值传递和引用传递

值传递和引用传递

序列化和反序列化

值类型:int char …

引用类型:string 数组 集合 自定义类 接口 object

1、值传递:值类型在传递的时候,传递的是这个值本身

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int n1 = 10;
            int n2 = n1;
            n2 = 20;
            Console.WriteLine(n2);//20
            Console.WriteLine(n1);//10
            Console.ReadKey();
        }
    }

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
           int num = 10;
           Test(num);
           Console.WriteLine(number);//num=10;因为Test方法没有返回值

        }
   
 public static void Test(int n)
{
  n+=10;
}
 }



3、加上ref
class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
           int num = 10;
           Test( ref num);
           Console.WriteLine(number);//num=20; 加上ref过后将值传递变成了引用传递(变成了一块空间)

        }
   
 public static void Test(ref int n)
{
  n+=10;
}
 }

2、引用传递:引用类型在传递的时候,传递的是对这个对象的引用

1class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person p = new Person();
            p.Name = "李四";
            Test(p);  //意味着 Person pp = p;
            Console.WriteLine(p.Name);//结果是:张三


        }

        public static void Test(Person pp)
        {
            Person p = pp;
            p.Name = "张三";
        }

    }

  public class Person
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
    }


//虽然string也是引用类型的传递,但是字符串具有不可变性,它会重新开辟一个新的空间
string s1="张三";
string s2=s1;
s2="李四";
 Console.WriteLine(s1);//张三
 Console.WriteLine(s2);//李四

3、序列化和反序列化

序列化:将对象转换为二进制
反序列化 :将二进制转化为对象
目的:传输数据
 [Serializable]//用此对类进行标记,即可以序列化
    public class Person
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
    }

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