U3D shader编程
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可编程渲染管线报错 Unity Universal RP asset not assigned
SRP 自定义渲染管线 报Unity Universal RP asset not assigned错误原创 2022-11-16 20:47:24 · 1982 阅读 · 1 评论 -
unity 切圆角矩形 --shader编程
先上个效果图制作思路如上图我们要渲染的就是上图带颜色的部分步骤:先获取黄色和蓝绿部分如下图算法|U|注意的是模型贴图最大值是1.然后获取红色的四份之一圆部分实现过程首先在unity里创建一个shader。创建完成后然后双击newshader(名字是可以随便起)原创 2016-03-01 15:51:28 · 11661 阅读 · 2 评论