Go学习Day11

反射机制
主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。Go 语言提供了一种机制在运行时更新变量和检查它们的值、调用它们的方法,但是在编译时并不知道这些变量的具体类型,这称为反射机制。

1.反射的作用
a.在编写不定传参类型函数的时候,或传入类型过多时

type User struct {
  gorm.Model
  Name         string
  Age          sql.NullInt64
  Birthday     *time.Time
  Email        string  `gorm:"type:varchar(100);unique_index"`
  Role         string  `gorm:"size:255"` // set field size to 255
  MemberNumber *string `gorm:"unique;not null"` // set member number to unique and not null
  Num          int     `gorm:"AUTO_INCREMENT"` // set num to auto incrementable
  Address      string  `gorm:"index:addr"` // create index with name `addr` for address
  IgnoreMe     int     `gorm:"-"` // ignore this field
}

var users []User
db.Find(&users)

b.不确定调用哪个函数,需要根据某些条件来动态执行

func bridge(funcPtr interface{}, args ...interface{})

2.反射三定律
1.反射可以将“接口类型变量”转换为“反射类型对象”。
2.反射可以将“反射类型对象”转换为“接口类型变量”。
3.如果要修改“反射类型对象”,其值必须是“可写的”。
小结

1.反射对象包含了接口变量中存储的值以及类型。
2.如果反射对象中包含的值是原始值,那么可以通过反射对象修改原始值;
3.如果反射对象中包含的值不是原始值(反射对象包含的是副本值或指向原始值的地址),则该反射对象不可以修改。

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