Android Audio
文章平均质量分 68
fengchuiye
这个作者很懒,什么都没留下…
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【转】Android的Audio系统(二)
Android的Audio系统(二)转自 http://hi.baidu.com/offt/blog/item/8dc38af115667fd80b46e0f4.html1.3 Audio的硬件抽象层1.3.1 Audio硬件抽象层的接口定义Audio的硬件抽象层是AudioFlinger和Audio硬件的接口,在各个系统的移植过程中可以有不同的实现方式。转载 2011-06-10 09:49:00 · 933 阅读 · 0 评论 -
【转】Android的Audio系统(一)
Android的Audio系统(一)转自 http://hi.baidu.com/offt/blog/item/e4182b6c856f55c980cb4aea.html 本章介绍Android的音频系统内容,主要是音频的输入/输出环节,不涉及编解码的内容。1.1 Audio系统综述Audio系统在Android中负责音频方面输入/输出层次,一般负责播放PCM转载 2011-06-10 09:46:00 · 876 阅读 · 0 评论 -
【转】Audio系统综述
7.1 Audio系统综述 Audio系统在Android中负责音频方面的数据流传输和控制功能,也负责音频设备的管理。这个部分作为Android的Audio系统的输入/输出层次,一般负责播放PCM声音输出和从外部获取PCM声音,以及管理声音设备和设置。Audio系统主要分成如下几个层次:1. (1)media库提供的Audio系统本转载 2011-06-15 18:40:00 · 975 阅读 · 0 评论 -
获取当前物理输出设备的类型
先来说方法:调用 AudioSystem 的 System getDeviceConnectionState(Device, device_add),用不同的 Deveice 依次调用这个函数,如果返回值为 DEVICE_STATE_AVAILABLE,则说明当前判断的 Deveice 就是当前的输出设备类型。 其中第二个参数 deveice_add 不能赋值为空指针, And原创 2011-06-20 17:16:00 · 2911 阅读 · 0 评论 -
stagefright与opencore对比
stagefright与opencore对比(转) 1引言 Android froyo版本多媒体引擎做了变动,新添加了stagefright框架,并且默认情况android选择stagefright,弃用之前的opencore,仅仅对opencore中的omx-component部分做了引用。 Stagefright自android2.0后才添加,其稳定性有待商榷,是否存在bug也未知,转载 2014-05-06 19:06:00 · 466 阅读 · 0 评论