代码设计模式之单例模式(Singleton)

单例模式

在开发中用得比较多的一种模式,如果读写配置,日志等。在一个应用程序整个生命周期中有且只有一个实例产生。

而这个实例由自身的类方法(静态方法)来创建。

 

systemconfig.h

#ifndef SYSTEMCONFIG_H
#define SYSTEMCONFIG_H


class SystemConfig
{
public:
	SystemConfig(void);
	~SystemConfig(void);

	static SystemConfig* getInstance();

	void readconfig();
	void writeconfig();

private:
	static SystemConfig* m_sconfig;
};

#endif

systemconfig.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "systemconfig.h"
#include "iostream"

SystemConfig* SystemConfig::m_sconfig = NULL;

SystemConfig::SystemConfig(void)
{

}

SystemConfig::~SystemConfig(void)
{
}

SystemConfig* SystemConfig::getInstance()
{
	if (!m_sconfig)
	{
		m_sconfig = new SystemConfig();
	}
	return m_sconfig;
}

void SystemConfig::readconfig()
{
	std::cout<<"read a config from config file"<<std::endl;
}

void SystemConfig::writeconfig()
{
	std::cout<<"write a config to config file"<<std::endl;
}

 

测试调用单例

#include "stdafx.h"
#include "stdlib.h"

#include "systemconfig.h"

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	SystemConfig *cfg = SystemConfig::getInstance();
	cfg->readconfig();
	cfg->writeconfig();

	system("pause");
	return 0;
}




 

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