来实现的。
Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。
推荐教程
Auto.js Pro安卓全分辨率免ROOT引流脚本开发视频教程(HD超清1080p)
开发文档
Auto.js Pro开发文档
文档尚在完善中,可能有文档描述和代码实际行为有出入的情况。
为什么要使用Auto.js Pro开发脚本,有什么特点?
吸引我使用Auto.js Pro的原因有很多。最主要的几个原因是:
- Auto.js Pro能开发免ROOT的安卓脚本
- Auto.js Pro基于节点操作,能开发全分辨率的脚本,自动适配各种安卓机型
- Auto.js Pro丰富的UI组件,能自定义各种样式的安卓界面
- Auto.js Pro使用的javascript的语法比较优雅,代码可读性强
- Auto.js Pro的命令库非常的丰富,接口比较多
- Auto.js Pro脚本文件体积比较小。1000行的代码,打包后的apk文件只有3-5M,还没有广告
示例代码
// 此代码由飞云脚本圈www.feiyunjs.com整理提供
var window = floaty.window(
<frame gravity="center">
<text id="text" textSize="12sp" textColor="#FFFF00FF"/>
</frame>
);
window.exitOnClose();
var i = 0;
setInterval(function(){
//文件路径
var path = "/sdcard/1.txt";
//要写入的文件内容
//以写入模式打开文件
var file = open(path, "a");
//file:week(set)
//写入文件
file.writeline(["\n\n当前包名: " + currentPackage() + "\n",
"当前应用名: " + app.getAppName(currentPackage())+ "\n",
"当前活动: " + currentActivity()]);
//关闭文件
//附加一行"啦啦啦啦"
file.writeline("");
//附加一行"哈哈哈哈"
//file.writeline("哈哈哈哈");
//附加两行ccc, ddd
//file.writelines(["ccc", "ddd"]);
//输出缓冲区
file.flush();
//关闭文件
file.close();
if(i == 5){
exit()
}
}, 4000);
window.text.click(()=>{
window.setAdjustEnabled(!window.isAdjustEnabled());
setClip(currentActivity());
toast(" 已复制\n当前活动:\n " + currentActivity())
});
setInterval(()=>{
//对控件的操作需要在UI线程中执行
ui.run(function(){
window.text.setText(dynamicText());
});
}, 1000);
function dynamicText(){
var date = new Date();
var str = util.format("时间: %d:%d:%d\n\n", date.getHours(), date.getMinutes(), date.getSeconds());
str += util.format("内存使用量: %d%%\n\n", getMemoryUsage());
str += "当前包名: \n" + currentPackage() + "\n\n";
str += "当前应用名: \n" + app.getAppName(currentPackage())+ "\n\n";
str += "当前活动: \n" + currentActivity();
return str;
}
//获取内存使用率
function getMemoryUsage(){
var usage = (100 * device.getAvailMem() / device.getTotalMem());
//保留一位小数
return Math.round(usage * 100) / 100;
}