/**(程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作 者: 计114-4冯珍珍
* 完成日期:2012 年 3月 17日
* 版 本 号:
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化
* 问题描述:
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束*/
#include<iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
Triangle(float x=1, float y=1, float z=1);//声明一个默认参数值的构造函数
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void main(void)
{
Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)不给定实参的情况
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(4,5,6); //定义三角形类的一个实例(对象)给定实参的情况
Tri2.showMessage();
}
//各成员函数的定义
//用参数初始化表对数据成员初始化
Triangle::Triangle(float x, float y, float z):a(x),b(y),c(z){}
void Triangle:: showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl;
}
float Triangle::area(void)//计算并返回三角形的面积
{
float s,p1,p2;
p1=(a+b+c)/2;
p2=(p1-a)*(p1-b)*(p1-c)*p1;
s=sqrt(p2);
return s;
}
float Triangle::perimeter(void)//计算三角形的周长
{
float lon;
lon=a+b+c;
return lon;
}