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1. 文本框主要用于用户输入。Text属性包括用户输入的值。还可以在设计时或运行时为文本属性指定一个值。
2. 分组框用作其他控件的容器,将窗体上相似的项目组合在一起
3. 复选框和单选按钮允许用户进行选择。在一组单选按钮中,只能选定其中的一个,但是在一组复选框中,可以选择任意数量的复选框。
4. 复选框和单选按钮的当前状态保存在Checked属性中,当用户单击一个控件时,将发生CheckedChanged事件。
5. 图片框控件包含一个图形,它分配给了Image属性。将SizeMode属性设置为StretchImage,以便调整图像的大小,使之适合控件。
6. 许多控件的BorderStyle属性都可以设置为None、FixedSingle或Fixed3D、从而决定了这个控件是平面显示还是立体显示的
7. 使用Label控件在窗体上创建一行
8. 可以选定多个控件并将它们作为一个组来处理,包括同时设置公共属性、移动货对齐它们。
9. 遵循Windows关于颜色、控件大小、布局、访问键、默认按钮、取消按钮以及Tab键顺序的标准规则,这些规则使你的程序更容易使用。
10. 通过在按钮、单选按钮、复选框和标签的Text属性中包括一个与符号,可以定义键盘访问键。
11. 将窗体的AcceptButton属性设置为想要使用的按钮,这样用户就可以按Enter键来选定该按钮。如果将窗体的CancelButton属性设置为一个按钮,那么当用户按Esc键是就选定这个按钮。
12. 当用回按Tab键时,焦点将从一个控件移动到另一个控件。切换顺序是由控件的TabIndex属性确定的。Tab键只会在TabStop属性设置为true的控件上停下。
13. 向窗体添加一个ToolTip控件,然后设置控件的ToolTip on ToolTipl属性,使用户将鼠标指针暂停在控件上时出现ToolTip。
14. 通过将文本框货标签的Text属性设置为空白字符串来清空它
15. 要想使控件具有焦点(使之成为活动控件),可以使用Focus方法。使用文本框的Focus方法将使插入点出现在文本框中
16. 可以在运行使设置单选按钮货复选框的Checked属性,还可以在代码中设置控件的Visible属性。
17. 通过更改ForeColor属性来更改控件中的文本颜色。
18. 可以使用颜色常数在运行过程中更改颜色
19. 连接两个文本串为“串联”,在两个元素之间放置一个加号就可以实现这个操作。
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