static_cast, dynamic_cast, const_cast探讨

首先回顾一下C++类型转换:

C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换

第1部分. 隐式类型转换

又称为“标准转换”,包括以下几种情况:
1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的 算术表达式 中, 最宽的数据类型成为目标转换类型。

 

int  ival  =   3 ;
double  dval  =   3.14159 ;

ival 
+  dval; // ival被提升为double类型

2)一种类型表达式赋值给另一种类型的对象:目标类型是被赋值对象的类型

int   * pi  =   0 //  0被转化为int *类型
ival  =  dval;  //  double->int

例外:void指针赋值给其他指定类型指针时,不存在标准转换,编译出错

3)将一个表达式作为实参传递给函数调用,此时形参和实参类型不一致:目标转换类型为形参的类型

extern   double  sqrt( double );

cout 
<<   " The square root of 2 is  "   <<  sqrt( 2 <<  endl;
// 2被提升为double类型:2.0

4)从一个函数返回一个表达式,表达式类型与返回类型不一致:目标转换类型为函数的返回类型

double  difference( int  ival1,  int  ival2)
{
    
return  ival1  -  ival2;
    
// 返回值被提升为double类型
}


第2部分. 显式类型转换

被称为“强制类型转换”(cast)
C     风格: (type-id)
C++风格:  static_cast dynamic_cast reinterpret_cast 、和 const_cast..

 

 
关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符: static_castdynamic_castreinterpret_cast、和 const_cast。下面对它们一一进行介绍。

static_cast

用法: static_cast < type-id > ( expression )


说明:该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。

来源:为什么需要static_cast强制转换?
情况1:void指针->其他类型指针
情况2:改变通常的标准转换
情况3:避免出现可能多种转换的歧义



它主要有如下几种用法:
  • 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
  • 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
  • void指针转换成目标类型的指针(不安全!!)
  • 把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。

dynamic_cast

用法: dynamic_cast < type-id > ( expression )

说明:该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

来源:为什么需要dynamic_cast强制转换?
简单的说,当无法使用virtual函数的时候

典型案例:
Wicrosoft公司提供给我们一个类库,其中提供一个类Employee.以头文件Eemployee.h和类库.lib分发给用户
显然我们并无法得到类的实现的源代码
// Emplyee.h
class  Employee 
{
public :
    
virtual   int  salary();
};

class  Manager :  public  Employee
{
public
    
int  salary();
};

class  Programmer :  public  Employee
{
public :
    
int  salary();
};

我们公司在开发的时候建立有如下类:
class  MyCompany
{
public :
    
void  payroll(Employee  * pe);
    
//
};

void  MyCompany::payroll(Employee  * pe)
{
    
// do something
}

但是开发到后期,我们希望能增加一个bonus()的成员函数到W$公司提供的类层次中。
假设我们知道源代码的情况下,很简单,增加虚函数:
// Emplyee.h
class  Employee 
{
public :
    
virtual   int  salary();
    
virtual   int  bonus();
};

class  Manager :  public  Employee
{
public
    
int  salary();
};

class  Programmer :  public  Employee
{
public :
    
int  salary();
    
int  bonus();
};

// Emplyee.cpp

int  Programmer::bonus()
{
    
//
}
payroll()通过多态来调用bonus()
class  MyCompany
{
public :
    
void  payroll(Employee  * pe);
    
//
};

void  MyCompany::payroll(Employee  * pe)
{
    
// do something
    //pe->bonus();
}

但是现在情况是,我们并不能修改源代码,怎么办?dynamic_cast华丽登场了!
在Employee.h中增加bonus()声明,在另一个地方定义此函数,修改调用函数payroll().重新编译,ok
// Emplyee.h
class  Employee 
{
public :
    
virtual   int  salary();
};

class  Manager :  public  Employee
{
public
    
int  salary();
};

class  Programmer :  public  Employee
{
public :
    
int  salary();
    
int  bonus(); // 直接在这里扩展
};

// somewhere.cpp

int  Programmer::bonus()
{
    
// define
}

class  MyCompany
{
public :
    
void  payroll(Employee  * pe);
    
//
};

void  MyCompany::payroll(Employee  * pe)
{
    Programmer 
* pm  =  dynamic_cast < Programmer  *> (pe);
    
    
// 如果pe实际指向一个Programmer对象,dynamic_cast成功,并且开始指向Programmer对象起始处
     if (pm)
    {
        
// call Programmer::bonus()
    }
    //如果pe不是实际指向Programmer对象,dynamic_cast失败,并且pm = 0
    
else
    {
        
// use Employee member functions
    }
}



dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行 下行转换时, dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class  Base
{
public :
    
int  m_iNum;
    
virtual   void  foo();
};

class  Derived: public  Base
{
public :
    
char   * m_szName[ 100 ];
};

void  func(Base  * pb)
{
    Derived 
* pd1  =  static_cast < Derived  *> (pb);

    Derived 
* pd2  =  dynamic_cast < Derived  *> (pb);
}

在上面的代码段中,
如果pb实际指向一个Derived类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行Derived类型的任何操作都是安全的;
如果pb实际指向的是一个Base类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行Derived类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针(即0,因为dynamic_cast失败)。
另外要注意:Base要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

另外, dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
class  Base
{
public :
    
int  m_iNum;
    
virtual   void  f(){}
};



class  Derived1 :  public  Base
{

};

class  Derived2 :  public  Base
{

};

void  foo()
{
    derived1 
* pd1  =   new  Drived1;

    pd1
-> m_iNum  =   100 ;

    Derived2 
* pd2  =  static_cast < Derived2  *> (pd1);  // compile error

    Derived2 
* pd2  =  dynamic_cast < Derived2  *> (pd1);  // pd2 is NULL

    delete pd1;
}

在函数foo中,使用 static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用  dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

reinpreter_cast

用法: reinpreter_cast<type-id> (expression)


说明:type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。


该运算符的用法比较多。

const_cast
用法: const_cast<type_id> (expression)

说明:该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。


常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

Voiatile和const类试。举如下一例:
class B{

public:

int m_iNum;

}

void foo(){

const B b1;

b1.m_iNum = 100; //comile error

B b2 = const_cast<B>(b1);

b2. m_iNum = 200; //fine
}

上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。
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