设计模式--1.1工厂模式(BeanFactory)

1、简单工厂模式
定义:是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例
试用场景:工厂类负责创建的对象较少的场景,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心。
代码展示:
①:有关课程的接口
public interface ICourse {
/** 录制视频 */
public void record();
}
②:课程一,JavaCourse
public class JavaCourse implements ICourse {
public void record() {
System.out.println(“录制 Java 课程”);
}
③:课程二,PythonCourse
public class PythonCourse implements ICourse {
public void record() {
System.out.println(“录制 Python 课程”);
}
}
④:工厂类,CourseFactory
public class CourseFactory {
public ICourse create(String name){
if(“java”.equals(name)){
return new JavaCourse();
}else if(“python”.equals(name)){
return new PythonCourse();
}else {
return null;
}
}
}
⑤:测试类,SimpleFactoryTest
public class SimpleFactoryTest {
public static void main(String[] args) {
CourseFactory factory = new CourseFactory();
factory.create(“java”);
}
}
⑥:优化一,通过反射机制优化工厂类
public class CourseFactory {
public ICourse create(String className){
try {
if (!(null == className || “”.equals(className))) {
return (ICourse) Class.forName(className).newInstance();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
对应修改客户端调用:
public static void main(String[] args) {
CourseFactory factory = new CourseFactory();
ICourse course =factory.create(“com.gupaoedu.vip.pattern.factory.simplefactory.JavaCourse”);
course.record();
}
⑦:优化二,(方法参数是字符串,可控性有待提升,而且还需要强制转型。)通过clazz.newinstance方法初始化
public ICourse create(Class<? extends ICourse> clazz){
try {
if (null != clazz) {
return clazz.newInstance();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return null;
}
对应客户端调用方法:
public static void main(String[] args) {
CourseFactory factory = new CourseFactory();
ICourse course = factory.create(JavaCourse.class);
course.record();
}
⑧:对应JDK中例子
Calendar 类,看Calendar.getInstance()方法
到 LoggerFactory 中有多个重载的方法getLogger():
缺点:工厂类的职责相对过重,不易于扩展过于复杂的产品结构。

2、工厂方法模式(Fatory Method Pattern)
定义:定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。在工厂方法
模式中用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节,而且加入新的产品符合开闭原则。
适用场景:主要解决产品扩展的问题
代码举例:
①:工厂接口:ICourseFactory
public interface ICourseFactory {
ICourse create();
}
②:对应对象工厂:JavaCourseFactory
public class JavaCourseFactory implements ICourseFactory {
public ICourse create() {
return new JavaCourse();
}
}
③:对应对象工厂:PythonCourseFactory
public class PythonCourseFactory implements ICourseFactory {
public ICourse create() {
return new PythonCourse();
}
}
④:应用调用
public static void main(String[] args) {
ICourseFactory factory = new PythonCourseFactory();
ICourse course = factory.create();
course.record();
factory = new JavaCourseFactory();
course = factory.create();
course.record();
}

优缺点:
工厂方法适用于以下场景:
1、创建对象需要大量重复的代码。
2、客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节。
3、一个类通过其子类来指定创建哪个对象。
工厂方法也有缺点:
1、类的个数容易过多,增加复杂度。
2、增加了系统的抽象性和理解难度。
3、抽象工厂模式
定义:抽象工厂模式(Abastract Factory Pattern)是指提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,无须指定他们具体的类。客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节,强调的是一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对
象需要大量重复的代码。需要提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。
理解:产品等级结构和产品族
从上图中看出有正方形,圆形和菱形三种图形,相同颜色深浅的就代表同一个产品族,相同形状的代表同一个产品等级结构。同样可以从生活中来举例,比如,美的电器生产多种家用电器。那么上图中,颜色最深的正方形就代表美的洗衣机、颜色最深的圆形代表美的空调、颜色最深的菱形代表美的热水器,颜色最深的一排都属于美的品牌,都是美的电器这个产品族。再看最右侧的菱形,颜色最深的我们指定了代表美的热水器,那么第二排颜色稍微浅一点的菱形,代表海信的热水器。同理,同一产品结构下还有格力热水器,格力空调,
格力洗衣机。抽象工厂描述
代码展示:
① :IVideo 接口

public interface IVideo {
	 void record();
}

②:INote 接口

public interface INote {
	 void edit();
}

③:抽象工厂 CourseFactory 类

/**
* 抽象工厂是用户的主入口
* 在 Spring 中应用得最为广泛的一种设计模式
* 易于扩展
* Created by Tom.
*/
public interface CourseFactory {
	 INote createNote();
	 IVideo createVideo();
}

④:创建 Java 产品族,Java 视频 JavaVideo 类:

public class JavaVideo implements IVideo {
   public void record() {
	 System.out.println("录制 Java 视频");
	}
}

⑤:扩展产品等级 Java 课堂笔记 JavaNote 类

public class JavaNote implements INote {
	 public void edit() {
		  System.out.println("编写 Java 笔记");
	 }
}

⑥:Java 产品族的具体工厂 JavaCourseFactory

 public class JavaCourseFactory implements CourseFactory {
	 public INote createNote() {
		 return new JavaNote();
	}
	 public IVideo createVideo() {
		 return new JavaVideo();
	}
 }

⑦:客户端调用

	public static void main(String[] args) {
	 	JavaCourseFactory factory = new JavaCourseFactory();
		factory.createNote().edit();
		 factory.createVideo().record();
 }

缺点:
1、规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩展新的产品困难,需要修改抽象工厂
的接口。
2、增加了系统的抽象性和理解难度。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值