通讯模块

  

        const int WM_COPYDATA = 0x004A;
        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
        private static extern int SendMessage(
        int hWnd, // handle to destination window
        int Msg, // message
        int wParam, // first message parameter
        ref COPYDATASTRUCT lParam // second message parameter
        );


        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
        private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);


        private COPYDATASTRUCT mystr;
        private bool receiveInitionFlag=false;

    /// <summary>

        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="m"></param>
        protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
        {
            switch (m.Msg)
            {
                case WM_COPYDATA:
                    int i = (int)m.WParam;
                    MessageBox.Show(i.ToString());


                    COPYDATASTRUCT mystr = new COPYDATASTRUCT();
                    mystr = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(typeof(COPYDATASTRUCT));
                    //int iDwdata = mystr.dwData.ToInt32();    //Convert.ToInt32(mystr.dwData);
                    //MessageBox.Show(iDwdata.ToString());
                    this.textBox1.Text = mystr.lpData;    // Marshal.PtrToStringAnsi(mystr.dwData);


                    System.Windows.Forms.Message me = new System.Windows.Forms.Message();
                    ProcessComm pc=new ProcessComm();
                    ProcessComm.COPYDATASTRUCT RecvData = (ProcessComm.COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(typeof(ProcessComm.COPYDATASTRUCT));
                    if (!pc.initionReceive(ref RecvData))
                    {
                        MessageBox.Show("接收错误");
                        return;
                    }
                    this.textBox1.Text = pc.getReceiveContent();    // Marshal.PtrToStringAnsi(mystr.dwData);
                    break;
                default:
                    base.DefWndProc(ref m);
                    break;
            }
        }
    public struct COPYDATASTRUCT
    {
        public IntPtr dwData;
        public int cbData;
        [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] 
        public string lpData;

    }


        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ProcessComm pc = new ProcessComm();
            pc.Send("Update", 5, textBox1.Text);
            //int WINDOW_HANDLER = FindWindow(null,@"Update");
            //if(WINDOW_HANDLER == 0)
            //{
            //}
            //else
            //{
                
            //    byte[] sarr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(this.textBox1.Text);
            //    int len = sarr.Length;
            //    COPYDATASTRUCT cds;
            //    cds.dwData = (IntPtr)100;
            //    cds.lpData = this.textBox1.Text;
            //    cds.cbData = len + 1;
            //    SendMessage(WINDOW_HANDLER, WM_COPYDATA, 10, ref cds);
            //}
        }


        //public struct COPYDATASTRUCT
        //{
        //    public IntPtr dwData;//自定义数据
        //    public int cbData;//长度
        //   [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
        //    public string lpData;//首地址
        //}


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OpenMV串口通讯模块是指针对OpenMV设备开发的一种用于串口通信的功能模块。OpenMV是一款基于Python的图像处理平台,该平台内置了专为图像处理而设计的微控制器。由于OpenMV设备相对较小且资源有限,无法直接连接到外部设备,因此使用串口通信模块来进行与其他设备的数据交互变得至关重要。 OpenMV串口通讯模块内置了一组用于配置和控制串口通信的API函数,通过这些API函数,用户可以通过OpenMV设备的串口与其他设备进行双向数据传输。用户可以设置串口的波特率、数据位、停止位、奇偶校验位等参数,以适应与外部设备的通信要求。 在使用OpenMV串口通讯模块时,首先需要初始化串口资源,并设置好串口的各项参数。然后,用户就可以使用相应的API函数实现数据的发送和接收操作。用户可以通过串口发送命令等控制信息给外部设备,也可以接收外部设备发送的数据进行处理。 与其他OpenMV功能模块相比,串口通讯模块的特点是简单实用,可以方便地与其他设备进行数据交互。同时,由于OpenMV设备本身就是基于Python语言的,所以在使用串口通讯模块时,用户可以直接使用Python语言进行开发,而无需额外学习新的编程语言或编写底层的驱动程序。 总而言之,OpenMV串口通讯模块为OpenMV设备提供了与其他设备进行数据交互的能力,为用户提供了便捷的开发和使用体验。无论是在学习、嵌入式系统开发还是机器视觉应用等领域,OpenMV串口通讯模块都具有广泛的应用前景。

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