javascript、jQuery操作数组

jQuery 操作数组:

1. $.inArray(value,array,[fromIndex])     查看元素value在数组array中的位置   fromIndex:搜索的索引起点,默认值为0。如果元素没有找到则返回 -1 。

2. $.toArray()     把jQuery集合中所有DOM元素恢复成一个数组。

例:

$('li').toArray();
将得到数组:
[<li id="foo">, <li id="bar">]
3. $.merge(first,second)      合并两个数组

返回的结果会修改第一个数组first的内容——第一个数组的元素后面跟着第二个数组的元素。要去除重复项,请使用$.unique()

first:第一个待处理数组,会改变其中的元素。

second:第二个待处理数组,不会改变其中的元素。


4.$.unique(array)      删除数组中重复元素。只处理删除DOM元素数组,而不能处理字符串或者数字数组。

例:

$.unique(document.getElementsByTagName("div"));

5. $.grep(array, callback, [invert])       使用过滤函数过滤数组元素。

array,callback,[invert]   :Array,Function,Boolean

array:待过滤数组。

callback:此函数将处理数组每个元素。第一个参数为当前元素,第二个参数为元素索引值。此函数应返回一个布尔值。另外,此函数可设置为一个字符串,当设置为字符串时,将视为“lambda-form”(缩写形式?),其中 a 代表数组元素,i 代表元素索引值。如“a > 0”代表“function(a){ return a > 0; }”。

invert:如果 "invert" 为 false 或未设置,则函数返回数组中由过滤函数返回 true 的元素,当"invert" 为 true,则返回过滤函数中返回 false 的元素集。

例:过滤数组中小于 0 的元素。

$.grep( [0,1,2], function(n,i){
  return n > 0;
});
结果:

[1, 2]
例:排除数组中大于 0 的元素

$.grep( [0,1,2], function(n,i){
  return n > 0;
}, true);
结果:

[0]

6. $.map(arr|obj,callback)   将一个数组中的元素转换到另一个数组中。

array:待转换数组。

callback:为每个数组元素调用,而且会给这个转换函数传递一个表示被转换的元素作为参数。函数可返回任何值。另外,此函数可设置为一个字符串,当设置为字符串时,将视为“lambda-form”(缩写形式?),其中 a 代表数组元素。如“a * a”代表“function(a){ return a * a; }”。


7. $.isArray(obj)

测试对象是否为数组。

8. $.makeArray(obj)     将类数组对象转换为数组对象。  (亲测感觉没啥用。。。


javascript 部分转自 张志涛 的文章:

javascript之数组操作

1、数组的创建

var arrayObj = new Array(); //创建一个数组
var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度
var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); 创建一个数组并赋值

    要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。

2、数组的元素的访问

var testGetArrValue=arrayObj[1]; //获取数组的元素值
arrayObj[1]= "这是新值"; //给数组元素赋予新的值

3、数组元素的添加

arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度
arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度
arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回""。

4、数组元素的删除

arrayObj.pop(); //移除最后一个元素并返回该元素值
arrayObj.shift(); //移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素

5、数组的截取和合并

arrayObj.slice(start, [end]); //以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素
arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组

6、数组的拷贝

arrayObj.slice(0); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
arrayObj.concat(); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向

7、数组元素的排序

arrayObj.reverse(); //反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址
arrayObj.sort(); //对数组元素排序,返回数组地址

8、数组元素的字符串化

arrayObj.join(separator); //返回字符串,这个字符串将数组的每一个元素值连接在一起,中间用 separator 隔开。
toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用

注:经本人fengxue_love测试arrayObj.toString()、arrayObj.valueOf()为  separator为','时的的join;toLocaleString未定义。

二、数组对象的3个属性

1、length 属性

    Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是演示改变length属性的例子:

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
//定义了一个包含10个数字的数组
alert(arr.length); //显示数组的长度10
arr.length=12; //增大数组的长度
alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12
alert(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56
arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃
alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined"
arr.length=10; //将数组长度恢复为10
alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"

    由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例如下面的代码:

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
alert(arr.length);
arr[15]=34;
alert(arr.length);

    代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。

    由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。

2、prototype 属性

返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。

objectName.prototype

objectName 参数是object对象的名称。

说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。

    对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。

    给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。

function array_max( )
{
   var i, max = this[0];
   for (i = 1; i < this.length; i++)
   {
   if (max < this[i])
   max = this[i];
   }
   return max;
}
Array.prototype.max = array_max;
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max( );

该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。

3、constructor 属性

表示创建对象的函数。

object.constructor //object是对象或函数的名称。

说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。

例如:

x = new String("Hi");
if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。

function MyFunc {
// 函数体。
}
y = new MyFunc;
if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。




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