手写原笔迹电子签名的原理及实现方法

一、历史发展

传统手写笔迹鉴定是自古以来最常用的文书真伪鉴定手段。因为书写习惯一经形成就很难更改,每个人的笔迹都是具有差异性的,所以在民事纠纷尤其借款、欠款、合同履行等诉讼中,常常通过对笔迹的同一性进行鉴定,来分辨签名的真伪。

——无纸化办公的实际需求

传统的主管领导手写签字审批方式,不光存储查阅困难,流程复杂冗长,效率极为低下。在资源紧张,效率要求不断升高的今天,实现真正的无纸化办公,在日常协同办公管理中采用电子签名签章显得尤为迫切。

——电子签名的发展

野蛮生长式的电子签名方式,早期曾经出现过纸质合同手写签字,通过扫描方式存储,以及通过PS抠图的方式,保存白底黑字的签名图片,用于复制粘贴在需要签名的文档上,当然这些都是不合法的,国家发布正式的电子签名法后,有提供合法电子签名的第三方平台陆续出现。

当前合法电子签名方式主要有两大类:数字证书方式和生物特征识别方式。

前者需要U盾、证书等物理介质来实现身份识别,应用场景有所局限,在不特定人群面对面签署场景以及需要留下文书类证据的场景中,数字证书方式并不能很好的实现其无纸化签署目的,同时对于U盾等物理硬件的依赖增加使用了成本。

静态的身份识别不能表达意愿

生物特征识别技术主要分为两类,静态生物识别方式以指纹、面部识别为代表,因其客观存在的属性,能够表达“签到”的行为而无法表达“确认”的行为;

而笔迹作为一种动态行为生物特征,具有主动意愿表达优势,从而成为电子签名生物特征身份识别及行为确认的理想方式。对应到电子签名法,就是能表达签名只由本人控制的。

——手写原笔迹电子签名

基于传统签名的原理,结合电子设备采集留样保存数据的优点,提出的签名电子化应用方案。

相比传统笔迹鉴定

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实现一个 Java Swing 电子签名系统,可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个 JFrame 窗口,设置窗口大小和标题。 2. 在窗口中添加一个 JPanel,用于显示板。 3. 在 JPanel 中实现鼠标监听器,监听鼠标按下、拖动和释放事件。 4. 在鼠标按下事件中,创建一个 BufferedImage 对象,用于保存板上的图像。 5. 在鼠标拖动事件中,使用 Graphics2D 类的 drawLine() 方法,将鼠标移动轨迹绘制在 BufferedImage 上。 6. 在鼠标释放事件中,将 BufferedImage 保存为图片文件,完成签名。 以下是示例代码: ``` import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.*; import java.io.*; import javax.imageio.*; import javax.swing.*; public class SignaturePad extends JFrame implements MouseListener, MouseMotionListener { private JPanel panel; private BufferedImage image; private Graphics2D graphics; private int lastX, lastY; public SignaturePad() { super("电子签名系统"); panel = new JPanel(); panel.setPreferredSize(new Dimension(400, 300)); panel.addMouseListener(this); panel.addMouseMotionListener(this); getContentPane().add(panel); pack(); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { lastX = e.getX(); lastY = e.getY(); image = new BufferedImage(panel.getWidth(), panel.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB); graphics = image.createGraphics(); graphics.setColor(Color.WHITE); graphics.fillRect(0, 0, panel.getWidth(), panel.getHeight()); } @Override public void mouseDragged(MouseEvent e) { int x = e.getX(); int y = e.getY(); graphics.setColor(Color.BLACK); graphics.drawLine(lastX, lastY, x, y); lastX = x; lastY = y; panel.getGraphics().drawImage(image, 0, 0, null); } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { try { ImageIO.write(image, "png", new File("signature.png")); JOptionPane.showMessageDialog(this, "签名成功!"); } catch (IOException ex) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "签名失败!"); } } public static void main(String[] args) { new SignaturePad(); } // 其他鼠标事件不需要实现 @Override public void mouseMoved(MouseEvent e) {} @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) {} @Override public void mouseExited(MouseEvent e) {} @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) {} } ``` 运行以上代码,即可打开一个窗口,用鼠标在板上签名签名成功后会将签名保存为 PNG 图片文件。

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