黑马程序员_访问修饰符 static final

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1访问修饰符( access modifier)。
 1public(公共的): 被public 所修饰的属性和方法可以被所有类访问。
 2protected(受保护的): 被protected 所修饰的属性和方法可以在类内部、相同包
 以及该类的子类所访问。
 3private(私有的): 被private 所修饰的属性和方法只能在该类内部使用
 4) 默认的(不加任何访问修饰符): 在类内部以及相同包下面的类所使用。

2,静态方法只能继承,不能重写(Override)。
3. final 关键字: final 可以修饰属性、方法、类。
 1. final修饰类:当一个类被 final 所修饰时,表示该类是一个终态类,即不能被继承。
 2. final修饰方法:当一个方法被 final 所修饰时,表示该方法是一个终态方法,即不能被重写(Override)。
 3. final修饰属性: 当一个属性被 final 所修饰时,表示该属性不能被改写。
4. final 修饰一个原生数据类型时,表示该原生数据类型的值不能发生变化
(比如说不能从 10 变为 20);如果 final 修饰一个引用类型时,表示该引用
 类型不能再指向其他对象了,但该引用所指向的对象的内容是可以发生变化的。
5. 对于 final 类型成员变量,一般来说有两种赋初值方式:
 a) 在声明 final 类型的成员变量时就赋上初值
 b) 在声明 final 类型的成员变量时不赋初值,但在类的所有构造方法中都为其赋上初值。

 1public(公共的): 被public 所修饰的属性和方法可以被所有类访问。
 2protected(受保护的): 被protected 所修饰的属性和方法可以在类内部、相同包
 以及该类的子类所访问。
 3private(私有的): 被private 所修饰的属性和方法只能在该类内部使用
 4) 默认的(不加任何访问修饰符): 在类内部以及相同包下面的类所使用。

2,静态方法只能继承,不能重写(Override)。
3. final 关键字: final 可以修饰属性、方法、类。
 1. final修饰类:当一个类被 final 所修饰时,表示该类是一个终态类,即不能被继承。
 2. final修饰方法:当一个方法被 final 所修饰时,表示该方法是一个终态方法,即不能被重写(Override)。
 3. final修饰属性: 当一个属性被 final 所修饰时,表示该属性不能被改写。
4. final 修饰一个原生数据类型时,表示该原生数据类型的值不能发生变化
(比如说不能从 10 变为 20);如果 final 修饰一个引用类型时,表示该引用
 类型不能再指向其他对象了,但该引用所指向的对象的内容是可以发生变化的。
5. 对于 final 类型成员变量,一般来说有两种赋初值方式:
 a) 在声明 final 类型的成员变量时就赋上初值
 b) 在声明 final 类型的成员变量时不赋初值,但在类的所有构造方法中都为其赋上初值。

6,关于静态代码块

 1static代码块:静态代码块。 静态代码块的作用也是完成一些初始化工作。首先执行静态代码块,然后执行构造方法。静态代码    块在类被加载的时候执行,而构造方法是在生成对象的时候执行;要想调用某个类来生成对象,首先需要将类加载到Java 虚拟    机上( JVM),然后由JVM 加载这个类来生成对象。
 2类的静态代码块只会执行一次,是在类被加载的时候执行的,因为每个类只会被加载一次,所以静态代码块也只会被执行一次      而构造方法则不然,每次生成一个对象的时候都会调用类的构造方法,所以 new 一次就会调用构造方法一次。
 3如果继承体系中既有构造方法,又有静态代码块,那么首先执行最顶层的类的静态代码块,一直执行到最底层类的静态代码块   然后再去执行最顶层类的构造方法,一直执行到最底层类的构造方法。 注意:静态代码块只会执行
   一次。


7,不能在静态方法中访问非静态成员变量;可以在静态方法中访问静态的成员变量。可以在非静态方法中访问静态的成员变量。

8,总结:静态的只能访问静态的;非静态的可以访问一切。
9. 不能在静态方法中使用 this 关键字。





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