android 数据存储<二>---- SharedPreferences实现数据的存储

 SharedPreferences作为android的存储方式有以下特点:

1.只能存放key-value模式的键值。

2.本质就是就是以xml文件在应用程序所在包中存放数据。(/data/data/xxxx/sharePreferfence/xxx.xml)

3. SharedPreferences 通过操作android的SharedPreferences类来完成xml文件的生成,增,删,改 的动作都由android系统内部模块完成和解析的。用户不需要去

 xml文件的生成和解析

4.由于 SharedPreferences 只能存放key-value  简单的数据结构,通过用来做软件配置参数,用来配置用户对软件的自定义或设置参数。

如果要存在复杂的数据,可以使用文件,如果还需要方便的增删改查 的话,就只能用Sqlite数据库来完成

下面是该使用的代码:

所用的字符串

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>


    <string name="app_name">SharePreference</string>
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>
    <string name="name">姓名</string>
    <string name="ID">工号</string>
    <string name="number">电话号码</string>
    <string name="save">保存</string>
    <string name="Read">读取</string>
</resources>


所用的布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical"
   >
   <TextView
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="@string/name"
       android:textSize="25sp"
       android:textColor="#ffffff"
        android:layout_margin="5sp"
   />       
   <EditText
       android:layout_width="170sp"
       android:layout_height="40sp"
       android:inputType="text"
       android:background="#ffffff"
       android:gravity="left"
       android:layout_margin="5sp"
       android:textSize="30sp"
       android:id="@+id/text0"
      
       
       />
      <TextView
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="@string/ID"
       android:textSize="25sp"
       android:textColor="#ffffff"
        android:layout_margin="5sp"
   />    
      <EditText
       android:layout_width="150sp"
       android:layout_height="40sp"
       android:background="#ffffff"
       android:gravity="left"
        android:layout_margin="5sp"
        android:textSize="30sp"
        android:inputType="number"
        android:id="@+id/text1"
       />
      <TextView
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="@string/number"
       android:textSize="25sp"
        android:layout_margin="5sp"
       android:textColor="#ffffff"
       
     />    
    <EditText
       android:layout_width="200sp"
       android:layout_height="40sp"
       android:inputType="phone"
       android:background="#ffffff"
       android:gravity="left"
       android:textSize="30sp"
        android:layout_margin="5sp"
        
        android:id="@+id/text2"
       
       />
    <LinearLayout
         android:layout_width="fill_parent"   
          android:layout_height="wrap_content"   
          android:orientation="horizontal"  
        >
    <Button 
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/save"
        android:layout_margin="5sp"
        android:onClick="save"
        android:background="#ffffff"
        android:id="@+id/button"
        />
      <Button 
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/Read"
        android:layout_margin="5sp"
        android:onClick="save"
        android:background="#ffffff"
        android:id="@+id/button1"
        />
      </LinearLayout>
  </LinearLayout>


 注意这里button控件的android:Onclick 属性,该方法是在XML完成按键的监听注册,并且时间触发处理函数为save,也就是当用户点击这个button ,系统接收到这个事件就会调用

save这个函数。

<resources xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <!--
        Base application theme, dependent on API level. This theme is replaced
        by AppBaseTheme from res/values-vXX/styles.xml on newer devices.
    -->
      <!-- Application theme. -->
    <style name="AppTheme" parent="AppBaseTheme">
        <!-- All customizations that are NOT specific to a particular API-level can go here. -->
        <item name="android:background">#000000</item>
    </style>

</resources>

为了改变activity的风格,增加喜爱的风格,可以修改这个style.xml, 详见google android 开发者手册

activity 类代码

package com.example.sharepreference;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import android.os.Bundle;


public class MainActivity extends ActionBarActivity {
    Button bt,bt1;
    EditText text0,text1,text2;
    Map<String,String> param=new HashMap<String,String>();
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bt=(Button)findViewById(R.id.button);
        bt1=(Button)findViewById(R.id.button1);
        text0=(EditText)findViewById(R.id.text0);
        text1=(EditText)findViewById(R.id.text1);
        text2=(EditText)findViewById(R.id.text2);
        SharePref pref2=new SharePref(this.getApplicationContext());
		param=pref2.ReadPref();
		text0.setText(param.get("name"));
		text1.setText(param.get("ID"));
		text2.setText(param.get("phone"));
              }

	public void save(View v)
    {
    	Button bx=(Button)v;
    	String name;
    	int ID;
    	String phone;
    	switch(bx.getId())
    	{
    	case R.id.button:
    		  name=text0.getText().toString();
    		  ID=Integer.valueOf(text1.getText().toString());
    		  phone=text2.getText().toString();
    		  SharePref pref=new SharePref(this.getApplicationContext());
    		   pref.save(name, ID, phone);
    		   Toast.makeText(this.getApplicationContext(), "写入数据成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
    		  break;
    	case R.id.button1:	
    		
    		SharePref pref1=new SharePref(this.getApplicationContext());
    		param=pref1.ReadPref();
    		text0.setText(param.get("name"));
    		text1.setText(param.get("ID"));
    		text2.setText(param.get("phone"));
    		
    	}
    }
    
    }
采用XML注册按键事件和在代码注册按键事件回调函数实现一样,只是注册方式不一样,这种方式注册更加方便快捷。同时要注意:该类的回调函数必需是public类型,否则外界不能访问。
业务方法的实现:

package com.example.sharepreference;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;

public class SharePref
{
	private static final String prefname="mypref";
	private Context context;
	
	public SharePref(Context context) 
	{
		
		this.context = context;
		
	}
	
   void save (String name,int ID,String phone)
   {
	SharedPreferences sp= context.getSharedPreferences(prefname, Context.MODE_PRIVATE);
	 Editor edit= sp.edit();
	 edit.putString("name", name);
	 edit.putInt("ID",ID );
	 edit.putString("phone", phone);
	 edit.commit();
   }
    Map<String,String> ReadPref()
   {
	SharedPreferences sp= context.getSharedPreferences(prefname, Context.MODE_PRIVATE);
	 Map<String,String> data=new HashMap<String,String>();
	 data.put("name", sp.getString("name", "zhangxiaosan"));
	 data.put("ID", String.valueOf(sp.getInt("ID", 10143808)));
	 data.put("phone", sp.getString("phone", "13787705812"));
	 return data;
   }
}

这里引进了一个Map集合类。可以理解为一个存键值对的数组。或者链表。用户只需要创建一实体,然后想里面添加数据和取出数据,即可

结果如下:

   


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

江海细流

如该文章对你有帮助,请支持!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值