内存管理
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内存管理基本原理
因为单次分配内存,并不仅是指定大小,会额外在指定内存前后添加cookie空间(bookspace),这样的操作会导致,高频次申请内存实际消耗内存大于实际使用, 且增加了malloc(new)调用次数和时间消耗。系统支持自定义策略,通过自己维护存池进行内存使用管理,减少malloc或new调用次数,以及cookie空间消耗。如何支持自定义策略,c++支持重载全局的operator new 和类内operator new,具体使用如下例子:#ifndef _mem_tst_h_#define原创 2021-07-03 19:26:30 · 172 阅读 · 0 评论 -
内存空间的连续性(逻辑地址、物理地址)
堆分配的内存空间到底是连续的还是不连续的,如malloc/new分配的内存空间是连续的吗?堆分配的空间在逻辑地址上是连续的,但在物理地址上是不连续的(因为采用了页式内存管理,windows下有段机制、分页机制),如果逻辑地址空间上已经没有一段连续且足够大的空间,则分配内存失败。堆包含一个链表来维护已用和空闲的内存块。不同进程对堆内存申请和销毁是不同步的,这就会导致一段内存区间中,部分段使用中,部分段已经空闲。在堆上新分配(用 new 或者 malloc)内存是从空闲的内存块中找到一些满足要求.转载 2021-07-03 19:16:15 · 4631 阅读 · 0 评论 -
堆、栈的概念及使用特性
堆和栈是一个统称,可以有很多的实现方式。计算机程序通常有一个栈叫做调用栈,用来存储当前函数调用相关的信息(比如:主调函数的地址,局部变量),因为函数调用之后需要返回给主调函数。栈通过扩展和收缩来承载信息。实际上,程序不是由运行时来控制的,它由编程语言、操作系统甚至是系统架构来决定。堆是在任何内存中动态和随机分配的(内存的)统称;也就是无序的。内存通常由操作系统分配,通过应用程序调用 API 接口去实现分配。在管理动态分配内存上会有一些额外的开销,不过这由操作系统来处理。它们的大小由什么决定? 依赖转载 2021-07-03 18:52:54 · 1528 阅读 · 0 评论