如何解决勾选“使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持 (Beta)” 选项引起的乱码问题

1.编码方式简介

1.1 多字节字符集 (MBCS)

MBCS 是一种字符编码方式,其中字符可以由一个或多个字节组成。常见的 MBCS 编码包括:
• ANSI 编码(如 Windows-1252)
• GBK(用于简体中文)
• Shift-JIS(用于日文)
在 MBCS 中,不同的区域设置(Locale)会使用不同的编码方式
例如,简体中文区域设置通常使用 GBK 编码,而日文区域设置通常使用 Shift-JIS 编码。

1.2 UTF-8

UTF-8 是一种可变长度的字符编码方式,用于表示 Unicode 字符。UTF-8 编码的字符可以由 1 到 4 个字节组成。UTF-8 的优点是它可以表示所有的 Unicode 字符,并且与 ASCII 兼容。

2.这个选项是什么?

2.1 如何设置该选项

1.打开“控制面板”
2.选择“时钟和区域”
3.选择“区域”
4.在区域对话框中,选择“管理”选项卡
5.在“非Unicode程序的语言”部分,点击“更改系统区域设置”按钮
6.在“区域设置”对话框中,即可对该选项进行设置,设置完后需要重启电脑
在这里插入图片描述

2.2 勾选该选项的作用

启用“使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持 (Beta)”选项后,Windows 会尝试将所有非 Unicode 程序的字符编码解释为 UTF-8。这意味着系统会假定所有的多字节字符集 (MBCS) 字符串都是 UTF-8 编码的。

2.3 为什么会导致乱码

假设一个程序使用 GBK 编码来表示中文字符“弹跳”,其字节序列可能是 0xB5 0xC4(打个比方,具体未确认)。在 GBK 编码中,这个字节序列表示“弹跳”。但是,如果系统将其解释为 UTF-8 编码,0xB5 和 0xC4 可能会被误解为无效的 UTF-8 字符,从而导致显示乱码

3.问题解决

3.1 解决方案1

弃选该选项“使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持 (Beta)”,在解决用户问题时,首选此方法√

3.2 解决方案2

进行代码修改,保证所有字符串均使用Unicode格式。
具体如何修改,举个例子
修改前:

std::vector<CString> arrGalleryTitle;
arrGalleryTitle.push_back("渐变");

在这个例子中,字符串会被编译器解释为多字节字符集 (MBCS) 编码,这在不同的区域设置下可能会有所不同。
修改后:

std::vector<CString> arrGalleryTitle;
arrGalleryTitle.push_back(_T("渐变"));

_T(“渐变”) 宏会根据编译环境将字符串转换为宽字符字符串(wchar_t 类型),这在 Unicode 编译环境中通常表示为 UTF-16 编码。
这可以避免字符编码问题,并确保程序在不同区域设置下都能正确显示字符。

至此,乱码问题圆满解决~
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