新手用unity一个脚本调用另外一个控件时常犯的错————没有实例化(持续更新)
GameObject.Find(“B脚本所在的物体名”).GetComponent().方法名();例如我要在A脚本中调另外一个B脚本所在控件的方法。其中的一个办法是:在A脚本中编写如下代码。1,在scence窗口中出现相同的物体名(因为创建物体是默认的物体名,这是常见的错误!这是一个很常见的办法,但是如果出现说未实例化的问题。PS:学习记录,有错误希望大佬指正!
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2023-06-04 23:07:06 ·
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