从 Java 代码调用外部 JavaScript 函数

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本文介绍了如何在Java程序中包含JavaScript源代码,并通过ScriptEngineManager加载和调用JavaScript函数进行算术运算。示例展示了如何创建一个JavaScript对象,定义函数,然后在Java代码中加载脚本,获取对象并执行函数,最终输出结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文将讨论在 Java 程序中包含 JavaScript 源代码以及从 Java 代码调用 JavaScript 函数。


从 Java 代码调用外部 JavaScript 函数

在 Java 中调用 JavaScript 源非常简单。 如果我们开发一个必须使用 JavaScript 的 Java 应用程序,我们将单独创建脚本文件,然后在 Java 源代码中包含并调用它以运行所需的功能。

让我们以下面的场景为例。

首先,我们需要在一个单独的 JavaScript 文件中定义函数,这些函数将在我们的 Java 代码中调用。 我们创建了一个 JavaScript 源代码来执行算术任务,例如将两个传递的值相加。

例子:

var myCalculations = new Object();

myCalculations.addition = function (v1, v2) v1 + v2;

在此 JavaScript 源代码中,我们创建了一个新对象 myCalculations。 在该对象中,我们定义了一个加法函数,它将 2 个值作为参数并将它们相加。

我们需要使用扩展名 .js 保存此源,因为这将是我们的 JavaScript 文档。 要加载该脚本并获取对象,我们需要使用 ScriptEngineManager 的 eval() 函数。

ScriptEngineManager 是默认的 Java 库,可以导入到 Java 代码中。 我们可以使用该库的一个实例来加载脚本。

我们可以加载 JavaScript 文件,如下所示:

String javascriptPath = "drive:/folder/fileName.js";
engine.eval("load('" + javascriptPath + "')");
Object myCalculations = engine.get("myCalculations");

现在我们可以通过名称获取想要的函数,并传入参数,如下所示:

Object addingResult = inv.invokeMethod(myCalculations, "addition", x, y);

下面是一个完整的 Java 程序示例,该程序将使用 ScriptEngineManager 使用 JavaScript 文件。

import javax.script.Invocable;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
        ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");

        Invocable inv = (Invocable) engine;
        String javascriptPath = "drive:/folder/fileName.js";
        engine.eval("load('" + javascriptPath + "')");
        Object myCalculations = engine.get("myCalculations");

        int x = 10;
        int y = 5;
        Object addingResult = inv.invokeMethod(myCalculations, "addition", x, y);

        System.out.println("Your addition result will be: "+addingResult);

    }
}

输出:

Your addition result will be: 15

代码解释:

  1. 在上面的 Java 代码中,我们首先导入了一个有用的库 ScriptEngineManager 来加载脚本。
  2. 在 main 函数中,我们创建了一个 ScriptEngineManager 实例,并定义了名为 JavaScript 的脚本引擎。
  3. 现在,我们已经声明了一个字符串变量,它将分配给 JavaScript 文件的路径。
  4. 然后,我们使用 engine.eval() 方法加载该路径。
  5. 现在,我们已经调用了 JavaScript 文件的对象 myCalculations 并使用它来调用该对象的函数。
  6. 最后,我们在函数中传递了 2 个整型值,并使用 Java 默认函数 System.out.println("anything you want to print") 在终端中显示结果。
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