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转载 Android 程序框架设计
这篇文章主要内容来自于之前我讲的一个PPT文档,现在将其整理如下。欢迎指正。以下的内容都是来自于我自身的经验,欢迎大家多提自己的建议。 1、一些概念 模式的定义: 每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。 什么是设计模式? 设计模式是在
2013-08-12 17:20:20 1248
高仿小米launcher(ZAKER)跨屏拖动item 02-29最新更新
高仿小米launcher跨屏拖动item.界面很漂亮,含有代码注释。适合需要研究launcher的。或者想要模仿wp7界面的同学学习。
2012-07-18
Android 多点触摸(Multitouch ImageView)
实现了多点触摸的效果,可以进行拖拽,(Multitouch ImageView)效果,例子简单,不过在此基础上加入图片旋转、动态缩放、滚动动画即可。
2012-04-27
Android 弹力小球实例
弹力小球实例与我的资源:Android小球重力感应源码 配套使用基本可以做出小球动作的所有效果。
此实例实现了小球的碰撞检测,实现小球碰撞弹跳的效果。
2011-12-31
AndroidPreferenceDemo
这篇
http://blog.csdn.net/fengkuanghun/article/details/7064440
博文对应的完整代码例子。
2011-12-12
空空如也
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