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原创 小说题目和章节题目还没想好

题目还没想好        很久很久以前,大地上森林密布,树高的有上百米,矮的只有十几米。在这片大森林中生活着无数的动物,他们遵循自然法则,优胜劣汰、弱肉强食就是它们的真实写照。        在大陆东边,两座大山之间的一个小山坳里,有一个叫交趾村的一个小地方,全村只有一百多人,村民民风淳厚,村民们以打猎为生,过着平静的日子。        这一天,天气微凉,树木的叶子开始泛着微黄,村

2015-07-25 20:04:04 857

原创 程序员风格的修真小说之炫小说

原因是这样的:某年某月某日某天,我读到了这样一篇文章《程序员风格的修真小说》,大家也可以在知乎上看到。那么,问题来了,挖掘机...噢,不是:程序员到底能写出怎样一篇修真小说呢?

2015-07-24 15:27:02 1178

原创 Xcode只有这几个插件有作用

写了这么长时间的程序,只感觉到这几个插件有用 ... 另外,告诉大家一个便捷地址来找库的

2015-07-22 14:48:59 388

原创 重新启动的老式喷墨打印机

因为我本身就是多个论坛或技术网站的资深读者,如果项目不是特别急,上班的第一件事就是去论坛看看。直到后来看到了一个在读学生的博客。我就又想起了这个荒废已久的blog。

2015-07-22 14:10:31 601

原创 cocos2d-x3.0 触控机制和动作解析

想要使用新的触控机制,最好先要了解一下,lambda表达式。        C++ 11引入了lambda表达式,所以Cocos2d-x3.0也应用了lambda表达式。        由于Lambda的类型是唯一的,不能通过类型名来显式声明对应的对象,但可以利用auto关键字和类型推导:        auto f = [](int a, int b){return a > b;};

2015-07-22 11:56:33 365

原创 新的记录果然从周一开始

这周开始分享cocos2d-x。        才刚刚开始学习cocos2d,因为我是搞iPhone端的,一直在纠结于使用cocos2d-x还是cocos2d-iPhone,不过,最终还是cocos2d-x的跨平台性打破了我心中的天平。        首先,我是用的cocos2d-x3.0和cocos2d-iPhone3.0。实话来说,这两个引擎虽然是同一系统,但是使用的数据类型和方法还是

2014-03-10 14:46:41 666

原创 写在技术博客开写之前

自编程以来,已经有很长一段时间了,接触有C,C++,C#,Java,OC,JS几种语言。但由于一直在做苹果软件开发,以至于大多数语言都只记个大概,直到今年过年时,回家打开自己做的小网站,才发现以前多么顺手的东西,现在已经记不太清了,过了年,忙完了一些该忙的工作,终于有时间来做一些让我回忆起以前知识的事情了,就是在CSDN创建博客。CSDN账号是很早很早之前就已经注册的,但是一直只是下载东西。看

2014-03-05 12:43:46 424

空空如也

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