C语言基础语法:
1.关键字:有32个关键字,都被C语言赋予特殊意义。xcode中红色字体都为关键字。(都为小写)
2.标识符:自定义一些符号和名称。
功能:区别东西
命名规律:26个字母,数字(0~9),下划线。不能以数字开头,不能用关键字来写。
命名规范:有意义,2个或多个单词合并时要以大写或下划线区分。
3.注释:解释代码的意思,方便程序员之间的交流。
单行注释 //(注释) 多行注释 /*(注释)*/
作用:间接检查代码作用,排错
4.数据:
静态数据:永久性数据,存在硬盘
动态数据:临时数据,存在内存中
程序安装在硬盘,运行在内存
5>数据大小
1KB=1024B1MB=1024KB
1GB=1024MB 1TB=1024GB
字节 1Byte=8bit ------>1B=8bit
C语言中的数据分类
1>基本数据类型 2>指针类型 3>构造类型4>空类型
1>基本数据类型:
int floatdoublechar
2>常量值(固定数据)
int 整型:包括所有的整数 7 6
float 单精度浮点型: 5.43f -2.3f
double 双精度浮点型: 5.43 -2.3
char 字符型:一个数字,字母及其他符号 用单引号括起来。‘a' 'd'等 不能为中文且只能引一个
字符串常量:将多个字符组合在一起 用双引号括起来 "acd","my_car"
3>变量:表示可变数据,比如游戏积分。
分配变量原因:约束类型,给类型分配存储数据,有一定的存储空间
变量名:要用字母
4>如何在存储空间放数据
赋值运算:从右到左,每一次赋值操作都会把上一次的数据盖掉,第一次赋值叫初始化。连续赋值:b=a=40;
5>常用格式符:%d,%i--->整型 %f---->小数(float&double) %c---->字符(char)
C语言基础语法:
1.关键字:有32个关键字,都被C语言赋予特殊意义。xcode中红色字体都为关键字。(都为小写)
2.标识符:自定义一些符号和名称。
功能:区别东西
命名规律:26个字母,数字(0~9),下划线。不能以数字开头,不能用关键字来写。
命名规范:有意义,2个或多个单词合并时要以大写或下划线区分。
3.注释:解释代码的意思,方便程序员之间的交流。
单行注释 //(注释) 多行注释 /*(注释)*/
作用:间接检查代码作用,排错
4.数据:
静态数据:永久性数据,存在硬盘
动态数据:临时数据,存在内存中
程序安装在硬盘,运行在内存
5>数据大小
1KB=1024B1MB=1024KB
1GB=1024MB 1TB=1024GB
字节 1Byte=8bit ------>1B=8bit
C语言中的数据分类
1>基本数据类型 2>指针类型 3>构造类型4>空类型
1>基本数据类型:
int floatdoublechar
2>常量值(固定数据)
int 整型:包括所有的整数 7 6
float 单精度浮点型: 5.43f -2.3f
double 双精度浮点型: 5.43 -2.3
char 字符型:一个数字,字母及其他符号 用单引号括起来。‘a' 'd'等 不能为中文且只能引一个
字符串常量:将多个字符组合在一起 用双引号括起来 "acd","my_car"
3>变量:表示可变数据,比如游戏积分。
分配变量原因:约束类型,给类型分配存储数据,有一定的存储空间
变量名:要用字母
4>如何在存储空间放数据
赋值运算:从右到左,每一次赋值操作都会把上一次的数据盖掉,第一次赋值叫初始化。连续赋值:b=a=40;
5>常用格式符:%d,%i--->整型 %f---->小数(float&double) %c---->字符(char)