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Libgdx AssetManager 1. 资源管理器(AssetManager)概述 资源管理器(AssetManager)主要负责统一加载和管理 纹理(Texture)、纹理图集(TextureAtlas)、位图字体(BitmapFont)、音乐(Music)、音效(Sound) 等 assets 文件夹中的资源。 2. 为什么要使用 AssetManager 如果你的游戏非常简单,加载资源不需要很多时间,那么你可以选择不使用 AssetManager,在其他任何情况下都建议使用它。使用 AssetM

2020-12-29 10:11:07 257

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