GDIPlus渲染文字时 自动忽略开头、末尾的空格

GDIPlus在渲染文本、计算文本尺寸时,会自动忽略开头和末尾的空格,如何解决?

创建StringFormat时,增加flag:Gdiplus::StringFormatFlagsMeasureTrailingSpaces

增加该flag后,空格不再被忽略了,但是发现多行文本的水平对齐也有问题了:

换行符也会被GDIPlus作为可见字符参与到对齐计算中(如图)

可以猜到,第1、2行出现水平对齐,是因为其末尾的‘\n’参与了对齐计算;

而最后一行之所以右对齐没问题,是因为末尾没有‘\n’。

 

解决办法:

1. 在拿到文本后,强制在末尾插入“\n”, 使最后一行的水平对齐效果,与前面几行保持一致(每一行末尾都有多余的区域)。

CString textBefore = text;
CString textAfter = textBefore; + _T("\n");

2. 因为'\n'参与了水平对齐,所以我们需要裁掉右侧多出的区域,如图所示的红框区域:

计算右侧待裁剪区域的宽度:

RectF before;
RectF after;

graphics.MeasureString(L“W”, -1, &font, PointF(0.0f, 0.0f), &format, &before);
graphics.MeasureString(L“W\n”, -1, &font, PointF(0.0f, 0.0f), &format, &after);

float offset_cx = after.Width - before.Width;
if (offset_cx >= 1.0f)
    offset_cx -= 1.0f; // 因为创建Bitmap时,宽高传入的是int类型,故在此-1

nCanvasWidth -= offset_cx; // 减去因'\n'而增加的多余宽度, nCanvasWidth是创建Bitmap时的宽

修改后的效果:

 

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