多态传递

class Demo4_Animal {
    public static void main(String[] args) {
        //Cat c1 = new Cat();
        //c1.eat();
        method(new Cat());
        method(new Dog());

        //Animal a = new Cat();            开发的是很少在创建对象的时候用父类引用指向子类对象,直接创建子类对象更方便,可以使用子类中的特有属性和行为
    }
    
    //Cat c = new Dog();狗是一只猫,这是错误的
    /*public static void method(Cat c) {            
        c.eat();
    }

    public static void method(Dog d) {
        d.eat();
    }*/
    
    //如果把狗强转成猫就会出现类型转换异常,ClassCastException
    public static void method(Animal a) {    //当作参数的时候用多态最好,因为扩展性强
        //关键字 instanceof 判断前边的引用是否是后边的数据类型
        if (a instanceof Cat) {
            Cat c = (Cat)a;
            c.eat();
            c.catchMouse();
        }else if (a instanceof Dog) {
            Dog d = (Dog)a;
            d.eat();
            d.lookHome();
        }else {
            a.eat();
        }
    }
}
/*
* A:多态的好处
    * a:提高了代码的维护性(继承保证)
    * b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
* B:案例演示
    * 多态的好处
    * 可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
* C:多态的弊端
    * 不能使用子类的特有属性和行为。
*/

class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("动物吃饭");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    public void catchMouse() {
        System.out.println("抓老鼠");
    }
}

class Dog extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }

    public void lookHome() {
        System.out.println("看家");
    }
}
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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