Cesium开发手册

Cesium开发手册

 

Cesium介绍

Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品。它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以及多平台,易用性上都有高质量的保证。
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Cesium隶属于AGI公司,该公司一直致力于时空数据业务。正如很多开源项目都有一个个性化的名字,Cesium也不例外。Cesium原意是化学元素铯,铯是制造原子钟的关键元素,通过命名强调了Cesium产品专注于基于时空数据的实时可视化应用。

功能

通过Cesium提供的JS API,可以实现以下功能:
• 使用 3d tiles格式流加载各种不同的 3d 数据,包含 倾斜摄影、人工模型、 三维建筑物、CAD、BIM,点云数据等。 并支持样式配置和用户交互操作。 并支持样式配置和用户交互操作
• 全球高精度地形数据可视化,支持夸张效果、以及可编程实现的等高线和坡度分析效果。
• 支持多种资源的图像层,包括 WMS,TMS, WMTS以及时序图像。支持透明度叠加, 亮度、对比度、GAMMA、色调、饱和度都可以动态调整。支持图像的卷帘对比。
• 支持标准的矢量格式 KML 、GeoJSON、TopoJSON, 以及矢量的贴地效果。
• 三维模型支持 gltf2.0 标准的 PBR 材质、动画蒙皮和 和 变形效果。 贴地以及高亮
• 使用 CZML 支持动态时序数据的展示。
• 支持各种几何体:点、 线、面、标注、公告牌、立方球、椭球体、圆柱走廊 (corridors)、管径、墙体
• 可视化效果包括:基于太阳位置的阴影、自身阴影,柔和阴影。
• 大气、雾、太阳、阳光、月亮、星星、水面。
• 粒子特效:烟、火花。
• 地形、 模型3d tiles模型的面裁剪。
• 对象点选和地形点选。
• 支持鼠标和触摸操作的缩放、 渲染、惯性平移、飞行、任意视角、地形碰撞检测。
• 支持 3d 地球、 2d 地图、 2.5d 哥伦布模式。 3d 视图可以使用透视和正视两种投影方式。
• 支持点、标注公告牌的聚集效果。
• 测量和注释,测量距离和面积, 并向3d 地图添加注释。
测量包
包括:
测量工具
剪裁平面编辑器
转换编辑器
测量工具
以任何比例精确测量任何物体或多个物体之间的距离,无论是测量桥梁的高度、从无人机到地面的距离,还是徒步旅行路线的长度。
任意两点之间的距离,可选择水平和垂直锁定
高于地形点的高度
多边形面积测量
任意点的纬度、经度、高度和坡度
剪裁平面编辑器:
添加和配置剪裁平面以显示内部或检查由结构或地形遮挡的数据。
视域包
包括:
测量工具
剪裁平面编辑器
变换编辑器
传感器几何和可见性分析工具
其他几何图形
传感器几何和可见性分析工具
有效地了解传感器可视性对无人机,卫星,自动驾驶车辆或任何静止或移动物体的影响。
GPU加速的视线,视域和可见性分析
多种传感器几何形状,包括锥形,矩形和圆顶
定制传感器几何形状
其他几何图形
可视化其他静态和动态3D形
• 样式和查询,使用数据的属性来设置模型的样式并探索您的世界。
• 执行分析,使用 cesium 的3d 分析执行3d 地理空间分析, 使您能够评估3d 地图中任何点的上下文。
• 查看随时间变化,一流的时间动态模拟和4d 可视化支持。
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地形影像、模型、倾斜、二三维场景与时态数据

支持数据格式

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Cesium知识体系

Cesium 是一个跨界SDK,涉及三个知识领域 : Web前端、计算机图形学、地理信息系统(GIS)。
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Cesium在项目中的定位

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Cesium学习路线

API学习路线图,按下图顺序学习相关类。

图![Alt](https://avatar.csdn.net/7/7/B/1_ralf_hx163com.jpg

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学习方法:从官方教程、官方示例开始学习,带着需求去学,学会查询API文档,学会Github去看源码。善用百度、谷歌、QQ群。

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

Cesium进阶之路 (3大方向)

• Web前端方向:Cesium与webpack (裁剪以及压缩),Cesium 与vue (框架设计, 嵌入复杂业务系统), Cesium的UI (UI 设计,定制可复用的Cesium交互界面)
• 图形学方向:WebGL深入,基于Cesium 的可视化定制(视阈、水淹、水面、热力图,流场图、飞线图、扫描图)
• 数据预处理方向:投影变换, 空间索引, LOD , 3dtile 生成,数据存储, 数据分发服务,解决超大空间数据如何在 Cesium上流畅可视化的问题。

Cesium周边

当然,Virtual Earth可以是一个很大的领域,既可以涉及到卫星航空领域等专业领域,也能够关联气象,导航等大众应用,可以说是包罗万象。Cesium不仅专注于产品本身,也致力于打造一个开放的,共赢的生态平台,为具体的行业应用提供成熟可靠的解决方案。
下面,我们了解一些和Cesium关联比较密切的公司和组织。

Cesium每个月月初更新一次版本,会在官网提供下载链接。最近官网进行了一次比较大的改版,域名从org升级到com,种种迹象表明,Cesium后续会通过Composer和3D Tiles标准,提供数据托管和发布能力,值得期待。

AGI

AGI的英文全称为Analytical Graphics Incorporation,三位创始人曾在通用公司宇航部的供职工程师,提供STK(System/Satellite Toolkit Kit)和Cesium两款产品。该公司是航天分析软件的领导者,而STK则是该公司的旗舰产品。比如马航MH370搜救过程就采用了STK软件。经过多年来在时空数据的积累,AGI公司逐渐掌握了大量3D可视化技术,也感受到各行各业对海量3D数据的强烈需求,因此于2011年创建了cesiumjs开源项目,围绕Cesium生态圈打造了一套安全可靠易扩展且平台独立的企业级解决方案。而Chrome也是在2011年2月份推出了支持WebGL的第一个版本,在这点上,Cesium算是第一个敢吃螃蟹的人。
AGI网站的口号是“Mapping Space And Time”,也强调了时空的概念。博客中有很多很棒的文章,比如相机抖动(Precisions, Precisions),计算bounding sphere的优化等,可惜网站改版后这些博文就失传了。

Cesium.com

Cesium每个月月初更新一次版本,会在官网提供下载链接。最近官网进行了一次比较大的改版,域名从org升级到com,种种迹象表明,Cesium后续会通过Composer和3D Tiles标准,提供数据托管和发布能力,值得期待。
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另外,对于Cesium开发者,建议把Cesium官网的博客都读一遍,博客大概分为三类,主要是技术类,比如性能优化,调度算法等,一类是定期的新版本特性,能够了解Cesium新功能和新特性,还有一类是大事记,比较轻松,不妨感受一下Cesium的团队文化。下图是部分成员的照片,,而Patrick Cozzi(下图红框)俨然已经是心中的精神导师,原始资料来自Cesium-Carto-BOF。
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其次是论坛,如果有什么疑问,都可以在这里提问。个人而言,如果有一些复杂的,个人不太确定的问题,我会在里面和相关人讨论,比如glTF在RTC扩展属性下不支持NEU坐标系的转换,3D Tiles中batch id的设计等,都比较适合在此交流。

Cesium.github

当然,最后要推荐的就是Cesium在Github的社区。Cesium遵循Apache License 2.0,无论是个人还是商业用途,可以任意修改源码不用开源,需要声明该产品使用了Cesium,比如Cesium.js,LICENSE.MD;MODIFICATIONS.md声明你的修改清单。 因为我所在的公司是基于Cesium构建的WebGL产品,毕竟涉及到知识产权和法律风险还有人品,因此和Cesium的人简单交流过,总体上他们是很宽松的,当然也希望你能做出更多的贡献。
作为一项非主流的JS开源库,相比Three.js这种大众类应用,Cesium的关注数并不算太多(2.4k),所以,如果喜欢,大家不要吝惜自己的神之一击哦~。个人推荐wiki的内容,虽然内容很少,毕竟是官方写的,质量有保证。
其次就是提交缺陷和代码了,如果你是个人用户,想要提交代码,需要签署cla,通过email发送,只有通过后才能提交到主版本。个人觉得Cesium在代码控制上还是比较严格的,单元测试覆盖率达到了93%,CI持续集成,任何人提交的代码都需要确保单元测试没有出错,但有时候会出现很多莫名其妙的问题。
另外,在提交代码前,建议阅读一下Cesium的编码规范。自己在提交代码上深深体会到Cesium对Review,Test Unit以及CI的要求,只有每个人都严格执行,这些无形的价值也能潜移默化的影响团队的每一个成员,同时也会产生一种责任感和成就感主动维护。

https://github.com/lishulincug/cesium

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