C++:获取随机数

目录

一、初始化随机数种子

二、生成随机数

三、一个获取随机数的类


一、初始化随机数种子

一般情况下,在调用 rand() 函数生成随机数之前,是需要初始化随机数种子的,如果没有执行初始化随机数种子的操作,那么调用 rand() 函数的时候,默认的随机数种子是1。

初始化随机数种子可以使用 srand() ,也可以使用 sranddev(),这两个函数的声明如下:

#include <stdlib.h>

void srand(unsigned seed);

void sranddev(void);

这两个函数的区别在于:

  • srand() 函数是需要手动指定随机数种子的
  • sranddev() 不需要参数,这个函数会自动打开 device  /dev/random ,并读取一个随机数作为种子。

二、生成随机数

生成随机数的函数,也有两个,分别是 rand() 和 rand_r(),这两个函数的声明如下:

#include <stdlib.h>

int rand(void);

int rand_r(unsigned *seed);

rand() 函数和 rand_r() 函数的区别在于:

  • rand() 没有参数,调用一次生成一个随机数,随机数种子的状态是全局的,无论哪个线程调用 rand(),这个状态都会被改变
  • rand_r() 函数需要一个参数,这个参数是一个 unsigned int* 类型,指向一个无符号整型数字的地址,每次调用这个函数的时候,都需要使用上一次使用的 seed 的地址,这个 seed 叫做 context,目的是保存随机数种子的状态。

三、一个获取随机数的类

根据这几个函数的性质,我们可以写一个生成随机数的类,类定义如下:

class Rand
{
    public:
        Rand() { sranddev(); _seed = std::rand(); }
        Rand(int seed):_seed(seed) {}

        auto rand() { return rand_r(&_seed); }

    private:
        unsigned int _seed;
};

这个类的演示代码如下:

#include <iostream>
#include <cstdlib>

class Rand
{
    public:
        Rand() { sranddev(); _seed = std::rand(); } # 如果不手动设置随机数种子,就默认生成一个随机数种子
        Rand(int seed):_seed(seed) {}

        auto rand() { return rand_r(&_seed); }

    private:
        unsigned int _seed;
};


int main(int argc, char *argv[])
{
    std::cout << "default rand : " << std::endl; # 使用随机的随机数种子
    auto r1 = Rand();
    for(int i = 0; i < 3; i++)
    {
        std::cout << r1.rand() << std::endl;
    }

    std::cout << "srand 6 : " <<  std::endl; # 使用 6 作为随机数种子
    auto r2 = Rand(6);
    for(int i = 0; i < 3; i++)
    {
        std::cout << r2.rand() << std::endl;
    }

    std::cout << "srand 6 again : " << std::endl; # 再次使用 6 作为随机数种子
    auto r3 = Rand(6);
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        std::cout << r3.rand() << std::endl;
    }

    return 0;
}

编译及运行:

$ ./rand-class # 第一次执行
default rand : 
1705395124
111612559
1119055282
srand 6 : 
100842
1694851494
1145965850
srand 6 again : 
100842
1694851494
1145965850
1614694654
422202639

$ ./rand-class  # 第二次执行
default rand : 
1862496862
1263120962
1398157739
srand 6 : 
100842
1694851494
1145965850
srand 6 again : 
100842
1694851494
1145965850
1614694654
422202639

对比两次执行这个程序的结果,可以发现:

  • 使用 Rand 类默认的随机数种子,每次都不一样,而且基本无法预测随机数种子是啥
  • 使用相同的随机数种子,生成的随机数队列也是一样的

 

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