这些文章只是用来记录我开发中的问题以及我的思考,想到哪写道哪,所以可读性较差,不过我会慢慢整理,使得成为一个系列,提高可读性
1.如何看待领域设计
对象以及他们之间的关系永远是领域设计中最重要的东西,领域持久到数据库应尽量少改动,减少复杂性。
领域模型的里常见的角色?
什么才是可复用的领域模型?
什么是优秀的领域设计?、
强大,简单,可复用,可维护
强大的领域模型的特征?
能否给出一个实例?
2.数据库的问题
什么时候使用外键?
触发器该不该用?
完整性问题?
性能问题?
3.UI交互的复杂性
表现层的体系结构?
MVC结构的表现层?
如何设计开发UI层?
给出一个实例
1.如何看待领域设计
对象以及他们之间的关系永远是领域设计中最重要的东西,领域持久到数据库应尽量少改动,减少复杂性。
领域模型的里常见的角色?
什么才是可复用的领域模型?
什么是优秀的领域设计?、
强大,简单,可复用,可维护
强大的领域模型的特征?
能否给出一个实例?
2.数据库的问题
什么时候使用外键?
触发器该不该用?
完整性问题?
性能问题?
3.UI交互的复杂性
表现层的体系结构?
MVC结构的表现层?
如何设计开发UI层?
给出一个实例