前端之 JavaScript 基础

JavaScript 概述

ECMAScript 和 JavaScript的关系

1996年11月,JavaScript 的创造者 Netscape(网景) 公司,决定将 JavaScript 提交给国际标准化组织 ECMA ,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

ECMAScript的历史

年份名称描述
1997ECMAScript 1第一个版本
1998ECMAScript 2版本变更
1999ECMAScript 3添加正则表达式
添加try/catch
 ECMAScript 4没有发布
2009ECMAScript 5添加”strict mode”严格模式
添加JSON支持
2011ECMAScript 5.1版本变更
2015ECMAScript 6添加类和模块
2016ECMAScript 7增加指数运算符(**)
增加Array.prototype.includes

注:ES6就是指ECMAScript 6。

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript) 
  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

  • JavaScript 是脚本语言
  • JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
  • JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。
  • JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。
  • JavaScript 很容易学习。

JavaScript语言规范

JavaScript引入方式

Script标签内写代码

<script>
  // 在这里写你的JS代码
</script>

引入额外的JS文件

<script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
        <script>可以定义多个。

<script src="myscript.js"></script>

注释(注释是代码之母)- 和 java 注释基本一样

// 这是单行注释

/*
  这是多行注释
*/

结束符

JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

JavaScript语言基础

变量声明

  • JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
  • 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
  • 变量名是区分大小写的。
  • 推荐使用驼峰式命名规则。
  • 保留字不能用做变量名。
var name = "lp";
var age = 18;

ES6新增了 let 命令,用于声明变量。其用法类似于 var,但是所声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。例如:for 循环的计数器就很适合使用 let 命令。

for (let i=0;i<arr.length;i++){...}

ES6新增 const 用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3 // TypeError: "PI" is read-only

保留字列表:

abstract
boolean
byte
char
class
const
debugger
double
enum
export
extends
final
float
goto
implements
import
int
interface
long
native
package
private
protected
public
short
static
super
synchronized
throws
transient
volatile

运算符

算数运算符

+ - * / % ++ --

比较运算符

> >= < <= != == === !==

注意:

1 == “1”  // true
1 === "1"  // false

逻辑运算符

&& || !

赋值运算符

= += -= *= /=

流程控制

if-else

var a = 10;
if (a > 5) {
  console.log("yes");
} else {
  console.log("no");
}

if-else if-else

var a = 10;
if (a > 5) {
  console.log("a > 5");
} else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
} else {
  console.log("a = 5");
}

switch

var day = new Date().getDay();
switch (day) {
  case 0:
    console.log("Sunday");
    break;
  case 1:
    console.log("Monday");
    break;
  default:
    console.log("...")
}

switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

for

for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
}

while

var i = 0;
while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
}

三元运算

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b

函数

函数定义

JavaScript 中的函数和 Python 中的非常类似,只是定义方式有点区别。

// 普通函数定义
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}

// 带参数的函数
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}

// 带返回值的函数
function sum(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);  // 调用函数

// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);

// 立即执行函数
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);

补充:ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;
}

函数中的arguments参数

function add(a,b){
  console.log(a+b);
  console.log(arguments.length)
}

add(1,2)

注意:函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回

函数的全局变量和局部变量

局部变量:在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

  • JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
  • 局部变量会在函数运行以后被删除。
  • 全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

几个例子:

// 1.
var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}

f();  //输出结果是?ShenZhen


// 2.
var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // 打印结果是?BeiJing


// 3.闭包
var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret();

词法分析(尝试理解)

JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

词法分析的过程:

当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

  1. 函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
  2. 函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
  3. 函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。看两个例子:

var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
}
foo();  // 问:执行foo()之后的结果是?undefined 和 22


// 第二题:
var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
  function age(){
    console.log("呵呵");
  }
  console.log(age);
}
foo();  // 执行后的结果是?
ƒ age(){console.log("呵呵");} 和 22 和22
词法分析过程:
1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;
2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理
3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};

最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明

执行过程:
注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找

1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数
2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 22
3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了

 

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