什么是软件复用:基于现成的软件元件去实现更新软件系统。
一类是开发可复用软件;另一类是使用可复用软件。
怎样衡量复用:复用的场合,频率,代价。
源代码复用,复制代码粘贴。
模块层面的复用:直接用别的类;继承别的类;委派另一个类实现部分功能。
库层面复用:library:开发者构造可运行软件实体,其中涉及到对可复用库的调用。
系统层面复用:framework:framework作为主程序执行,调用开发者程序。
LSP:强行为子类型化。前置条件不能弱化;后置条件不能强化;要保持不变量;子类型参数逆变;子类型返回值,异常协变。
Covariance协变,变的具体。
Contravariance逆变,变的抽象。
泛型generic是类型擦除,不是协变。
继承:通过增加或重写方法扩展一个基础类。
委派:把这个操作交给别的对象来完成。
组合和聚合的区别:组合是内部创建的别的类的对象,聚合是外部。
白盒框架:通过子类型,override方法;控制权在framework中。
黑盒框架:接口
全部都写好,只是开发者要写的程序的位置不一样。白盒在frame中,黑盒是通过实现接口。
Adaptor:客户端输入的参数与原函数不一致,用别的接口实现类来转变参数,使适配。例:长方形输入参数。
Decorator:体现在构造函数中,传入一个对象,经过一层层包装。例:stack,undostack...
facade:有一系列的功能,客户只需要通过helper类,传入指定功能的参数就可以实现。例:html,pdf的格式生成文本。
strategy:客户通过接口调用不同的实现类的同一个方法。例:不同的pay方式。
template method:共性的操作在抽象父类中完成,有差异的抽象方法的实现在子类中重写。例:processorder,netorder,store order
Iterator pattern:让自己的集合类实现Iterable接口,并实现自己的独特Iterator迭代器(hasNext, next, remove),允许客户端利用这个迭代器进行显式或隐式的迭代遍历。