GPU
fengtian12345
这个作者很懒,什么都没留下…
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Runtime API 函数:cudaGetDeviceCount,cudaGetDeviceProperties,cudaSetDevice,在cuda_runtime.h 头文件中
1. CUDA 初始化函数由于是使用 Runtime API, 所以在文件开头要加入 cuda_runtime.h 头文件。 初始化函数包括一下几个步骤: 1.1. 获取 CUDA 设备数可以通过 cudaGetDeviceCount 函数获取 CUDA 的设备数,具体用法,如下所示:// get the cuda device countcudaGetDeviceCount(&coun...翻译 2018-06-02 16:52:53 · 22144 阅读 · 4 评论 -
cuda shared memory 静态分配和动态分配
静态分配加上前缀 shared__shared__ int _ss[1024];1动态分配当我们在编程时,不清楚shared memory 数组开多大,就要用到动态分配。 分为两部分: 1, 声明extern __shared__ int _s[];12, 在调用kernel 时加上数组的大小。xxx_kernel<<<grid, block, sharedMemSize>...转载 2018-06-09 14:24:48 · 1374 阅读 · 0 评论 -
有没有CPU多线程调用GPU?就是CPUpthread_create创建多个线程,执行GPU代码,会不会... [
问题:就是CPUpthread_create创建多个线程,执行GPU代码,会不会有问题?[size=18.9999980926514px]答:没有任何问题的。你的这个模型(开多个CPU线程,每个线程单独处理1个stream上的kernel启动或者复制任务)其实是最经典的模型。完全无任何问题的。请大胆使用。最常见的是,只有1张卡的时候,同时使用2-3个线程,分别建立2-3个streams,处理该GP...转载 2018-06-09 10:27:20 · 7750 阅读 · 0 评论 -
【GPU编程系列之二】CUDA编程基础
转自:http://www.cnblogs.com/stewart/archive/2013/01/05/2846860.html1.什么是CUDA CUDA(Compute Unified Device Architecture),统一计算架构,是NVidia推出的并行计算平台。NVidia官方对其的解释是:一个并行计算平台和简单(简洁)地使用图像处理单元(GPU)进行通用计算的编程...转载 2018-06-08 18:53:57 · 3680 阅读 · 0 评论 -
详解CUDA核函数及运行时参数
详解CUDA核函数及运行时参数核函数是GPU每个thread上运行的程序。必须通过__gloabl__函数类型限定符定义。形式如下: __global__ void kernel(param list){ }核函数只能在主机端调用,调用时必须申明执行参数。调用形式如下: Kernel<<<Dg,Db, Ns, S>...转载 2018-06-08 18:50:10 · 2001 阅读 · 0 评论 -
CentOS安装nvidia显卡驱动
最近折腾了CentOS的显卡驱动,踩了不少坑,最后终于装成功了,不得不感慨CentOS真是与众不同啊。常用的驱动安装方法有2种:手动编译和从ELRepo源安装,一般来说搜索的时候看到的都是前者,即“安装编译环境, 到nvidia官网下载驱动文件,把nouveau加入blacklist, 进入命令行模式重启安装……”这样的,不过这种方法适用于Ubuntu系的操作系统,CentOS的话,从网上一些文章...转载 2018-06-05 10:54:28 · 17427 阅读 · 2 评论 -
cudaMemGetInfo获取的可用显存和全部显存有问题和实际有出入?CPU多线程调用GPU
我在vs上运行cuda程序,用cudaMemGetInfo获得的总的显存是3g,但是实际应该有4g。可用的显存是3028M,那就是用了44M,但是用GPU-Z和nvidia-smi都显示用了800多M,不知道为什么是这样?这种问题很难定量。例如一台有 32GB 内存的机器,但是在 C 里面也没办法全部用上,因此操作系统会占用一部分,至于占用多少?这个是非常底层的事情。同样的,显存并非完全留给代码使...转载 2018-06-04 19:19:53 · 3917 阅读 · 0 评论 -
多GPU并行计算
一般一个cpu线程控制一个gpu所以多gpu使用多个cpu线程控制使用cudaSetDevice(gpuid)设置当前操作的gpu即可转载 2018-06-04 19:14:38 · 3783 阅读 · 0 评论 -
NVIDIA GPU结构
目前市场上的NVIDIA显卡都是基于Tesla架构的,分为G80、G92、GT200三个系列。Tesla体系架构是一块具有可扩展处器数量的处理器阵列。每个GT200 GPU包含240个流处理器(streamingprocessor,SP),每8个流处理器又组成了一个流多处理器(streaming multiprocessor,SM),因此共有30个流多处理器。GPU在工作时,工作负载由PCI-E总...转载 2018-06-02 17:19:35 · 1681 阅读 · 0 评论 -
CUDA:一维、二维的grid、block的核函数线程分配
1.一维grid,一维block[cpp] view plain copy int nx = 1 << 14; int ny = 1 << 14; int dimx = 32; dim3 block(dimx, 1); dim3 grid((nx + block.x - 1) / block.x, 1); 核函数[cpp] view plain copy __gl...转载 2018-06-09 15:10:49 · 2772 阅读 · 0 评论