在 ANSI/ISO 标准 C 引入 void * 泛型指针类型之前, 这种类型转换通常用于在不兼容指针类型赋值时消除警告 (或许
也可能导致转换)。
在 ANSI/ISO 标准 C 下, 这些转换不再需要, 而起事实上现代的实践也不鼓励 这样做, 因为它们可能掩盖 malloc() 声
明错误时产生的重要警告; (但是, 因为这样那样的原因, 为求与 C++ 兼容, C 程序中 常常能见到这样的转换。 C++ 中从 void * 的明确转换是必须的。)
类似地,使用 calloc ,realloc 等返回值为 void* 的函数时,也不需要强制转换返回值。
malloc 的内部数据结构很容易被破坏, 而由此引发的问题会十分棘手。最常见的问题来源是向 malloc 分配的区域写入比所分配的还多的数据; 一个常见的 bug 是用 malloc(strlen(s)) 而不是 strlen(s) + 1(要分配存放结束符的空间)。 其它的问题还包括使用指向已经释放了的内存的指针, 释放未从 malloc 获得的内存, 或者两次释放同一个指针, 或者试图重分配空指针,