Android开发之assets目录下资源使用总结

标签: assets目录下资源使用总结 AssetManager类简介 加载assets目录下的网页 将assets下的文件复制到SD卡 访问assets目录下的资源文件
60793人阅读 评论(4) 收藏 举报
分类:

预前知识:

Android资源文件分类:


Android资源文件大致可以分为两种:

第一种是res目录下存放的可编译的资源文件:

    这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可;

 第二种是assets目录下存放的原生资源文件:

      因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们。那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以apk形式存在,asset/res和被绑定在apk里,并不会解压到/data/data/YourApp目录下去,所以我们无法直接获取到assets的绝对路径,因为它们根本就没有。

还好Android系统为我们提供了一个AssetManager工具类。

      查看官方API可知,AssetManager提供对应用程序的原始资源文件进行访问;这个类提供了一个低级别的API,它允许你以简单的字节流的形式打开和读取和应用程序绑定在一起的原始资源文件。

AssetManager类


概述:

       提供对应用程序的原始资源文件进行访问;这个类提供了一个低级别的API,它允许你以简单的字节流的形式打开和读取和应用程序绑定在一起的原始资源文件。通过getAssets()方法获取AssetManager对象。

AssetManager类常用方法:

Public Methods

final String[]

list(String path)

返回指定路径下的所有文件及目录名。

final InputStream

open(String fileName)

使用 ACCESS_STREAMING模式打开assets下的指定文件。.

final InputStream

open(String fileName, int accessMode)

使用显示的访问模式打开assets下的指定文件.

应用实例


1.加载assets目录下的网页:

//加载assets/win8_Demo/目录下的index.html网页

webView.loadUrl("file:///android_asset/win8_Demo/index.html");

说明:这种方式可以加载assets目录下的网页,并且与网页有关的cssjs,图片等文件也会的加载。

加载assets目录下的网页

2.访问assets目录下的资源文件:

       AssetManager.open(String filename),返回的是一个InputSteam类型的字节流,这里的filename必须是文件比如

(aa.txt;img/semll.jpg),而不能是文件夹。

3.获取assets的文件及目录名:

//获取assets目录下的所有文件及目录名,content(当前的上下文如ActivityServiceContextWrapper的子类的

都可以)

String fileNames[] =context.getAssets().list(path);    

4.将assets下的文件复制到SD卡:

/** 
 *  从assets目录中复制整个文件夹内容 
 *  @param  context  Context 使用CopyFiles类的Activity
 *  @param  oldPath  String  原文件路径  如:/aa 
 *  @param  newPath  String  复制后路径  如:xx:/bb/cc 
 */ 
public void copyFilesFassets(Context context,String oldPath,String newPath) {                    
         try {
        String fileNames[] = context.getAssets().list(oldPath);//获取assets目录下的所有文件及目录名
        if (fileNames.length > 0) {//如果是目录
            File file = new File(newPath);
            file.mkdirs();//如果文件夹不存在,则递归
            for (String fileName : fileNames) {
               copyFilesFassets(context,oldPath + "/" + fileName,newPath+"/"+fileName);
            }
        } else {//如果是文件
            InputStream is = context.getAssets().open(oldPath);
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(newPath));
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int byteCount=0;               
            while((byteCount=is.read(buffer))!=-1) {//循环从输入流读取 buffer字节        
                fos.write(buffer, 0, byteCount);//将读取的输入流写入到输出流
            }
            fos.flush();//刷新缓冲区
            is.close();
            fos.close();
        }
    } catch (Exception e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
        //如果捕捉到错误则通知UI线程
                   MainActivity.handler.sendEmptyMessage(COPY_FALSE);
    }                           
}
        
将assets下的文件复制到SD卡将assets下的文件复制到SD卡

5.使用assets目录下的图片资源:

InputStream is=getAssets().open("wpics/0ZR424L-0.jpg");
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);
imgShow.setImageBitmap(bitmap);
使用assets目录下的图片资源

6.播放assets目录下的音乐

首先,获取通过openFd()的方法获取asset目录下指定文件的AssetFileDescriptor对象

其次,通过MediaPlayer对象的setDataSource (FileDescriptorfd, longoffset, long length)方法加载音乐文件。

最后,调用prepare方法准备音乐,start方法开始播放音乐。

预备知识:

AssetFileDescriptor简介:

        在AssetManager中一项的文件描述符。这提供你自己打开的FileDescriptor可用于读取的数据,以及在文件中的

偏移量和长度的该项的数据。

可以通过AssetManageropenFd()的方法获取asset目录下指定文件的AssetFileDescriptor对象。

 常用方法:

Public Methods

FileInputStream

createInputStream()

为asset创建并返回一个自动关闭的输入流。

FileOutputStream

createOutputStream()

为asset创建并返回一个自动关闭的输出流。

FileDescriptor

getFileDescriptor()

返回可用于读取文件中的数据的FileDescriptor对象。

long

getLength()

返回该asset中项的数据的总字节数。

long

getStartOffset()

返回asset中项的数据字节开始偏移。

具体代码:

// 打开指定音乐文件,获取assets目录下指定文件的AssetFileDescriptor对象
AssetFileDescriptor afd = am.openFd(music);
mPlayer.reset();
// 使用MediaPlayer加载指定的声音文件。
mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),
	afd.getStartOffset(), afd.getLength());
// 准备声音
mPlayer.prepare();
// 播放
mPlayer.start();


查看评论

在android studio中,使用getAssets获取文件的问题

今天写了一个拷贝数据库的函数,但是怎么都在文件夹下看不到数据库,后来发现是获取不到资源文件, 在Android studio下, assets文件夹应该放在跟java和res同级目录下...
  • u013174702
  • u013174702
  • 2015-08-29 10:42:20
  • 2811

Android assets目录资源读取

Android 应用程序内置资源放到assets文件夹下,可在里面新建目录,注意资源和目录不能有中文,获取资源的方法如下: 1. 用getResources().getAssets()方法得到Ass...
  • wangbaochu
  • wangbaochu
  • 2015-03-11 14:02:29
  • 7287

Android中读取assets目录下的文件详细介绍

前言Android 中资源分为两种,一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可;第二种就是放在asse...
  • Greathfs
  • Greathfs
  • 2016-08-04 22:46:17
  • 63865

assets目录下资源使用方法

1.加载assets目录下的网页: //加载assets/win8_Demo/目录下的index.html网页 webView.loadUrl("file:///android_a...
  • u010229714
  • u010229714
  • 2016-03-18 11:15:25
  • 2733

关于在Android Studio中使用Assets目录下的资源的问题

一开始在Android Studio中读取Assets目录下的资源的时候,用的是Eclipse下的getResource().getAssets().open("xxx.xml");这里假如是读取一个...
  • shifuhetudi
  • shifuhetudi
  • 2015-04-12 02:37:56
  • 50638

Android中Context用法详解

Android中Context用法详解   本文我们一起来探讨一下关于Android中Context的作用以及Context的详细用法,这对我们学习Android的资源访问有很大的帮助,文章中也贴...
  • u010586698
  • u010586698
  • 2016-07-26 19:44:50
  • 1800

Android读取assets目录下的资源 (webview加载assets下的html)

1。获取资源的输入流 资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过 Context.getAssets()....
  • edmond999
  • edmond999
  • 2015-04-22 16:39:15
  • 30243

android之使用原始资源

android中没有提供专门支持的文件 叫原始资源文件。android原始资源一般放在/res/raw目录和/assets/目录下;在assets目录下的文件通过AssetMananger来管理,它提...
  • x605940745
  • x605940745
  • 2013-12-04 10:45:29
  • 4629

AssetManager.openFd(String fileName)读取assets下文件报错解决方案

在使用ContentProvider分享程序assets文件夹中文件的时候,使用了如下代码: @Override public AssetFileDescriptor openAssetFile...
  • se7en1305687887
  • se7en1305687887
  • 2013-12-18 09:43:52
  • 3347

Android中播放音乐的几种方式

Android中播放音乐的几种方式前言 前几天一直在研究RxJava2,也写了记录了几篇博客,但因为工作任务原因,需要研究音频相关的知识,暂时放下Rxjava,本文的demo中,MediaPaly...
  • u013366008
  • u013366008
  • 2017-08-02 14:54:39
  • 6915
    个人资料
    专栏达人 持之以恒
    等级:
    访问量: 107万+
    积分: 1万+
    排名: 1395
    你需要的,才是干货@开源项目
    博客专栏
    最新评论