JVM面试题整理

一、类加载过程加载:通过全类名获取定义此类的二进制字节流;将字节流所代表的静态存储结构转换为方法区的运行时数据结构;在内存中生成一个代表该类的 Class 对象,作为方法区这些数据的访问入口验证: 确保加载的类信息符合JVM规范,没有安全方面的问题,主要包括文件格式验证,元数据验证,字节码验证,符号引用验证准备:正式为类变量(static变量)分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些内存都将在方法区中进行分配。注意此时的设置初始值为默认值,具体赋值在初始化阶段完成解析:虚拟机常量池内的符号引用
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、类加载过程

加载:通过全类名获取定义此类的二进制字节流;将字节流所代表的静态存储结构转换为方法区的运行时数据结构;在内存中生成一个代表该类的 Class 对象,作为方法区这些数据的访问入口

验证: 确保加载的类信息符合JVM规范,没有安全方面的问题,主要包括文件格式验证,元数据验证,字节码验证,符号引用验证

准备:正式为类变量(static变量)分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些内存都将在方法区中进行分配。注意此时的设置初始值为默认值,具体赋值在初始化阶段完成

解析:虚拟机常量池内的符号引用替换为直接引用(地址引用)的过程。

初始化:初始化阶段是执行类构造器<clinit>()方法的过程。类构造器<clinit>()方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块(static块)中的语句合并产生的;当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化、则需要先初始化其父类;虚拟机会保证一个类的<clinit>()方法在多线程环境中被正确加锁和同步

二、类加载器

JVM 中内置了三个重要的 ClassLoader,除了BootstrapClassLoader 其他类加载器均由 Java 实现且全部继承自java.lang.ClassLoader:

1.BootstrapClassLoader(启动类加载器) :最顶层的加载类,由C++实现,负责加载 %JAVA_HOME%/lib目录下的jar包和类或者或被 -Xbootclasspath参数指定的路径中的所有类。2.ExtensionClassLoader(扩展类加载器) :主要负责加载目录 %JRE_HOME%/lib/ext 目录下的jar包和类,或被 java.ext.dirs 系统变量所指定的路径下的jar包。

3.AppClassLoader(应用程序类加载器) :面向我们用户的加载器,负责加载当前应用classpath下的所有jar包和类。

三、双亲委派模式

每一个类都有一个对应它的类加载器。系统中的 ClassLoder 在协同工作的时候会默认使用 双亲委派模型 。即在类加载的时候,系统会首先判断当前类是否被加载过。已经被加载的类会直接返回,否则才会尝试加载。加载的时候,首先会把该请求委派该父类加载器的 loadClass() 处理,因此所有的请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器 BootstrapClassLoader 中。当父类加载器无法处理时,才由自己来处理。当父类加载器为null时,会使用启动类加载器 BootstrapClassLoader 作为父类加载器。

优点:双亲委派模型保证了Java程序的稳定运行,可以避免类的重复加载(JVM 区分不同类的方式不仅仅根据类名,相同的类文件被不同的类加载器加载产生的是两个不同的类),也保证了 Java 的核心 API 不被篡改。如果没有使用双亲委派模型,而是每个类加载器加载自己的话就会出现一些问题,比如我们编写一个称为 java.lang.Object 类的话,那么程序运行的时候,系统就会出现多个不同的 Object 类

自定义加载器的话,需要继承 ClassLoader 。如果我们不想打破双亲委派模型,就重写 ClassLoader 类中的 findClass() 方法即可,无法被父类加载器加载的类最终会通过这个方法被加载。但是,如果想打破双亲委派模型则需要重写 loadClass() 方法

四、JVM内存结构

程序计数器:程序计数器是一块较小的内存空间,可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器;主要有两个作用:字节码解释器通过改变程序计数器来依次读取指令,从而实现代码的流程控制,如:①:顺序执行、选择、循环、异常处理。②:在多线程的情况下,程序计数器用于记录当前线程执行的位置,从而当线程被切换回来的时候能够知道该线程上次运行到哪儿了。注意:程序计数器是唯一一个不会出现 OutOfMemoryError 的内存区域,它的生命周期随着线程的创建而创建,随着线程的结束而死亡。

Java虚拟机栈:线程私有的,虚拟机会为每一个线程分配一个虚拟机栈,每个虚拟机栈中都有若干个栈帧,每个栈帧中存储了局部变量表、操作数栈、动态链接、返回地址等。一个栈帧对应一个方法,每一个方法调用的过程,就对

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