第十二周任务三(虚基类的应用)

/*【任务3】在下面一段类的定义中,自行车类的虚基类为车辆类,机动车类的虚基类也为车辆类,摩托车类的基类为自行车类和机动车类,类之间均为公有继承。
()根据上面各类间关系的描述,补全下面程序段中空缺的代码
()实现程序中声明的成员函数,注意相应操作中的动作发生的条件不能满足时应给出提示。
()运行程序,享受开摩托的过程。(BB平台上提供了一个可执行文件,可以先运行再编程。不必申请驾照,这个摩托车很安全。)
()在报告中回答问题:本题中使用虚基类的好处是什么?
#include <iostream>
#include<conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
enum vehicleStaus {rest, running};  //车辆状态:泊车、行进
class vehicle //车辆类
{
protected:
int maxSpeed;		//最大车速
int currentSpeed;	//当前速度
int weight;			//车重
vehicleStaus status; //rest-泊车状态;running-行进状态
public:
vehicle(int maxS, int w); //构造函数,初始时,当前速度总为且处在停车状态
void start();  //由rest状态到running, 初速为
void stop(); //由running状态到rest, 当前速度小于时,才允许停车
void speed_up();  //加速,调用次,速度加
void slow_down(); //减速,调用次,速度减,速度为时,停车
};

class bicycle :_____(1)_____//()自行车类的虚基类为车辆类
{ 
protected:
double height; //车高
public:
bicycle(int maxS=10, int w=50, int h=0.7);   //定义构造函数
};

class motorcar : ______(2)__________//()机动车类的虚基类也为车辆类
{ 
protected:
int seatNum; //座位数
int passengerNum; //乘客人数
public:
motorcar(int maxS=150, int w=1500, int s=5, int p=1);   //定义构造函数
void addPassenger(int p=1);   //搭载乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有个(司机)。上下车时要保证安全……
};

class motorcycle: ______(3)_________ //()摩托车类的基类为自行车类和机动车类{ 
public:
motorcycle(int maxS=90, int w=100, int s=3, int p=1, int h=0.7);   //定义构造函数
void show(); //显示摩托车的运行状态
};

int main( )
{
motorcycle m;
bool end=false;
while (!end){
cout<<"请操作:-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束"<<endl;
char keydown= _getch(); //_getch()返回键盘上读取的字符,应包含头文件<conio.h>
switch(keydown)
{
case '1': 
cout<<"操作(启动)\t"; m.start(); break;
case '2':                         
cout<<"操作(加速)\t"; m.speed_up(); break;
case '3':                          
cout<<"操作(减速)\t"; m.slow_down(); break;
case '4':                        
cout<<"操作(有人上车)\t"; m.addPassenger(); break;
case '5':                      
cout<<"操作(有人下车)\t"; m.addPassenger(-1); break;
case '6':                      
cout<<"操作(停车)\t"; m.stop(); break;
case '0':               
end=true; break;
}
m.show();
cout<<endl;
Sleep(200);  //要包含头文件<windows.h>
}
system("pause");
return 0;
}*/

//以下为解答
#include <iostream>
#include<conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
enum vehicleStaus {rest, running};  //车辆状态:泊车、行进
class vehicle //车辆类
{
protected:
	int maxSpeed;		//最大车速
	int currentSpeed;	//当前速度
	int weight;			//车重
	vehicleStaus status; //rest-泊车状态;running-行进状态
public:
	vehicle(int maxS, int w):maxSpeed(maxS),weight(w)
	{
		currentSpeed=0;
		 status=rest;
	} //构造函数,初始时,当前速度总为且处在停车状态
	void start();  //由rest状态到running, 初速为1;
	void stop(); //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车
	void speed_up();  //加速,调用1次,速度加1
	void slow_down(); //减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车
};

//对车辆类成员函数的定义
void vehicle::start() //由rest状态到running, 初速为1;
{
	status=running;
	currentSpeed=1;
}


void vehicle::stop() //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车

{
	if(currentSpeed>5)
	{
		cout<<"当前车速太大,禁止停车"<<endl;
	}
	else
	 status=rest;
}

void vehicle::speed_up()  //加速,调用1次,速度加1
{
	if(currentSpeed == 0)  
	{  
		cout << "车辆未启动!" << endl;  
	}  
	else if(currentSpeed >= maxSpeed)  
	{  
		cout << "请不要超速行驶……" << endl;  
	}  
	else  
	{  
		currentSpeed += 1;  
	}
}

void vehicle::slow_down() //减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车
{
	if(currentSpeed - 1 == 0)  
	{  
		currentSpeed = 0;  
		status = rest;  
	}  
	else if(currentSpeed - 1 < 0)  
	{  
		cout << "车辆未启动!" << endl;  
		currentSpeed = 0;  
		status = rest;  
	}  
	else  
	{  
		currentSpeed -= 1;  
	}  

}

class bicycle :virtual public vehicle  //()自行车类的虚基类为车辆类
{ 
protected:
	double height; //车高
public:
	bicycle(int maxS=10, int w=50, int h=0.7):vehicle(maxS, w), height(h){}   //定义构造函数
};

class motorcar : virtual public vehicle //()机动车类的虚基类也为车辆类
{ 
protected:
	int seatNum; //座位数
	int passengerNum; //乘客人数
public:
	motorcar(int maxS=150, int w=1500, int s=5, int p=1):vehicle(maxS, w),seatNum(s), passengerNum(p){}   //定义构造函数
	void addPassenger(int p);   //搭载乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有个(司机)。上下车时要保证安全……
};
void motorcar::addPassenger(int p=1)   //搭载乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有个(司机)。上下车时要保证安全……
{
	if(currentSpeed != 0)
		cout<<"车辆正在行驶中,请停止后上车,注意安全"<<endl;
	else if(passengerNum+p>seatNum)
	{
		cout<<"超员拒载,请清理超员"<<endl;
		passengerNum = seatNum;  

	}
	else if(passengerNum + p <= 0)  
	{  
		cout << "请司机不要离开岗位!" << endl;  
		passengerNum = 1;  
		currentSpeed = 0;  
		status = rest;
	}
	else 
        passengerNum+=p;
}


class motorcycle:public bicycle , public motorcar //摩托车类的基类为自行车类和机动车类
{
public:
	motorcycle(int maxS=90, int w=100, int s=3, int p=1, int h=0.7):vehicle(maxS, w), bicycle(maxS, w, h), motorcar(maxS, w, s, p){}   //定义构造函数 
	void show(); //显示摩托车的运行状态
};
void motorcycle :: show() //显示摩托车的运行状态  
{  
	cout << "状态:" ;  
	if(status)cout << "行进";  
	else cout << "泊车";  
	cout << "         " << "车速:" << currentSpeed << "/" << maxSpeed << "         " << "当前乘员:" << passengerNum << "/" << seatNum << endl;  
}  



int main( )
{
	motorcycle m;
	bool end=false;
	while (!end){
		cout<<"请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束"<<endl;
		char keydown= _getch(); //_getch()返回键盘上读取的字符,应包含头文件<conio.h>
		switch(keydown)
		{
		case '1': 
			cout<<"操作(启动)\t"; m.start(); break;
		case '2':                         
			cout<<"操作(加速)\t"; m.speed_up(); break;
		case '3':                          
			cout<<"操作(减速)\t"; m.slow_down(); break;
		case '4':                        
			cout<<"操作(有人上车)\t"; m.addPassenger(); break;
		case '5':                      
			cout<<"操作(有人下车)\t"; m.addPassenger(-1); break;
		case '6':                      
			cout<<"操作(停车)\t"; m.stop(); break;
		case '0':               
			end=true; break;
		}
		m.show();
		cout<<endl;
		Sleep(200);  //要包含头文件<windows.h>
	}
	system("pause");
	return 0;
}
小结:1.虚基类是在声明派生类时,指定继承方式时声明的   2.虚基类的初始化是由其派上类(间接大于直接)   3.由于虚基类只在派生类中继承一次,故可避免二义性
本实例中在多重派生的派生类中的SHOW函数引用对象中的公共基类车辆类的成员函数时不需加基类名和域运算符


以下为运行结果:
请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(启动)      状态:行进         车速:1/90         当前乘员:1/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(加速)      状态:行进         车速:2/90         当前乘员:1/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(减速)      状态:行进         车速:1/90         当前乘员:1/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(有人上车)  车辆正在行驶中,请停止后上车,注意安全
状态:行进         车速:1/90         当前乘员:1/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(减速)      状态:泊车         车速:0/90         当前乘员:1/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(有人上车)  状态:泊车         车速:0/90         当前乘员:2/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(有人上车)  状态:泊车         车速:0/90         当前乘员:3/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(有人上车)  超员拒载,请清理超员
状态:泊车         车速:0/90         当前乘员:3/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(有人下车)  状态:泊车         车速:0/90         当前乘员:2/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(有人下车)  状态:泊车         车速:0/90         当前乘员:1/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(有人下车)  请司机不要离开岗位!
状态:泊车         车速:0/90         当前乘员:1/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(启动)      状态:行进         车速:1/90         当前乘员:1/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(加速)      状态:行进         车速:2/90         当前乘员:1/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(加速)      状态:行进         车速:3/90         当前乘员:1/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(加速)      状态:行进         车速:4/90         当前乘员:1/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(加速)      状态:行进         车速:5/90         当前乘员:1/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(停车)      状态:泊车         车速:5/90         当前乘员:1/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(加速)      状态:泊车         车速:6/90         当前乘员:1/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束
操作(停车)      当前车速太大,禁止停车
状态:泊车         车速:6/90         当前乘员:1/3

请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车0-结束







 
 
 
 
 
 







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Visual.Basic.2010.&.NET4.高级编程(第6版)-文字版.pdf 第I部分 语言结构和环境 第1章 visual studio 2010 3 1.1 visual studio 2010:从express到ultimate的各种版本 4 1.2 visual basic的关键字和语法 7 1.2.1 控制台应用程序 10 1.2.2 从项目模板上创建项目 11 1.2.3 solution explorer窗口 13 1.2.4 项目属性 14 1.2.5 assembly information屏幕 15 1.2.6 编译设置 16 1.2.7 调试属性 20 1.2.8 引用 21 1.2.9 资源 23 1.2.10 设置 24 1.2.11 其他项目属性选项卡 26 1.3 provb_vs2010项目 27 1.3.1 在代码中设置窗体属性 29 1.3.2 visual studio的其他组件 37 1.4 增强示例应用程序的功能 37 1.4.1 定制代码 39 1.4.2 构建应用程序 43 1.4.3 重用第一个windows窗体 50 1.5 visual studio 2010中的特色功能 51 1.5.1 构建配置 51 1.5.2 任务列表 53 1.5.3 command窗口 54 1.5.4 server explorer 54 1.5.5 在visual studio 2010中记录和使用宏 55 1.5.6 类图 57 1.5.7 应用程序生命期管理 58 1.5.8 性能工具 60 1.6 小结 62 第2章 对象和visual basic 63 2.1 面向对象的术语 64 2.1.1 对象、类和实例 64 2.1.2 对象的组成 65 2.1.3 system.object 68 2.2 使用visual basic类型 68 2.2.1 值类型和引用类型 69 2.2.2 基本类型 71 2.3 命令:条件语句 72 2.3.1 if then 73 2.3.2 比较运算符 73 2.3.3 select case 75 2.4 值类型(结构) 75 2.4.1 布尔类型 76 2.4.2 整数类型 77 2.4.3 无符号类型 78 2.4.4 小数类型 78 2.4.5 char和byte类型 81 2.4.6 datetime类型 81 2.5 引用类型(类) 82 2.5.1 object类 82 2.5.2 string类 83 2.5.3 xml字面量 87 2.5.4 dbnull类和isdbnull()函数 89 2.6 参数传递 89 2.7 变量的作用域 91 2.8 使用对象 92 2.8.1 对象的声明和实例化 92 2.8.2 对象引用 93 2.8.3 取消对象的引用 93 2.8.4 前期绑定与后期绑定 94 2.9 数据类型转换 95 2.10 创建类 100 2.10.1 类 100 2.10.2 事件的处理 110 2.10.3 处理多个事件 111 2.10.4 withevents关键字 111 2.10.5 触发事件 111 2.10.6 声明和触发定制事件 112 2.10.7 用withevents关键字接收事件 113 2.10.8 用addhandler接收事件 115 2.10.9 构造函数方法 116 2.10.10 终止和清除 117 2.11 高级概念 118 2.11.1 重载方法 119 2.11.2 重载构造函数方法 121 2.11.3 共享方法、变量和事件 122 2.11.4 运算符重载 127 2.11.5 委托 129 2.11.6 类和组件 133 2.11.7 lambda表达式 134 2.12 小结 135 第3章 定制对象 137 3.1 继承 138 3.1.1 继承的实现 139 3.1.2 继承的层次 157 3.1.3 与基类、类及对象交互 159 3.1.4 构造函数 164 3.1.5 protected作用域 169 3.1.6 事件与继承 171 3.1.7 共享方法 174 3.1.8 共享事件 176 3.1.9 创建抽象基类 176 3.2 多接口 178 3.2.1 对象接口 178 3.2.2 辅助接口 180 3.3 抽象性 185 3.4 封装性 188 3.5 多态性 190 3.5.1 方法签名 190 3.5.2 实现多态性 191 3.6 进一步讨论继承 200 3.7 小结 211 第4章 公共语言运行库 213 4.1 .net应用程序的组成元素 214 4.1.1 模块 214 4.1.2 程序集 215 4.1.3 类型 215 4.2 版本化与部署 216 4.2.1 对版本化更好的支持 216 4.2.2 major.minor.build.revision版本介绍 217 4.2.3 更好的部署 217 4.3 跨语言集成 218 4.3.1 通用类型系统 218 4.3.2 元数据 219 4.3.3 对元数据更好的支持 219 4.3.4 属性 220 4.3.5 reflection api 222 4.4 il反汇编程序 222 4.5 内存管理 223 4.5.1 传统的垃圾回收机制 223 4.5.2 更快地为对象分配内存 230 4.5.3 垃圾回收器的优化 231 4.6 名称空间 232 4.6.1 名称空间的概念 233 4.6.2 名称空间与引用 236 4.6.3 常用的名称空间 237 4.6.4 导入名称空间并指定别名 239 4.6.5 为名称空间指定别名 240 4.6.6 在asp.net中引用名称空间 241 4.7 创建自己的名称空间 241 4.8 my关键字 244 4.8.1 my.application名称空间 244 4.8.2 my.computer名称空间 248 4.8.3 my.forms名称空间 251 4.8.4 my.resources名称空间 251 4.8.5 my.user名称空间 251 4.8.6 my.webservices名称空间 251 4.9 扩展my名称空间 252 4.10 小结 254 第5章 用visual basic进行声明编程 255 5.1 声明编程与visual basic 256 5.2 使用xaml创建窗口 257 5.3 xaml语法 260 5.3.1 xaml语言基础 261 5.3.2 使用xaml声明工作流 264 5.4 小结 265 第6章 异常处理和调试 267 6.1 visual studio 2010 team system的新增内容:历史调试 267 6.2 与visual basic 6兼容的注意事项 268 6.3 .net中的异常处理 268 6.4 结构化异常处理的关键字 269 6.4.1 try、catch和finally关键字 270 6.4.2 throw关键字 271 6.4.3 抛出新的异常 272 6.4.4 exit try语句 273 6.4.5 嵌套的try结构 274 6.4.6 异常属性的使用 275 6.4.7 message属性 276 6.4.8 innerexception和targetsite属性 276 6.5 与visual basic 6样式的错误处理交互操作 280 6.6 记录错误 281 6.6.1 事件日志 281 6.6.2 事件、方法和属性 282 6.6.3 写入跟踪文件 284 6.7 小结 286 第7章 测试驱动的开发 287 7.1 测试的内容和方式 288 7.2 visual studio中的tdd工具 290 7.3 单元测试过程 291 7.3.1 创建测试程序 291 7.3.2 运行测试程序 294 7.3.3 测试数据访问代码 295 7.3.4 使用generate from usage特性 302 7.4 其他visual studio版本 306 7.5 第方测试框架 306 7.6 小结 307 第ii部分 业务对象和数据访问第8章 数组、集合和泛型 311 8.1 数组 312 8.1.1 多维数组 313 8.1.2 ubound函数 314 8.1.3 redim语句 314 8.1.4 preserve关键字 315 8.2 集合 315 8.2.1 循环语句 317 8.2.2 装箱 319 8.3 泛型 320 8.3.1 泛型的使用 321 8.3.2 nullable类型 322 8.3.3 泛型类型 323 8.3.4 泛型方法 326 8.4 创建泛型 327 8.4.1 泛型类型 328 8.4.2 泛型方法 334 8.4.3 约束 335 8.4.4 泛型和后期绑定 338 8.4.5 协变和逆变 339 8.5 小结 340 第9章 在vb中使用xml 341 9.1 xml简介 342 9.2 xml序列化 343 9.3 system.xml文档支持 348 9.4 xml流样式分析程序 348 9.4.1 写入xml流 349 9.4.2 读取xml流 352 9.4.3 文档对象模型(dom) 360 9.5 xslt转换 364 9.5.1 使用xslt转换不同的xml标准 367 9.5.2 system.xml.xsl中定义的其他类和接口 370 9.6 asp.net中的xml 370 9.6.1 xmldatasource服务器控件 370 9.6.2 xmldatasource控件的名称空间问题 374 9.6.3 xml服务器控件 375 9.7 linq to xml 376 9.8 linq to xml帮助对象 376 9.8.1 xdocument对象 377 9.8.2 xelement对象 377 9.8.3 xnamespace对象 378 9.8.4 xattribute对象 380 9.9 visual basic和xml字面量 381 9.10 使用linq查询xml文档 382 9.10.1 查询静态的xml文档 382 9.10.2 查询动态的xml文档 384 9.11 处理xml文档 385 9.11.1 读取xml文档 385 9.11.2 写入xml文档 386 9.12 vb中的lambda表达式 387 9.13 小结 389 第10章 ado.net和linq 391 10.1 ado.net的体系结构 392 10.2 ado.net的基本功能 393 10.2.1 ado.net的常见任务 393 10.2.2 ado.net的基本名称空间和类 398 10.2.3 ado.net组件 399 10.3 .net数据提供程序 400 10.3.1 connection对象 400 10.3.2 command对象 401 10.3.3 通过command对象使用存储过程 402 10.3.4 datareader对象 405 10.3.5 命令的异步执行 407 10.3.6 dataadapter对象 409 10.3.7 sql server .net数据提供程序 413 10.3.8 ole db .net数据提供程序 413 10.4 dataset组件 413 10.4.1 datatablecollection对象 414 10.4.2 datarelationcollection对象 414 10.4.3 extendedproperties属性 414 10.4.4 创建和使用dataset对象 415 10.4.5 ado.net的datatable对象 417 10.4.6 dataset和datatable对象的高级ado.net特性 418 10.5 使用通用提供程序模型 420 10.6 ado.net中的连接池 422 10.7 transactions类和system.transactions名称空间 423 10.7.1 创建事务 423 10.7.2 创建资源管理器 425 10.8 linq to sql 425 10.9 linq to sql和visual basic 426 10.9.1 用linq to sql提取数据:创建控制台应用程序 426 10.9.2 o/r设计器 427 10.9.3 创建product对象 428 10.10 对象到linq对象的映射 429 10.10.1 datacontext对象 430 10.10.2 table(tentity)对象 432 10.11 查询数据库 433 10.11.1 使用查询表达式 433 10.11.2 查询表达式详述 433 10.11.3 用表达式过滤 434 10.11.4 联接 434 10.11.5 数据项的组合 435 10.12 存储过程 437 10.13 更新数据库 438 10.14 小结 440 第11章 使用entity framework访问数据 441 11.1 对象关系映射 441 11.2 entity framework体系结构 442 11.2.1 概念模型 443 11.2.2 存储模型 446 11.2.3 映射模型 447 11.2.4 linq to entities 448 11.2.5 objectcontext 449 11.3 把对象映射到实体上 451 11.3.1 简单映射 451 11.3.2 对多个对象使用一个表 453 11.3.3 对一个对象使用多个表 455 11.4 从模型中生成数据库 457 11.5 小结 460 第12章 使用sql server 461 12.1 sql server compact 462 12.1.1 连接sql server compactedition数据库 463 12.1.2 同步数据 466 12.2 sql server内置的xml功能 472 12.3 sql server中的clr集成 474 12.3.1 决定使用t-sql还是vb 475 12.3.2 创建用户定义的类型 475 12.3.3 创建存储过程 487 12.3.4 在sql server中使用web服务 493 12.3.5 sql server 2008特性 498 12.4 wcf数据服务 499 12.4.1 rest 499 12.4.2 atom和json 499 12.4.3 使用wcf数据服务提供数据 500 12.4.4 wcf数据服务的客户端库 504 12.5 小结 508 第13章 服务(xml/wcf) 509 13.1 服务 510 13.1.1 网络角度 510 13.1.2 应用程序的发展 510 13.1.3 合并网络和应用程序开发 510 13.1.4 web服务基础 511 13.1.5 存在的问题 512 13.1.6 其他技术 512 13.1.7 web服务 513 13.1.8 组合起来 514 13.1.9 wcf服务的构成 514 13.2 向soa迈出一大步 515 13.2.1 wcf的功能 516 13.2.2 协定和元数据 516 13.2.3 使用ws-*协议 517 13.3 建立wcf服务 518 13.4 建立wcf使用者应用程序 524 13.4.1 添加服务引用 525 13.4.2 查看引用 526 13.4.3 配置文件的修改 529 13.4.4 编写使用者应用程序的代码 531 13.5 使用数据协定 533 13.6 名称空间 535 13.6.1 建立主机应用程序 535 13.6.2 建立使用者应用程序 536 13.6.3 查看hellocustomerservice的wsdl和架构 538 13.7 小结 540 第iii部分 智能客户端应用程序第14章 windows窗体 543 14.1 system.windows.forms名称空间 543 14.2 窗体的使用 544 14.2.1 设置启动窗体 544 14.2.2 通过sub main显示窗体 545 14.2.3 application类的更多内容 545 14.2.4 窗体的启动位置 545 14.2.5 窗体边框 545 14.2.6 始终置顶——topmost属性 546 14.2.7 附属窗体 546 14.2.8 改变窗体的透明度 547 14.2.9 可视化继承 549 14.2.10 滚动窗体 549 14.2.11 mdi窗体 549 14.2.12 vb 2010中的mdi样例 550 14.2.13 对话框窗体 551 14.2.14 运行时的窗体 553 14.2.15 默认的窗体实例 554 14.3 控件 554 14.3.1 以tab键切换控件的顺序 554 14.3.2 所有控件的属性 555 14.3.3 动态调整控件的大小和布局 555 14.3.4 flowlayoutpanel控件 557 14.3.5 tablelayoutpanel控件 558 14.3.6 panel和groupbox容器控件 559 14.3.7 扩展的provider控件 560 14.3.8 数据输入的高级功能 562 14.3.9 验证数据输入 564 14.3.10 工具栏与toolstrip控件 565 14.3.11 菜单 568 14.3.12 通用对话框 569 14.3.13 拖放操作 571 14.3.14 标准windows窗体控件小结 573 14.3.15 处理相关控件组 575 14.3.16 在运行时添加控件 576 14.4 其他编程技巧 577 14.5 小结 577 第15章 windows窗体的高级功能 579 15.1 在可视化控件中封装逻辑 579 15.2 在windows窗体中开发自定义的控件 580 15.2.1 继承现有的控件 580 15.2.2 构建复合控件 580 15.2.3 从头编写控件 581 15.3 继承现有的控件 581 15.3.1 基本步骤 581 15.3.2 给派生的控件添加代码 581 15.3.3 其他有用的特性 584 15.3.4 为派生的控件自定义事件 585 15.3.5 限制选中项数的checkedlistbox 586 15.4 control与usercontrol基类 589 15.4.1 control类 589 15.4.2 usercontrol类 589 15.5 复合控件 590 15.5.1 创建复合的user-control 591 15.5.2 改变控件的大小 591 15.5.3 提供子控件的属性 592 15.5.4 一个具体的例子 592 15.6 从头构建控件 595 15.7 给工具箱中的控件添加图标 600 15.8 在控件中嵌入其他控件 601 15.9 小结 602 第16章 集成wpf和windows 窗体的用户控件 605 16.1 集成库 606 16.2 在windows窗体中包含wpf控件 607 16.2.1 创建wpf控件库 608 16.2.2 windows窗体应用程序 610 16.3 在wpf中包含windows 窗体控件 616 16.4 集成的限制 621 16.5 小结 622 第17章 wpf桌面应用程序 623 17.1 内容、位置、原因、方式——wpf策略 624 17.2 光栅图形和矢量图形 625 17.3 下一个windows项目应使用wpf吗 625 17.4 创建wpf应用程序 626 17.4.1 实现定制的wpf应用程序 627 17.4.2 定制用户界面 639 17.4.3 定制按钮 647 17.4.4 wpf用户控件 651 17.5 小结 672 第18章 expression blend 3 675 18.1 了解blend 676 18.2 sketchflow 682 18.2.1 第一个sketchflow 682 18.2.2 sketchflow player 685 18.2.3 归档sketchflow 686 18.3 小结 686 第19章 silverlight 687 19.1 什么是silverlight 687 19.1.1 smooth streaming特性 688 19.1.2 业界标准视频 688 19.1.3 数字版权管理 688 19.2 启动silverlight项目 688 19.2.1 silverlight应用程序 689 19.2.2 silverlight导航应用程序 689 19.2.3 silverlight类库 690 19.3 silverlight解决方案 691 19.3.1 web应用程序 691 19.3.2 应用程序库缓存 691 19.3.3 silverlight应用程序 692 19.4 控件 695 19.5 给silverlight项目添加项 702 19.5.1 silverlight用户控件 703 19.5.2 silverlight应用程序类 703 19.5.3 silverlight页面 703 19.5.4 silverlight子窗口 703 19.5.5 silverlight模板控件 703 19.5.6 silverlight资源字典 704 19.6 浏览器之外的silverlight 704 19.7 小结 705 第iv部分 internet应用程序技术 第20章 silverlight和服务 709 20.1 服务和silverlight 709 20.1.1 asmx web服务 709 20.1.2 wcf服务 712 20.1.3 ado.net数据服务 716 20.2 model-view-viewmodel 725 20.2.1 分割 725 20.2.2 model 725 20.2.3 view 728 20.2.4 viewmodel 729 20.3 小结 729 第21章 使用asp.net 731 21.1 asp.net的历史 731 21.2 asp.net的重要特性 732 21.2.1 开发效率 732 21.2.2 性能和可伸缩性 732 21.2.3 本地化 732 21.2.4 健康监控 733 21.2.5 易于访问数据 733 21.2.6 管理和维护 733 21.3 visual studio对asp.net 的支持 733 21.3.1 web site和web application项目 733 21.3.2 asp.net应用程序文件夹 734 21.3.3 web服务器选项 735 21.4 用web窗体构建asp.net应用程序 735 21.5 数据驱动的应用程序 746 21.5.1 使用sqldatasource控件绑定数据 746 21.5.2 使用linqdatasource控件绑定数据 754 21.5.3 使用objectdastasource控件绑定数据 757 21.6 小结 759 第22章 asp.net的高级功能 761 22.1 母版页 761 22.1.1 创建母版页 762 22.1.2 创建内容页 765 22.1.3 为母版页提供默认内容 767 22.2 导航 767 22.2.1 使用sitemappath服务器控件 769 22.2.2 menu服务器控件 770 22.3 使用asp.net的提供程序模型 771 22.4 成员和角色管理 776 22.5 配置文件属性 781 22.6 microsoft ajax(asp.net ajax) 783 22.6.1 理解对ajax的需求 783 22.6.2 microsoft ajax 的实现 784 22.6.3 updatepanel控件和客户端服务调用 785 22.6.4 示例项目 785 22.6.5 添加updatepanel控件 789 22.6.6 使用客户端服务调用和客户端模板 790 22.7 小结 795 第23章 asp.net mvc 797 23.1 mvc和asp.net 798 23.2 构建asp.net mvc应用程序 798 23.2.1 创建项目 798 23.2.2 控制器和操作 800 23.2.3 添加模型 802 23.2.4 视图 804 23.2.5 路由 807 23.2.6 搭框架和crud操作 808 23.2.7 验证 815 23.3 小结 817 第24章 sharepoint 2010开发 819 24.1 简介 819 24.1.1 sharepoint foundation 2010 820 24.1.2 sharepoint server 2010 820 24.1.3 sharepoint的术语 820 24.1.4 sharepoint开发环境 821 24.2 feature和solution framework 821 24.2.1 feature 821 24.2.2 solution framework 829 24.3 用于sharepoint开发的visual studio工具 833 24.4 sharepoint 2010对象模型 839 24.4.1 服务器对象模型 840 24.4.2 客户端对象模型 843 24.5 构建web 部件 845 24.6 小结 851 第v部分 库和专业主题技术 第25章 visual studio tools foroffice 855 25.1 vsto的各个版本 856 25.1.1 office的自动化功能和vsto 856 25.1.2 免pia部署 856 25.1.3 vsto项目类型 857 25.2 office业务应用程序的体系结构 858 25.3 使用vba和vsto 859 25.4 创建文档模板(word) 864 25.4.1 给文档添加内容 866 25.4.2 添加ribbon和操作窗格 867 25.4.3 激活操作窗格 870 25.4.4 更新内容控件 872 25.5 创建office插件(excel) 875 25.6 outlook form regions 881 25.7 小结 889 第26章 windows workflow foundation 891 26.1 应用程序中的工作流 891 26.2 建立工作流 892 26.2.1 用windows workflowfoundation添加工作流 892 26.2.2 一个简单的工作流 894 26.2.3 标准活动 897 26.2.4 一个不太简单的工作流 899 26.2.5 建立定制活动 907 26.2.6 动态加载工作流 911 26.3 重新构建工作流设计器 912 26.4 小结 915 第27章 本地化 917 27.1 文化和区域 917 27.1.1 理解文化类型 918 27.1.2 线程 919 27.1.3 在asp.net中声明全局文化 921 27.1.4 在asp.net中使用文化设置 922 27.2 转换数值和操作 923 27.2.1 理解日期之间的区别 923 27.2.2 理解数字和货币的区别 925 27.2.3 理解排序字符串的区别 927 27.3 asp.net资源文件 929 27.3.1 使用本地资源 929 27.3.2 全局资源 933 27.4 windows窗体中的资源文件 935 27.5 小结 938 第28章 与com的交互操作 939 28.1 理解com 940 28.2 com和.net的交互 940 28.2.1 传统的组件 941 28.2.2 .net应用程序 942 28.2.3 调试 945 28.2.4 直接使用tlbimp 945 28.2.5 后期绑定 946 28.3 activex控件 950 28.3.1 传统的activex控件 950 28.3.2 另一个.net应用程序 952 28.3.3 再次调试 954 28.4 在com应用程序中使用.net组件 954 28.4.1 .net组件 954 28.4.2 regasm 956 28.4.3 tlbexp 957 28.5 p/invoke 957 28.6 小结 957 第29章 网络编程 959 29.1 协议、地址和端口 959 29.1.1 地址与计算机名 961 29.1.2 端口:指定应用程序 961 29.1.3 防火墙:不离不弃 962 29.2 system.net名称空间 963 29.2.1 web请求与响应 963 29.2.2 使用webclient简化常用的web请求 969 29.3 套接字 970 29.3.1 构建应用程序 971 29.3.2 创建conversation窗口 973 29.3.3 发送消息 980 29.3.4 关闭应用程序 984 29.4 在应用程序中使用internetexplorer 988 29.5 小结 991 第30章 应用程序服务 993 30.1 给应用程序服务使用iis 993 30.2 windows服务 993 30.3 windows服务的特性 994 30.4 与windows服务交互 995 30.5 创建windows服务 996 30.5.1 用于windows服务的.net framework类 996 30.5.2 其他类型的windows服务 998 30.6 在vb中创建windows服务 998 30.7 创建文件监视器服务 1000 30.7.1 创建windows服务的解决方案 1000 30.7.2 给服务添加.net组件 1000 30.7.3 安装服务 1003 30.7.4 启动服务 1004 30.7.5 卸载服务 1005 30.8 与服务通信 1005 30.8.1 servicecontroller类 1006 30.8.2 把servicecontroller集成到例子中 1007 30.8.3 servicecontroller的更多内容 1008 30.9 定制命令 1008 30.10 给服务传递字符串 1010 30.11 调试服务 1010 30.12 小结 1012 第31章 程序集和反射 1013 31.1 程序集 1013 31.2 清单 1014 31.2.1 程序集标识部分 1016 31.2.2 引用的程序集 1018 31.3 程序集与部署 1018 31.3.1 应用程序私有的程序集 1018 31.3.2 共享程序集 1019 31.4 版本化问题 1020 31.4.1 应用程序隔离 1020 31.4.2 并行执行 1020 31.4.3 自描述 1021 31.4.4 版本策略 1021 31.4.5 配置文件 1022 31.5 反射基础 1025 31.5.1 assembly类 1026 31.5.2 获得当前加载的程序集 1026 31.5.3 type类 1027 31.6 程序集的动态加载 1028 31.6.1 assembly类的loadfrom方法 1028 31.6.2 动态加载示例 1029 31.6.3 传入程序集 1030 31.7 小结 1031 第32章 .net framework中的安全性 1033 32.1 安全的概念与定义 1034 32.2 system.security.permissions名称空间中的权限 1035 32.2.1 代码访问权限 1037 32.2.2 身份权限 1038 32.2.3 基于角色的权限 1038 32.3 管理代码访问权限集合 1041 32.4 用户访问控制 1043 32.5 定义应用程序的uac设置 1043 32.5.1 安全性工具 1045 32.5.2 使用securityexception类处理异常 1046 32.6 加密基础 1047 32.7 小结 1060 第33章 使用任务和线程进行并行编程 1061 33.1 启动并行任务 1061 33.1.1 system.threading.tasks.parallel类 1062 33.1.2 parallel.invoke 1062 33.2 把串行代码转换为并行代码 1066 33.2.1 检测热点 1067 33.2.2 测试并行执行获得的速度提升 1069 33.2.3 理解并行和并发执行 1070 33.3 并行循环 1071 33.3.1 parallel.for 1071 33.3.2 parallel.foreach 1076 33.3.3 退出并行循环 1081 33.4 指定希望的并行度 1086 33.4.1 paralleloptions 1086 33.4.2 理解硬件线程和逻辑核心 1087 33.5 创建和管理任务 1088 33.5.1 system.threading.tasks.task 1089 33.5.2 理解任务的生命期 1090 33.5.3 使用任务并行化代码 1091 33.5.4 从任务中返回值 1099 33.5.5 为并发和并行准备代码 1102 33.5.6 理解并发集合特性 1103 33.5.7 把linq转换为plinq 1106 33.6 小结 1108 第34章 部署 1109 34.1 应用程序部署 1110 34.1.1 .net中的部署很简单 1110 34.1.2 xcopy部署 1110 34.1.3 使用windows installer 1110 34.1.4 clickonce部署 1111 34.2 选择framework版本 1111 34.3 visual studio部署项目 1112 34.3.1 项目模板 1112 34.3.2 创建部署项目 1113 34.4 修改部署项目 1117 34.4.1 项目属性 1117 34.4.2 file system编辑器 1119 34.4.3 registry编辑器 1122 34.4.4 file types编辑器 1124 34.4.5 user interface编辑器 1125 34.4.6 custom actions编辑器 1127 34.4.7 launch conditions编辑器 1129 34.4.8 构建 1132 34.5 windows应用程序的internet部署 1132 34.5.1 “无接触”部署 1132 34.5.2 clickonce部署 1133 34.6 iis web部署工具 1140 34.7 小结 1142 第vi部分 附 录 附录 a vb编译器 1145 附录 b visual basic powerpacks tools 1161 附录 c workflow 2008 1173 附录 d 企业服务 1193 附录 e 云的编程 1215
独立打包,保证可解压,内含大量源码,网上搜集而来。 Visual.C++编程技巧精选500例源代码 内含各种例子(vc下各种控件的使用方法、标题栏与菜单栏、工具栏与状态栏、图标与光标、程序窗口、程序控制、进程与线程、字符串、文件读写操作、文件与文件夹属性操作、文件与文件夹系统操作、系统控制操作、程序版权信息、系统软件信息、 系统硬件信息、存储设备管理、鼠标及键盘、声音和视频、图形和图像、网络、数据库) 《远程控制编程技术》源代码 内含(重启、图片操作、ip操作、键盘与鼠标、客户端以及服务端、文件传输等实例源码) 多个VC++加密解密算法库(CRYPT++) 详细讲解了Crypt++的加密解密的使用以及其它的加密解密方法(例如base64加解密、哈希加解密以及其它的文件加解密),分静态库和动态库方法。 JSCalls_demo js调用的演示源码 树控件拖动 演示了在树控件中来回拖动文件的操作 MyPlayer 音乐播放器 内含歌词显示实现源码 ActiveXDemo 演示了装载以及卸载atl控件的操作以及注册操作 ado 登录模块的制作 ado,dao,odbc数据库连接vc代码 演示了不同的数据库的各种操作(连接、删除、添加……等等) ATL开发指南源码 内部包含了atl控件的开发以及如何应用,演示了COM的包容与集合、自动化、事件和连接点、枚举器和集合以及线程管理等等。 ATL实现的CDHtmlDialog模板类v1.03 使用了六个类五个模块类演示了atl的调用方法 autoplaysnd mp3 播放器源码 重载了自带的控件进行播放 aviplayer avi播放器源码 引用了atl控件播放 beautifulskin 源码 演示了各种控件方法 Browser.Net源码 C#的一个网页游览的例子 C++自绘窗体的完整代码 注释非常详细,相信会帮助大家设计好自己的个性窗体。 C++_Primer_第4版_中文+英文 原书源码+课后习题答案。 CameraController(云界面) 实现了自绘控件,云端控制主要在CnComm类多线程串口通讯库, camerads-DirectShow使用示例 演示了摄像头的使用 CatListBoxDemo ListBox控件与其它控件阙套使用方法 CCAMS系统是一种用于局域网下的CS模式的软件管理和监测系统源码 它包括客户端和服务端,客户端软件主要作用是监测本主机的活动,并将监测到的信息定时发送给服务器。服务器可以将收集到的信息以柱状图和文件列表以及其他方式呈现给用户,以便用户对局域网内的主机进行监测和管理。 CClockST_demo 电子钟的实现,自绘Button、Static的实现,其中自定了一个辅助主题风格类。 CctryLog(web拦截网页帐号密码) 实现了一个控件去获得IHTMLDocument2接口,然后读取内容,匹配用户名与密码等。 CFile64_src 操作大文件,自定义了一个操作大文件的类,并进行了测试。 chapter7 实现了声音录制等功能。 CHtmlViewProjV2 详细演示了HtmlView的使用与HtmlView事件站点拦截的实现、js调用。 CIVStringSet_Demo定义了一个类似STL容器的类,并进行了测试。 ClearHistory 实现了 清楚internet临时文件、Cookie的清除、游览器地址栏历史地址的清除、清楚表单自动完成历史记录、清楚自动密码历史记录、清除收藏夹中的内容、清除RAS自动拨号历史记录、清除系统临时文件夹、清空回收站、清除"运行"中的自动匹配历史记录、清除"文档"中的历史记录、清除上次登陆用户记录、清除"查找文件"自动匹配历史记录、清除"查找计算机"自动匹配历史记录、清除网络联接历史记录、清除远程登录历史记录、清除浏览网址历史记录。实现的代码很简单。 CListCtrl 阙套其它控件 自绘了CListCtrl 控件,实现了其它控件阙套到List中并自绘等。主要的实现在CListReport类中。 CListCtrlTest 演示了重载CListCtrl后的使用方法。 CListItem Drawing 演示了其它控件(全部)阙套到List中并自绘等,学习自绘以及阙套CListCtrl 控件的好实例。 ColorStatic 自绘了CStatic控件,实现了标题字符滚动效果。 CSDN免积分下载工具 源码 演示了使用CInternetSession去下载资源。 CStatic文字滚动 如题,此实例非常适合学习,重载并自绘了Wnd类,效果是上下文字、图片、文字由大到小和星星闪烁等滚动效果。实例使用了加载类似xml文件读取信息,然后显示。 COM_ATL_Tutorial 简单的atl控件演示 COM接口挂钩及其应用 如题。 CSkinSlier CSliderCtrl自绘 Cursor 生成图标,运行到鼠标图标。 cutscene win32下实现视频播放。 C视频源代码 视频教程步骤源码 DDraw DirectX 实例 DES加密算法源代码 Detected memory leaks 检查内存泄漏源码 DigiStatic_src 自绘CStatic实现数字效果。 DirectShow开发指南pdf附属代码 DirectShow开发指南源码 directUI_D DirectUI界面库 DOM应用---遍历网页中的元素 dshowplayer 媒体播放器的实现,实现了VMR7、VMR9、EVR方式。 DSoundManager 实现了声音管理。 Excel文件的导入和导出操作 主要的实现在CMyExcel类中。 expclass_src dll库的演示。 fge.1.1.alpha.sdk 精灵系统,一套MFC渲染引擎,含2D/3D等渲染,效果看源码,IFEngine是整个引擎接口,IFSystem是硬件查询系统,IFApplication是应用程序对象基类。 FlashPlayer播放器4.0的VC++源代码 FreeBird2011最初版(模仿飞鸽,可聊天+传文件) 该实例可进行局域网的聊天、一对多、多对一、和多对多的传送和续传,理论上这是我本人的实现目的,而且目前经测试已基本实现了上述功能,而且网速一般有几M/S。另外有只打开一个应用程序、CRichEdit的使用、最小到托盘、自动检测在线用户(多播组)等。 freeeim_FreeEIM_企业即时通讯软件源代码2010年8月份最新版 FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件 源码 gdiplus应用实例 gdiplus应用实例2 GetFileVersion 这个例子就是查询任何可执行文件的版本信息并且 C++builder 和 VC 都通用,只需要把 AnsiString 替换成 CString 就行了。 gh0st v3.6 源码 - 可下断点调试! GMem 内存管理单元源码。GMem.cpp和GMem.h是内存管理单元的源码文件。完成端口通讯模块内存管理。 haisanidsV1.2-网络连接监控 IP实时数据。自绘了很多控件。自绘CTabCtrl、CToolBar、CMenu、CButton、CHtmlCtrl、CListCtrl。 hyperlink 自绘CStatic,实现超链接。 iconbutton_demo 演示了多种自绘Button。 IDocHostUIHandler Extended CHtmlView IM_毕业设计 聊天系统,操作了数据库,有服务端和客户端。 ini文件的类适合VC使用 Inline Hook(ring3) 简单源码 代码里用了备份dll的方法,因此在自定义的函数中可以直接调用在内存中备份的dll代码,而不需要再把函数头部改来改去。 IOCP反弹远控客户端模型,外加上线服务端,全部代码注释! 如题。这个是IOCP远程控制软件的模型,服务端运行后会自动发送本机信息到客户端,客户端采用IOCP重叠机制。 IOCP封装类(DLL)发布 主要是CIocpSrv"伪类",实际上还是调用的DLL, IOCP完成端口 IP所在地查询器 jpeglib_demo 处理Jpeg图片。 KeyHook 键盘钩子,截获键盘信息。 Kugou7+UI 界面设计。学习界面的好实例,强烈推荐。 自绘button 自绘MENU 自绘tab 自绘Tree 自绘按钮button源代码 自绘编辑框 自绘窗体界面 自绘对话框 listbox-6 重载CListBox,演示了拖动功能。 Mail_Report 演示了发送邮箱的功能。 MD5算法 MediaPlayer 视频播放的实现。 MFC 对话框 MP3 内部包含:mp3播放器Lrc歌词同步源程序代码分析、mp3播放器+支持歌词同步显示哦、简单音乐播放器。 mfc 解码 视频音频解码部分。 MFC_MultiSender_OVER 文件传送,多文件(超大文件)传送功能的实现,含文档。 MFC+DLL的编写和调用示例 MFC换肤完全贴图实现 Smile简体版 Linux内核完全注释附 MFC+消息循环贴图---金山毒霸界面 自绘控件实现。 MFCDemo DirectUI移植到MFC中实现。 MFCHtml 调用脚本 MFC使用COM加载WMI服务,另类获取系统服务详细 大家都知道,现在流行的检测硬件软件视乎很神秘,我们要获得各种信息好像比较难.但大多数这种软件或多或少的使用了WMI,如果我们能熟练掌握相信你也做的处理.另外WMI除了查询还能修改,比如3389端口,账号,密码,服务启动与关闭只要你想做的几乎都可以,因为WMI代替我们去与硬件打交到了,甚至是系统底层! MiniPlayer 源代码 媒体播放实现。 MP3解码 代码 内部包含多种实例实现MP3解码,有开发文档。 MP3解压程序源代码 MPEG4播放器源代码 MSN 仿真界面全部源代码 如题,非常好的界面设计实例,自绘控件的实现。 Mufan MP3播放的实现。 MYICQ 0.8 alpha1 (仿腾讯QQ整套聊天系统) 老版qq系统的实现。 MyIE3.0浏览器源代码 如题。完整的代码,重载控件实现,非常适合初学者。 MyPhpServer(原创,有实现的主要代码) microcai-ibus-t9-输入法源码 如题,主要源码就几个,详细见代码。 MzfHips主动防御 主要在MzfHipsDlg中,程序分析进程数据、驱动数据、注册表数据从而实现主动防御。 超级下载 不过不是c++源码 Notepad++ V5.6.8 源码! OA精灵代码 c++版 一套oa系统。 ocxdlgtest dll的一个实例。 OD反汇编引擎(带VC修改版和原版) 如题。主要文件就4个,非常适合学习,详细见源码。 OPENG开发的示例代码c++版 演示了OpenG的使用方法,内含几个实例,一个实例就3个文件。 p2p vb实例。 p2p+technology文档。 P2P视频技术源码(含开发文档) PcShare 内含远程控制、进程管理、文件操作、视频控制、注册表操作、客户端服务器端。 redui_src_v0.9.130(DirectUI 3D) DirectUI 3D界面库。 sdk(界面库) RINGSDK包含界面库和图象库。 绘MFC基本控件 PlayerDrectShow win32情况下实现媒体播放。 preemptivepopupkiller C#源码,实现简单游览器。 RangeScan扫描器源代码 ip地址扫描,发送邮箱。 ResizableLib 测试开源界面库Resizable。 RsPicture 自定义了一个图片库,然后引用测试。 SimplePlayer 简单的媒体播放源码。 Skin_Combo_Box_demo 自绘Combox控件的实例。 SkinList_Demo 自绘List控件的实例。 Smile 自绘List控件的实例。 SOCK登录SSL加密网站 调用ie接口。主要的代码在IEComCtrlSink中。 sqlite3使用 引用了Splayer中的Sqlite3库,进行了测试。 SrcFirstProg 简单的窗口程序。 SuperGrid - 特别的 listview 控件 网格形式的视图,自绘了CComboBox、CEdit、CSuperGridCtrl实现。 tab 演示了CTabCtrl控件的使用方法。 tabcontrol_demo 自绘了CTabCtrl的实现。 To Create A COOL Desktop Lyrics Demo 歌词显示,效果非常好。对话框实现。 TopMost 自绘CListCtrl的实现。 Trace程序 演示了输出信息。 TransparentStatic 自绘CStatic控件。 TreeView控件 自绘CTreeView控件。 VC 创建向导模式 VC 精品源码打包下载(解) CatListBox_src.zip CatListBox_demo.zip 这个程序模仿Outlook建立分类列表框。 CClockST_src.zip CClockST_demo.zip 一个简单的数字时钟程序,其中的date类派生于MFC CStatic 基类。 CIVStringSet_Demo.zip CIVStringSet_Source.zip 基于MFC和STL平台的字符串类,可以实现在快速字符串搜索。 enum_display_modes_demo.zip enum_display_modes_src.zip 列出所有的显示模式并列表出来,通过单击列表来改变显示分辨率。 iconbutton_demo.zip iconbutton_src.zip 创建一个按钮,并在上面显示图标。 jpeglib_demo.zip jpeglib_src.zip 利用Delphi的代码在VC中显示JPG图片,不使用动态连接库。 Mail_Report.zip 一个邮件报告程序。 SrcFirstProg.zip 解释了最基本的MFC程序流程。 tabcontrol_demo.zip tabcontrol_src.zip 自定义的标签控件对话框。 Undo_demo.zip undo_src.zip 在VC中实现Undo和Redo功能。 VC 利用底层键盘钩子屏蔽任意按键MaskKey 动态链接库实现钩子,然后程序调用。 VC 透明窗口效果的电子标尺源代码 实现了屏幕绘图操作,实现电子标尺数据计算以及显示,有数据库操作保存数据。 VC++ ini文件读写操作类实例 VC++版源代码统计工具 内含自绘CMenu、CButton、CDialog、CStatic、CListCtrl等。 VC++6.0 控制摄像头 一个视频捕捉类对摄像头的操作。 VC+++暴风影音(Media+Player+Classic)源码 知道的人不多,但提起国内的暴风影音,我想知道的人就多了,其实暴风影音就是Media Player Classic,暴风影音只是同我一样从Gabest官方下载到了Media Player Classic的源码,不同的是,暴风影音将Media Player Classic改成了自己的名字并加入了许多的解码器,打包成自己的产品,其实这也无可厚非,关键就在于其作者老爱把里面捆绑一些我们用不到的软件. TT--仿qq+p2p通讯(nat穿透) VC++遍历文件夹自动生成目录树 对CTree控件的操作。 vc++动态链接库(dll)编程深入浅出 内含开发文档。主要是对动态链接库的教程。 vc++动态链接库编程之DLL典型实例源代码下载 VC++仿Dreamweaver取色器源代码 VC++挂机锁屏系统源程序 VC++建立桌面或开始菜单快捷方式 VC++界面库编程 SkinMagic 2.21 动态库版本的使用和 Skin++动态库及静态库版本的使用。 VC++精仿QQ2008窗体及分类菜单 VC++卡通风格气泡提示源码 VC++实现任务管理器源码 任务管理器应该大家都很熟悉,论坛里也有好多的任务管理器的源码,解决CListCtr刷新时滚动条跳到开始处。 VC++实现网络连接查看器源码 非常好的一个实例,把网络连接的UDP/TCP都插入到CList控件中显示出来。 VC++视频捕捉系统 win32下 视频操作。 VC++视频会议系统(完整)有开发文档。使用了系统自带的视频。 Windows核心编程(第五版)随书源代码 vc-ftp 多线程操作多文件传输的操作。 VC版下载者 源码 非常简单的一个实例,使用了URLDownloadToFile下载文件。 VC断点续传源代码 从fnMyDownload开始,程序首先解析输入的url,拆分为地址,路径,文件名等。然后获取文件头,得到文件大小,然后再下载。重点函数是ThreadDownLoad。下载完之后用FileCombine合并文件。Mydownload.cpp底端的fnMyDownload函数是下载器的关键函数。 点对点多线程断点续传软件《传圣》源代码 多任务多线程断点续传DLL 多线程文件下载 多线程查找文件(功能增强版) 自定义了一个文件搜索类。多线程实现。 多线程高速文件搜索程序源码 VC++视频聊天系统源代码 实例简单,有用户登录、传输文件、视频、画质调节、禁音检测、回音消除、自动增益、噪音抑制、视频控制等、 VC++搜索指定文件夹中的文件 VC++文件分割、合并工具 自绘了Button、CProgressCtrl、CAutoFont。主要操作在CFileSpltDlg中。 vc++写的音乐播放器 VC++制作3D效果的旋转文字特效 VC++注册码加密源程序(含注册机、解密机) 压缩包内有两个源码包,一个是注册机源程序,另一个是解密机的源程序,一套完整的参考实例。 VC+MapX源码含GPS跟踪演示 VC3D 利用VC编程在界面上实现3D文字 在MFC应用程序中浏览PDF、Word文档文件 vcdialog 自绘对话框。 vc编程:自动停靠窗体,吸附窗体 OnMoving事件处理。 vc基于HTTP协议断点续传和多线程下载源代码 VC满屏开满玫瑰花 VC然输入框出现气球提示 调用系统自带的提示显示。 VC实现创建模态对话框 VC释放EXE资源文件 vc网络 网络系列使用教程。 VC星号密码探测显示程序 vc网络通信编程实用案例精选 局域网网络通信编程实例、IE编程实例、基本网络编程实例、网络通信协议编程Modem /串口通信编程、代理服务器编程实例、高级网络通信编程实例。 Visual_C++网络高级编程 TCP/IP协议、Winsock网络编程接口、Visual C 与网络编程、基本网络编程技术、Telnet协议的实现、HTTP协议的实现、 FTP协议的实现、文件下载、UDP协议的实现、ICMP协议的实现、PPP协议的实现、代理服务器的实现、 ATL DCOM和ActiveX技术、网络安全。 vld-10-src 内存泄漏检测源码。 vmrplayer 简单播放器的实现,集成到了一个类中。 ATL开发Gif的ActiveX控件 如题。使用控件显示gif文件。 weather(天气预报界面) 通过soso网站获得城市以及天气信息。 WebBrowser-Httprequest(http请求捕捉) Win32多线程程序设计 有文档以及源码。 Windows Media Player界面的实现 Windows Shell扩展 实现文件拷贝。 windows设计 源码 书本源码。1.VC++的基本使用 2.一个简单的HelloWorld程序 3.进程的创建 4.进程控制 5.控制其他进程 6.游戏内存修改器1 7.游戏内存修改器2 8.多线程 9.线程的优先级 10.线程同步 11.第一个窗口程序 WINDOWS网络编程技术-附源码 如题。内有文档以及源码。 WM调用DrectShow例子 wm播放器。 XFileDialog_demo xml文件操作。 xml 树控件的使用,以及ChtmlView或站点拦截调用等。 XML文件读取及管理工具VC++源码 重写了很多控件,重要功能源码集合到了CXML类中。 暴风压力测试2010(V7.0)源码 如题,演示了攻击服务端的源码,tcp多连接攻击、cc攻击等等……。 播放器 MM ARM_流媒体、暴风影音源码用于编解码分析。 超清晰播放器源代码 超旋的音乐播放器 含歌词……,效果看源码。 穿还原的下载者 C++源码 驱动程序可以穿透还原卡,并且可以修改系统文件,这里是通过修改系统文件userinit.exe来实现的。userinit.exe的功能很简单,就是启动explorer.exe。这里就是通过替换uerinit.exe,伪造一个userinit.exe。这个伪造的程序可以实现uerinit.exe的原始功能,并可以实现自定义的功能,比如下载执行,发送数据。 窗体透明、窗体上控件和DC绘图不透明 从dll中动态装载类的源程序 大型多媒体视频会议服务器端和客户端源码VC 基于H323格式。 发一个界面库skin#全集合 SkinH_VC使用帮助(含源码)、Skinsharp V1.0.6.6各种语言全破解、vc全部函数各自独立的demo、制作皮肤工具。 仿360杀毒软件界面源码 MFC重载控件实现了360界面效果。 仿QQ、MSN信息提示窗口 重载CWnd实现了动画显示。 仿QQ2011界面的源码 仿QQ信息提示窗口 仿金山词霸界面 仿制金山毒霸专杀工具界面 重载CEdit实现自绘。 实现QQ界面绝对经典 用户界面多线程 多线程的使用。 搞基控件 List Ctrl 演示了List Ctrl控件的使用方法。 搞基控件 ListBox 演示了ListBox控件的使用方法。 搞基控件 Tab Ctrl 演示了Tab Ctrl控件的使用方法。 搞基控件 TreeCtrl 演示了TreeCtrl控件的使用方法。 带加密功能的SQLite3.3.6封装类 第12章+DLL开发与系统编程 创建导出浮点数四则运算函数的Win32 DLL、使用显式方式调用DLL实现浮点数的四则运算、使用隐式方式调用DLL实现浮点数的四则运算、创建Win32 DLL导出一个全局变量、调用DLL,获取其导出的全局变量值、创建Win32 DLL导出一个计算长方体表面积和体积的类、调用DLL,使用其导出类计算长方体的表面积和体积、创建MFC常规DLL,通过导出函数显示颜色信息对话框、调用MFC常规DLL,显示颜色信息对话框、创建MFC扩展DLL,实现圆形按钮类、调用MFC扩展DLL,创建圆形按钮、创建记录键盘动作的全局钩子DLL、调用键盘钩子DLL,实现监视系统的键盘操作、创建记录当前鼠标所在窗口标题信息的鼠标钩子DLL、调用鼠标钩子DLL,显示鼠标所在窗口的标题、获取当前操作系统的版本信息、获取系统CPU信息、获取系统内存的相关信息、获取当前系统所有安装的硬件设备、调用系统关机对话框、编码实现关闭和重启计算机、实现休眠计算机,并创建快捷键、显示并设置系统的显示属性、隐藏显示系统的任务条、改变系统的桌面壁纸。 对磁盘下任意目录的动作进行监控 创建线程不断的监视。 多功能小闹钟 不规则窗体效果显示,实现了多功能的小闹钟。 仿QQ和飞秋的局域网聊天程序(文件+语音) 这个程序用的协议是UDP,socket是CAsyncSocket,这是我在这个网站看到了qq也优先用UDP来连接服务器,连上服务器,能获得服务器上的人员列表,客户端的人员列表随用户上下线改变,服务器掉线了 也能收到通知,双击用户名字可以聊天,聊天窗口上有个文件传输,在我电脑上能传输一些小文件,但在别人电脑上就会使程序崩溃。 工具栏画到标题栏上 关联文件 自动恢复系统文件关联,以及文件关联操作的代码。使用注册表防止多次运行。 基于CDialogBar的IE多标签栏的实现 基于IE内核的多进程浏览器Raptor 基于WTL控件实现了多进程。 极速FTP客户端程序(VC++版) 截屏mfc和dll程序 进程防杀的实现 Hook TerminateProcess()函数,每次TerminateProcess()被调用的时候先判断企图结束的进程是否是我的进程,如果是的话就简单地返回一个错误码就可以了。 精美挂机锁源码 局域网视频监控 客户端和服务器 考虑到作为服务器的一端一般来说是固定的,所以当开启服务器后,一般服务器是不能停止的,所以在正式的软件里面,作为客户端让输入的服务器端IP的那一项是可以省略的,因为在制作安装程序的时候可以将服务器IP直接固定,但是这个作为简单的功能演示版本考虑到作为服务器的一端可以为任意电脑,所以在客户端设置了填写服务器IP。运行时:首先是运行Sever.exe服务器端,然后是“开启服务器”,“产生新的随机码” ,然后运行Client.exe客户端,输入用户名和密码,然后输入服务器端IP地址,然后登陆服务器,如果密码或者登陆号不正确会有提示,也可以选择试用版的软件。 快捷键 演示了快捷键设置的代码。 类似QQ截屏的屏幕取色器 主要功能在CColorPickerDlg中。 两款拼音输入法源代码 拼音输入法、AboutWiz_src。 枚举进程 系统监视 有磁盘监视、系统目录监视,任务栏监视、端口监视、流量监视等等。 媒体播放器 如题。音乐播放器的实现,内有文档以及总结。 模仿QQ抖动 闹钟软件V1.0 (带VC++源码) 基于MFC窗体的闹钟。 能弹出复选框组合列表的combobox 屏幕放大镜源代码 屏幕监控+远程控制+mfc+vc 屏幕录像模块程序设计 屏幕录像源代码 屏幕小精灵 七彩泡泡屏保代码 轻松实现类VC界面 两个窗口的实现类是从CControlBar派生出来的,我们并不需要从头到尾实现该类,因为Cristi Posea先生已经为我们实现了一个称为CSizingControlBar的类,而且做得相当完美!我们所要做的便是好好地利用该类,为了尽可能地简洁,笔者将CSizingControlBar类修改了一下并命名为CCoolBar,接下来我们将详细介绍如何利用该类实现我们所需的界面。 全屏幕播放AVI文件的启动界面程序 全屏幕播放flash的动画启动界面 任务栏终级编程 种方法来检索处理器信息 获取CPU的信息,以及判断是否支持MMX SSE SSE2 3DNOW等等操作。 深入解剖远程管理软件编写 教程,如题。 深入解析ATL(第二版)源代码资源大小 附带书籍源码。 深入体验VC开发源码 附带书籍源码。 十进制、十六进制、二进制互相转换的VC++程序 实现DLL拦截 在windows下当一个可执行文件运行时,Windows加载器将可执行模块映射到进程的地址空间中,加载器分析可执行模块的输入表,并设法找出任何需要的DLL,并将它们映射到进程的地址空间中。由于输入表是根据DLL名来进行查找,首先是查找当前目录下有没这文件,没有话在去查找系统目录C:\\Windows\\system32有没这文件,所以我们可以完全趁这个机会去劫持DLL,把他劫持下来后就可以在里面进行我们要做的事情。 实现DLL内存补丁,DLL劫持技术([Symanli原创]) 实现EDIT控件自绘 使用VC编写的文件加解密操作类 自定义封装了一个文件加解密类,对文件加解密。lzari.c提供了lzari压缩算法的实现。 视频+语音+播放器源代码(不断更新内容) H.323 开发包与源码、P2P视频技术源码、TopPlayerSrc、VOD核心源码、大型多媒体视频会议服务器端和客户端源码、屏幕截取制作avi的源代码、视频会议系统、视频聊天源代码、优秀的IP网络语音通讯软件Speak Fleely源代码。源码与上面的有些重复。 手机远控电脑源码 分两个模式:一个是短信模式,一个浏览器模式。只要你遵循数据包的格式发送数据就一定可以成功的。不过不是源码。 手写输入法源码 太简单的实例。有利于对输入法开发的入门和深入学习。 鼠标钩子 钩子的实现。如题。 完全自绘软件更换皮肤例子 完整源码 统计后台([源码信息] 梦者 绿色下载器 流量商必备 ) 本统计后台无须安装数据库。可直接使用。 可多用户登录,多用户统计,顶级防刷,一键扣量,等等强大功能。 网络电视软件源码 网络电台收听助手V3.0(VC源码) 文件(文件夹)加密解密工具源码 源码实现了主要功能:1 文件(夹)加密解密 2 文件夹伪装保护解除伪装 3 右键关联加密解密到系统菜单 4 开机最小化启动到托盘(气球提示) 5 支持文件(文件夹)拖动 6 支持WIN2000,XP,VISTA,WIN7。非常好的一个实例。 文件加密程序 自绘了很多控件,使用了多线程加密以及解密,支持换肤,非常好的一个实例。详细见源码啦。 文件夹加密小程序 简单的加密源码。 文件捆绑器源代码 文件操作的实例,主要功能在BindFileDlg。 文字图象识别OCR系统开发包 引用了第方库OcrWencui.lib 来识别。 显示网络流量 监听了端口显示了网络流量,使用了绘图显示了出来。学习流量监控的好例子。是使用了自绘按钮实现的。 线程池的一种实现 相当不错的一个挂机锁 写日志log的类 封装了一个类Log,使用它输出信息。 循序渐进实现仿QQ界面 六个步骤实现了QQ类似界面、仿QQ界面上的各种自绘控件。 迅雷资源搜索 阳历阴历转换 封装了一个CLunar实现阳历阴历转换。 一个服务端只有7k大小的后门 RegOpenKeyEx和RegCreateKeyEx函数由于电脑经常会关闭,或者应用程序也会经常关闭,但有一些参数是经常需要保存。比如当你打开程序,并设置了窗口的大小,想每次打开时都设置窗口为上次打开的大小。这样就需要保存窗口的大小,那么窗口大小的参数保存到那里呢?其实在Windows里最方便的做法,就是保存到注册表里。又比如游戏登录时,总是想保存最后一个登录的用户,那么也需要保存这个用户到注册表里。其实注册表是Windows保存系统配置的数据库,比如不同的语言设置,不同的时区设置,不同的用户登录,不同的权限等等。下面就来学习怎么样使用函数RegOpenKeyEx来打开注册表里的键和用函数RegCreateKeyEx来创建新的键。 一个可以获取硬件信息源代码 一个轻量级网络通信开发库源码 音乐播放器 音频录入mfc源码 用C写的播放器,超强 引用了libmad库、ogg库、Zlib库等等,强烈推荐学习。 自绘右键菜单。 在ToolBar上添加控件 在工具栏上添加COMBOBOX,EditBox,ProgressCtrl,Slider控件,根据相同的道理您还可以添加其他控件复选框、单选按钮等等 注册表监控程序 该程序的作用是记录系统发生的注册表操作,(只记录成功的,忽略失败的) 自己动手写操作系统 自由更改文件对话框的外观 自绘对话框。 应用程序与驱动通信(DeviceIoControl ) VC++系统开发实例精粹 光驱控制程序、枚举当前所有窗体、硬件信息查看器、注册表操作程序、USB编程、目录浏览器、资源管理器、二进制浏览器、日历管理器、字体设置对话框、任意形状窗体、自动停靠窗体、带图像的下拉列表框、实时曲线显示、OutLooK风格界面、屏幕保护系统、MP3播放器、MIDI音乐演奏器、VFW视频捕捉系统、256色转换灰度图、对比度拉伸、二值化变换、反色、亮度增减、取对数、取指数、直方图均衡、灰度均衡、阈值变换、图像镜像、图像平移、图像缩放、图像旋转、高斯平滑、均值滤波、拉普拉斯边缘检测、梯度锐化、中值滤波、离散余弦变换、傅立叶变换、Walsh变换、方块编码、图像细化、Canny算子提取边缘、Hough变换、逆滤波处理、维纳滤波处理、文字、图像特效显示、带预览的图像选择框、图像浏览器、聊天室、CRC循环冗余检测、ICMP系统、能够发送附件的邮件程序、获取多个IP地址、获取计算机基本网络设置、获取计算机安装的各种网络协议、远程监控系统、FTP客户端、类似MSN的即时通信工具、文件共享系统、考试成绩管理系统、学生管理信息系统、二进制数据库编程、多线程实例、动态链接库(DLL)实例、消息循环重载实例、进程查看程序、文件关联实例、剪贴板查看器、键盘发声系统、运行后自销毁的程序、文件查找系统 、屏幕拷贝实例、文件分割器、密码探测器、带微调和滑动条控件的工具栏、透明窗体实例、状态栏动画、圆盘式和数字式时钟实例、Windows XP风格菜单、 Office XP风格菜单、Windows XP风格标题栏、Windows XP风格对话框、Windows XP风格按钮和滚动条、基于DirectSound的声音播放器、AVI视频制作实例、电影播放器、仿Winamp多媒体播放器、BMP图片浏览器、小波算法的VC++实现、基因算法的VC++实现、细胞识别统计系统、基于神经网络的文字识别系统、车牌定位与识别系统、点对点文件传输、Sniff网络嗅探器、基于UDP的网段扫描器、网络流量监控系统、网络语音电话、HTTP服务器实例、数据库浏览器、数据库查询器、报表打印实例、课程管理信息系统、库存管理信息系统、医院管理信息系统。 VC++餐厅餐饮管理系统 这是一个毕业课程设计,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作数据库的部分。 VC++开发的仓库管理系统设计文档和源码 如题,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作数据库的部分。 VC++库存管理系统(毕业设计) 如题,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作Access数据库的部分。 VC++图书管理系统完整版 一个简单的客户端操作数据库的程序。 餐饮管理系统(全程开发) 餐饮管理系统 超市进销存管理系统 基本功能:前台销售结帐、基本信息管理、基本信息查询、日结查询、超市小票打印。操作ORACLE数据库。 局域网监控系统 主要功能:系统采用人机交互的方式,界面美观友好、屏幕信息需要时时显示,网络延时不能大于1秒、服务器端可以随时运行,只要客户端运行,就能够显示屏幕信息、系统运行时占用内存不能大于10MB,以免影响系统性能、客户端运行时需要隐藏显示窗口,起其感觉不到在运行。 库存管理信息系统 在运行系统前,首先要安装SQL Server数据库,注意要设定用户名为“sa”,密码为空。 可以有两种方法创建该数据库:1.使用SQL server查询分析器运行Database目录下的sql.txt中的sql语句,这样会创建stock数据库。2.使用SQL Server的企业管理器直接附加“附加数据库文件”目录下的Stock.mdf文件。系统默认帐号:admin 密码:888888 企业办公管理系统 这个源码不错,自定义了很多类,适合学习。 企业电话语音录音管理系统 主要功能:采用人机对话的操作方式,界面设计美观友好、操作灵活、方便、快捷、准确、数据存储安全可靠。系统可以进行来电显示和来电接听等功能。提供电话拨出功能,可以通过程序拨出电话。提供客户管理功能,记录客户信息,并可以在拨出电话时以电话簿的形式显示客户信息。提供电话录音功能,当电话接通时开始录音,当电话挂断时结束录音。提供录音管理功能,可以通过程序修改录音文件的存储位置。系统最大限度地实现了易维护性和易操作性。系统运行稳定、安全可靠。适合学习。 企业短信群发管理系统 主要功能:电话簿管理。常用语管理。短信息发送。短信息接收。短信猫设置。不过使用了第方库实现发送接受等功能。 人力资源管理系统 主要功能:系统界面设计美观、友好;智能化程度高、操作灵活、方便;系统运行稳定、安全可靠;反应快速、计算准确;实现新员工入职登记、查询修改及入职合同的录入、编辑;登记并可以浏览日常考勤信息;记录公司定期的员工考核成绩;实现部门用人申请的登记;实现应聘者信息备档;实现工资单自动录入及缺勤原因的扣资计算。 社区视频监控系统 本程序有个实例,msado15(数据库)、Autodlg(操作文件)、Capture(主要的程序)。本实例是天敏VC4000监控卡,其中使用了MPG4c32.dll、MediaTransmit.dll、MediaTransmit.lib、MediaTransmit.h、Sa7134Capture.dll、Sa7134Capture.lib和Sa7134Capture.h几个文件,在运行程序前,需要将这些文件添加到当前工程中。程序中没有提供这些文件。 物流综合管理系统VC源码+毕业设计 学生管理系统 学生考试系统
 Spring3.0是Spring在积蓄了3年之久后,隆重推出的一个重大升级版本,进一步加强了Spring作为Java领域第一开源平台的翘楚地位。   Spring3.0引入了众多Java开发者翘首以盼的新功能和新特性,如OXM、校验及格式化框架、REST风格的Web编程模型等。这些新功能实用性强、易用性高,可大幅降低Java应用,特别是JavaWeb应用开发的难度,同时有效提升应用开发的优雅性。   《Spring3.x企业应用开发实战》是在《精通Spring2.x——企业应用开发详解》的基础上,经过历时一年的重大调整改版而成的,本书延续了上一版本追求深度,注重原理,不停留在技术表面的写作风格,力求使读者在熟练使用Spring的各项功能的同时,还能透彻理解Spring的内部实现,真正做到知其然知其所以然。此外,本书重点突出了“实战性”的主题,力求使全书“从实际项目中来,到实际项目中去”。 目录 第1篇 概述 第1章 Spring概述 1.1 认识Spring 1.2 关于SpringSource 1.3 Spring带给我们什么 1.4 Spring体系结构 1.5 Spring 3.0的新功能 1.5.1 核心API更新到Java 5. 1.5.2 Spring表达式语言 1.5.3 可通过Java类提供IoC配置信息 1.5.4 通用类型转换系统和属性格式化系统 1.5.5 数据访问层新增OXM功能 1.5.6 Web层的增强 1.5.7 其他 1.6 Spring对Java版本的要求 1.7 如何获取Spring 1.8 小结 第2章 快速入门 2.1 实例功能概述 2.1.1 比Hello World更适用的实例 2.1.2 实例功能简介 2.2 环境准备 2.2.1 创建库表 2.2.2 建立工程 2.2.3 类包及Spring配置文件规划 2.3 持久层 2.3.1 建立领域对象 2.3.2 UserDao 2.3.3 LoginLogDao 2.3.4 在Spring中装配DAO 2.4 业务层 2.4.1 UserService 2.4.2 在Spring中装配Service 2.4.3 单元测试 2.5 展现层 2.5.1 配置Spring MVC框架 2.5.2 处理登录请求 2.5.3 JSP视图页面 2.6 运行Web应用 2.7 小结 第2篇 IoC和AOP 第3章 IoC容器概述 3.1 IoC概述 3.1.1 通过实例理解IoC的概念 3.1.2 IoC的类型 3.1.3 通过容器完成依赖关系的注入 3.2 相关Java基础知识 3.2.1 简单实例 3.2.2 类装载器ClassLoader 3.2.3 Java反射机制 3.3 资源访问利器 3.3.1 资源抽象接口 3.3.2 资源加载 3.4 BeanFactory和ApplicationContext 3.4.1 BeanFactory介绍 3.4.2 ApplicationContext介绍 3.4.3 父子容器 3.5 Bean的生命期 3.5.1 BeanFactory中Bean的生命期 3.5.2 ApplicationContext中Bean的生命期 3.6 小结 第4章 在IoC容器中装配Bean 4.1 Spring配置概述 4.1.1 Spring容器高层视图 4.1.2 基于XML的配置 4.2 Bean基本配置 4.2.1 装配一个Bean 4.2.2 Bean的命名 4.3 依赖注入 4.3.1 属性注入 4.3.2 构造函数注入 4.3.3 工厂方法注入 4.3.4 选择注入方式的考量 4.4 注入参数详解 4.4.1 字面值 4.4.2 引用其他Bean 4.4.3 内部Bean 4.4.4 null值 4.4.5 级联属性 4.4.6 集合类型属性 4.4.7 简化配置方式 4.4.8 自动装配 4.5 方法注入 4.5.1 lookup方法注入 4.5.2 方法替换 4.6 <bean>之间的关系 4.6.1 继承 4.6.2 依赖 4.6.3 引用 4.7 整合多个配置文件 4.8 Bean作用域 4.8.1 singleton作用域 4.8.2 prototype作用域 4.8.3 Web应用环境相关的Bean作用域 4.8.4 作用域依赖问题 4.9 FactoryBean 4.10 基于注解的配置 4.10.1 使用注解定义Bean 4.10.2 使用注解配置信息启动Spring容器 4.10.3 自动装配Bean 4.10.4 Bean作用范围及生命过程方法 4.11 基于Java类的配置 4.11.1 使用Java类提供Bean定义信息 4.11.2 使用基于Java类的配置信息启动Spring容器 4.12 不同配置方式比较 4.13 小结 第5章 Spring容器高级主题 5.1 Spring容器技术内幕 5.1.1 内部工作机制 5.1.2 BeanDefinition 5.1.3 InstantiationStrategy 5.1.4 BeanWrapper 5.2 属性编辑器 5.2.1 JavaBean的编辑器 5.2.2 Spring默认属性编辑器 5.2.3 自定义属性编辑器 5.3 使用外部属性文件 5.3.1 使用外部属性文件 5.3.2 使用加密的属性文件 5.3.3 属性文件自身的引用 5.4 引用Bean的属性值 5.5 国际化信息 5.5.1 基础知识 5.5.2 MessageSource 5.5.3 容器级的国际化信息资源 5.6 容器事件 5.6.1 Spring事件类结构 5.6.2 解构Spring事件体系的具体实现 5.6.3 一个实例 5.7 小结 第6章 Spring AOP基础 6.1 AOP概述 6.1.1 AOP到底是什么 6.1.2 AOP术语 6.1.3 AOP的实现者 6.2 基础知识 6.2.1 带有横切逻辑的实例 6.2.2 JDK动态代理 6.2.3 CGLib动态代理 6.2.4 AOP联盟 6.2.5 代理知识小结 6.3 创建增强类 6.3.1 增强类型 6.3.2 前置增强 6.3.3 后置增强 6.3.4 环绕增强 6.3.5 异常抛出增强 6.3.6 引介增强 6.4 创建切面 6.4.1 切点类型 6.4.2 切面类型 6.4.3 静态普通方法名匹配切面 6.4.4 静态正则表达式方法匹配切面 6.4.5 动态切面 6.4.6 流程切面 6.4.7 复合切点切面 6.4.8 引介切面 6.5 自动创建代理 6.5.1 实现类介绍 6.5.2 BeanNameAutoProxyCreator 6.5.3 DefaultAdvisorAutoProxyCreator 6.6 小结 第7章 基于@AspectJ和Schema的AOP 7.1 Spring对AOP的支持 7.2 JDK 5.0注解知识快速进阶 7.2.1 了解注解 7.2.2 一个简单的注解类 7.2.3 使用注解 7.2.4 访问注解 7.3 着手使用@AspectJ 7.3.1 使用前的准备 7.3.2 一个简单的例子 7.3.3 如何通过配置使用@AspectJ切面 7.4 @AspectJ语法基础 7.4.1 切点表达式函数 7.4.2 在函数入参中使用通配符 7.4.3 逻辑运算符 7.4.4 不同增强类型 7.4.5 引介增强用法 7.5 切点函数详解 7.5.1 @annotation() 7.5.2 execution() 7.5.3 args()和@args() 7.5.4 within() 7.5.5 @within()和@target() 7.5.6 target()的this() 7.6 @AspectJ进阶 7.6.1 切点复合运算 7.6.2 命名切点 7.6.3 增强织入的顺序 7.6.4 访问连接点信息 7.6.5 绑定连接点方法入参 7.6.6 绑定代理对象 7.6.7 绑定类注解对象 7.6.8 绑定返回值 7.6.9 绑定抛出的异常 7.7 基于Schema配置切面 7.7.1 一个简单切面的配置 7.7.2 配置命名切点 7.7.3 各种增强类型的配置 7.7.4 绑定连接点信息 7.7.5 Advisor配置 7.8 混合切面类型 7.8.1 混合使用各种切面类型 7.8.2 各种切面类型总结 7.9 JVM Class文件字节码转换基础知识 7.9.1 java.lang.instrument包的工作原理 7.9.2 如何向JVM中注册转换器 7.9.3 使用JVM启动参数注册转换器的问题 7.10 使用LTW织入切面 7.10.1 Spring的LoadTimeWeaver 7.10.2 使用LTW织入一个切面 7.10.3 在Tomcat下的配置 7.10.4 在其他Web应用服务器下的配置 7.11 小结 第3篇 数据访问 第8章 Spring对DAO的支持 8.1 Spring的DAO理念 8.2 统一的异常体系 8.2.1 Spring的DAO异常体系 8.2.2 JDBC的异常转换器 8.2.3 其他持久技术的异常转换器 8.3 统一数据访问模板 8.3.1 使用模板和回调机制 8.3.2 Spring为不同持久化技术所提供的模板类 8.4 数据源 8.4.1 配置一个数据源 8.4.2 获取JNDI数据源 8.4.3 Spring的数据源实现类 8.5 小结 第9章 Spring的事务管理 9.1 数据库事务基础知识 9.1.1 何为数据库事务 9.1.2 数据并发的问题 9.1.3 数据库锁机制 9.1.4 事务隔离级别 9.1.5 JDBC对事务支持 9.2 ThreadLocal基础知识 9.2.1 ThreadLocal是什么 9.2.2 ThreadLocal的接口方法 9.2.3 一个TheadLocal实例 9.2.4 与Thread同步机制的比较 9.2.5 Spring使用ThreadLocal解决线程安全问题 9.3 Spring对事务管理的支持 9.3.1 事务管理关键抽象 9.3.2 Spring的事务管理器实现类 9.3.3 事务同步管理器 9.3.4 事务传播行为 9.4 编程式的事务管理 9.5 使用XML配置声明式事务 9.5.1 一个将被实施事务增强的服务接口 9.5.2 使用原始的 TransactionProxyFactoryBean 9.5.3 基于tx/aop命名空间的配置 9.6 使用注解配置声明式事务 9.6.1 使用@Transactional注解 9.6.2 通过AspectJ LTW引入事务切面 9.7 集成特定的应用服务器 9.7.1 BEA WebLogic 9.7.2 BEA WebLogic 9.8 小结 第10章 Spring的事务管理难点剖析 10.1 DAO和事务管理的牵绊 10.1.1 JDBC访问数据库 10.1.2 Hibernate访问数据库 10.2 应用分层的迷惑 10.3 事务方法嵌套调用的迷茫 10.3.1 Spring事务传播机制回顾 10.3.2 相互嵌套的服务方法 10.4 多线程的困惑 10.4.1 Spring通过单实例化Bean简化多线程问题 10.4.2 启动独立线程调用事务方法 10.5 联合军种作战的混乱 10.5.1 Spring事务管理器的应对 10.5.2 Hibernate+Spring JDBC混合框架的事务管理 10.6 特殊方法成漏网之鱼 10.6.1 哪些方法不能实施Spring AOP事务 10.6.2 事务增强遗漏实例 10.7 数据连接泄漏 10.7.1 底层连接资源的访问问题 10.7.2 Spring JDBC数据连接泄漏 10.7.3 通过DataSourceUtils获取数据连接 10.7.4 通过DataSourceUtils获取数据连接 10.7.5 JdbcTemplate如何做到对连接泄漏的免疫 10.7.6 使用TransactionAwareDataSourceProxy 10.7.7 其他数据访问技术的等价类 10.8 小结 第11章 使用Spring JDBC访问数据库 11.1 使用Spring JDBC 11.1.1 JDBCTemplate小试牛刀 11.1.2 在DAO中使用JDBCTemplate 11.2 基本的数据操作 11.2.1 更改数据 11.2.2 返回数据库的表自增主键值 11.2.3 批量更改数据 11.2.4 查询数据 11.2.5 查询单值数据 11.2.6 调用存储过程 11.3 BLOB/CLOB类型数据的操作 11.3.1 如何获取本地数据连接 11.3.2 相关的操作接口 11.3.3 插入Lob类型的数据 11.3.4 以块数据方式读取Lob数据 11.3.5 以流数据方式读取Lob数据 11.4 自增键和行集 11.4.1 自增键的使用 11.4.2 如何规划主键方案 11.4.3 以行集返回数据 11.5 其他类型的JDBCTemplate 11.5.1 NamedParameterJDBCTemplate 11.5.2 SimpleJDBCTemplate 11.6 以OO方式访问数据库 11.6.1 使用MappingSqlQuery查询数据 11.6.2 使用SqlUpdate更新数据 11.6.3 使用StoredProcedure执行存储过程 11.6.4 SqlFunction类 11.7 小结 第12章 整合其他ORM框架 12.1 Spring整合ORM技术 12.2 在Spring中使用Hibernate 12.2.1 配置SessionFactory 12.2.2 使用HibernateTemplate 12.2.3 处理LOB类型数据 12.2.4 添加Hibernate事件监听器 12.2.5 使用原生Hibernate API 12.2.6 使用注解配置 12.2.7 事务处理 12.2.8 延迟加载的问题 12.3 在Spring中使用myBatis 12.3.1 配置SqlMapClient 12.3.2 在Spring配置myBatis 12.3.3 编写myBatis的DAO 12.5 DAO层设计 12.5.1 DAO基类的设计 12.5.2 查询接口方法的设计 12.5.3 分页查询接口设计 12.6 小结 第4篇 业务层及Web层技术 第13章 任务调度和异步执行器 13.1 任务调度概述 13.2 Quartz快速进阶 13.2.1 Quartz基础结构 13.2.2 使用SimpleTrigger 13.2.3 使用CronTrigger 13.2.4 使用Calendar 13.2.5 任务调度信息存储 13.3 在Spring中使用Quartz 13.3.1 创建JobDetail 13.3.2 创建Trigger 13.3.3 创建Scheduler 13.4 Spring中使用JDK Timer 13.4.1 Timer和TimerTask 13.4.2 Spring对JDK Timer的支持 13.5 Spring对JDK 5.0 Executor的支持 13.5.1 了解JDK 5.0的Executor 13.5.2 Spring对Executor所提供的抽象 13.6 实际应用中的任务调度 13.6.1 如何产生任务 13.6.2 任务调度对应用程序集群的影响 13.6.3 任务调度云 13.6.4 Web应用程序中调度器的启动和关闭问题 13.7 小结 第14章 使用OXM进行对象XML映射 14.1 认识XML解析技术 14.1.1 什么是XML 14.1.2 XML的处理技术 14.2 XML处理利器:XStream 14.2.1 XStream概述 14.2.2 快速入门 14.2.3 使用XStream别名 14.2.4 XStream转换器 14.2.5 XStream注解 14.2.6 流化对象 14.2.7 持久化API 14.2.8 额外功能:处理JSON 14.3 其他常见O/X Mapping开源项目 14.3.1 JAXB 14.3.2 XMLBeans 14.3.3 Castor 14.3.4 JiBX 14.3.5 总结比较 14.4 与Spring OXM整合 14.4.1 Spring OXM概述 14.4.2 整合OXM实现者 14.4.3 如何在Spring中进行配置 14.4.4 Spring OXM 简单实例 14.5 小结 第15章 Spring MVC 15.1 Spring MVC概述 15.1.1 体系结构 15.1.2 配置DispatcherServlet 15.1.3 一个简单的实例 15.2 注解驱动的控制器 15.2.1 使用@RequestMapping映射请求 15.2.2 请求处理方法签名概述 15.2.3 处理方法签名详细说明 15.2.4 使用HttpMessageConverter<T> 15.2.5 处理模型数据 15.3 处理方法的数据绑定 15.3.1 数据绑定流程剖析 15.3.2 数据转换 15.3.3 数据格式化 15.3.4 数据校验 15.4 视图和视图解析器 15.4.1 认识视图 15.4.2 认识视图解析器 15.4.3 JSP和JSTL 15.4.4 模板视图 15.4.5 Excel 15.4.6 PDF 15.4.7 输出XML 15.4.8 输出JSON 15.4.9 使用XmlViewResolver 15.4.10 使用ResourceBundle ViewResolver 15.4.11 混合使用多种视图技术 15.5 本地化解析 15.5.1 本地化概述 15.5.2 使用CookieLocaleResolver 15.5.3 使用SessionLocaleResolver 15.5.4 使用LocaleChangeInterceptor 15.6 文件上传 15.6.1 配置MultipartResolver 15.6.2 编写控制器和文件上传表单页面 15.7 杂项 15.7.1 静态资源处理 15.7.2 装配拦截器 15.7.3 异常处理 15.8 小结 第5篇 测试及实战 第16章 实战型单元测试 16.1 单元测试概述 16.1.1 为什么需要单元测试 16.1.2 单元测试之误解 16.1.3 单元测试之困境 16.1.4 单元测试基本概念 16.2 JUnit 4快速进阶 16.2.1 JUnit 4概述 16.2.2 JUnit 4生命期 16.2.3 使用JUnit 16.3 模拟利器Mockito 16.3.1 模拟测试概述 16.3.2 创建Mock对象 16.3.3 设定Mock对象的期望行为及返回值 16.3.4 验证交互行为 16.4 测试整合之王Unitils 16.4.1 Unitils概述 16.4.2 集成Spring 16.4.3 集成Hibernate 16.4.4 集成Dbunit 16.4.5 自定义扩展模块 16.5 使用Unitils测试DAO层 16.5.1 数据库测试的难点 16.5.2 扩展Dbunit用Excel准备数据 16.5.3 测试实战 16.6 使用unitils测试Service层 16.7 测试Web层 16.7.1 对LoginController进行单元测试 16.7.2 使用Spring Servlet API模拟对象 16.7.3 使用Spring RestTemplate测试 16.7.4 使用Selenium测试 16.8 小结 第17章 实战案例开发 17.1 论坛案例概述 17.1.1 论坛整体功能结构 17.1.2 论坛用例描述 17.1.3 主要功能流程描述 17.2 系统设计 17.2.1 技术框架选择 17.2.2 Web目录结构及类包结构规划 17.2.3 单元测试类包结构规划 17.2.4 系统的结构图 17.2.5 PO的类设计 17.2.6 持久层设计 17.2.7 服务层设计 17.2.8 Web层设计 17.2.9 数据库设计 17.3 开发前的准备 17.4 持久层开发 17.4.1 PO类 17.4.2 DAO基类 17.4.3 通过扩展基类所定义DAO类 17.4.4 DAO Bean的装配 17.4.5 使用Hibernate二级缓存 17.5 对持久层进行测试 17.5.1 配置Unitils测试环境 17.5.2 准备测试数据库及测试数据 17.5.3 编写DAO测试基类 17.5.4 编写BoardDao测试用例 17.6 服务层开发 17.6.1 UserService的开发 17.6.2 ForumService的开发 17.6.3 服务类Bean的装配 17.7 对服务层进行测试 17.7.1 编写Service测试基类 17.7.2 编写ForumService测试用例 17.8 Web层开发 17.8.1 BaseController的基类 17.8.2 用户登录和注销 17.8.3 用户注册 17.8.4 论坛管理 17.8.5 论坛普通功能 17.8.6 分页显示论坛版块的主题帖子 17.8.7 web.xml配置 17.8.8 Spring MVC配置 17.9 对Web层进行测试 17.9.1 编写Web测试基类 17.9.2 编写ForumManageController测试用例 17.10 部署和运行应用 17.11 小结 以下内容详见本书配书光盘: 附录A JavaMail发送邮件 附录B 在Spring中开发Web Service
 Spring3.0是Spring在积蓄了3年之久后,隆重推出的一个重大升级版本,进一步加强了Spring作为Java领域第一开源平台的翘楚地位。   Spring3.0引入了众多Java开发者翘首以盼的新功能和新特性,如OXM、校验及格式化框架、REST风格的Web编程模型等。这些新功能实用性强、易用性高,可大幅降低Java应用,特别是JavaWeb应用开发的难度,同时有效提升应用开发的优雅性。   《Spring3.x企业应用开发实战》是在《精通Spring2.x——企业应用开发详解》的基础上,经过历时一年的重大调整改版而成的,本书延续了上一版本追求深度,注重原理,不停留在技术表面的写作风格,力求使读者在熟练使用Spring的各项功能的同时,还能透彻理解Spring的内部实现,真正做到知其然知其所以然。此外,本书重点突出了“实战性”的主题,力求使全书“从实际项目中来,到实际项目中去”。 目录 第1篇 概述 第1章 Spring概述 1.1 认识Spring 1.2 关于SpringSource 1.3 Spring带给我们什么 1.4 Spring体系结构 1.5 Spring 3.0的新功能 1.5.1 核心API更新到Java 5. 1.5.2 Spring表达式语言 1.5.3 可通过Java类提供IoC配置信息 1.5.4 通用类型转换系统和属性格式化系统 1.5.5 数据访问层新增OXM功能 1.5.6 Web层的增强 1.5.7 其他 1.6 Spring对Java版本的要求 1.7 如何获取Spring 1.8 小结 第2章 快速入门 2.1 实例功能概述 2.1.1 比Hello World更适用的实例 2.1.2 实例功能简介 2.2 环境准备 2.2.1 创建库表 2.2.2 建立工程 2.2.3 类包及Spring配置文件规划 2.3 持久层 2.3.1 建立领域对象 2.3.2 UserDao 2.3.3 LoginLogDao 2.3.4 在Spring中装配DAO 2.4 业务层 2.4.1 UserService 2.4.2 在Spring中装配Service 2.4.3 单元测试 2.5 展现层 2.5.1 配置Spring MVC框架 2.5.2 处理登录请求 2.5.3 JSP视图页面 2.6 运行Web应用 2.7 小结 第2篇 IoC和AOP 第3章 IoC容器概述 3.1 IoC概述 3.1.1 通过实例理解IoC的概念 3.1.2 IoC的类型 3.1.3 通过容器完成依赖关系的注入 3.2 相关Java基础知识 3.2.1 简单实例 3.2.2 类装载器ClassLoader 3.2.3 Java反射机制 3.3 资源访问利器 3.3.1 资源抽象接口 3.3.2 资源加载 3.4 BeanFactory和ApplicationContext 3.4.1 BeanFactory介绍 3.4.2 ApplicationContext介绍 3.4.3 父子容器 3.5 Bean的生命期 3.5.1 BeanFactory中Bean的生命期 3.5.2 ApplicationContext中Bean的生命期 3.6 小结 第4章 在IoC容器中装配Bean 4.1 Spring配置概述 4.1.1 Spring容器高层视图 4.1.2 基于XML的配置 4.2 Bean基本配置 4.2.1 装配一个Bean 4.2.2 Bean的命名 4.3 依赖注入 4.3.1 属性注入 4.3.2 构造函数注入 4.3.3 工厂方法注入 4.3.4 选择注入方式的考量 4.4 注入参数详解 4.4.1 字面值 4.4.2 引用其他Bean 4.4.3 内部Bean 4.4.4 null值 4.4.5 级联属性 4.4.6 集合类型属性 4.4.7 简化配置方式 4.4.8 自动装配 4.5 方法注入 4.5.1 lookup方法注入 4.5.2 方法替换 4.6 <bean>之间的关系 4.6.1 继承 4.6.2 依赖 4.6.3 引用 4.7 整合多个配置文件 4.8 Bean作用域 4.8.1 singleton作用域 4.8.2 prototype作用域 4.8.3 Web应用环境相关的Bean作用域 4.8.4 作用域依赖问题 4.9 FactoryBean 4.10 基于注解的配置 4.10.1 使用注解定义Bean 4.10.2 使用注解配置信息启动Spring容器 4.10.3 自动装配Bean 4.10.4 Bean作用范围及生命过程方法 4.11 基于Java类的配置 4.11.1 使用Java类提供Bean定义信息 4.11.2 使用基于Java类的配置信息启动Spring容器 4.12 不同配置方式比较 4.13 小结 第5章 Spring容器高级主题 5.1 Spring容器技术内幕 5.1.1 内部工作机制 5.1.2 BeanDefinition 5.1.3 InstantiationStrategy 5.1.4 BeanWrapper 5.2 属性编辑器 5.2.1 JavaBean的编辑器 5.2.2 Spring默认属性编辑器 5.2.3 自定义属性编辑器 5.3 使用外部属性文件 5.3.1 使用外部属性文件 5.3.2 使用加密的属性文件 5.3.3 属性文件自身的引用 5.4 引用Bean的属性值 5.5 国际化信息 5.5.1 基础知识 5.5.2 MessageSource 5.5.3 容器级的国际化信息资源 5.6 容器事件 5.6.1 Spring事件类结构 5.6.2 解构Spring事件体系的具体实现 5.6.3 一个实例 5.7 小结 第6章 Spring AOP基础 6.1 AOP概述 6.1.1 AOP到底是什么 6.1.2 AOP术语 6.1.3 AOP的实现者 6.2 基础知识 6.2.1 带有横切逻辑的实例 6.2.2 JDK动态代理 6.2.3 CGLib动态代理 6.2.4 AOP联盟 6.2.5 代理知识小结 6.3 创建增强类 6.3.1 增强类型 6.3.2 前置增强 6.3.3 后置增强 6.3.4 环绕增强 6.3.5 异常抛出增强 6.3.6 引介增强 6.4 创建切面 6.4.1 切点类型 6.4.2 切面类型 6.4.3 静态普通方法名匹配切面 6.4.4 静态正则表达式方法匹配切面 6.4.5 动态切面 6.4.6 流程切面 6.4.7 复合切点切面 6.4.8 引介切面 6.5 自动创建代理 6.5.1 实现类介绍 6.5.2 BeanNameAutoProxyCreator 6.5.3 DefaultAdvisorAutoProxyCreator 6.6 小结 第7章 基于@AspectJ和Schema的AOP 7.1 Spring对AOP的支持 7.2 JDK 5.0注解知识快速进阶 7.2.1 了解注解 7.2.2 一个简单的注解类 7.2.3 使用注解 7.2.4 访问注解 7.3 着手使用@AspectJ 7.3.1 使用前的准备 7.3.2 一个简单的例子 7.3.3 如何通过配置使用@AspectJ切面 7.4 @AspectJ语法基础 7.4.1 切点表达式函数 7.4.2 在函数入参中使用通配符 7.4.3 逻辑运算符 7.4.4 不同增强类型 7.4.5 引介增强用法 7.5 切点函数详解 7.5.1 @annotation() 7.5.2 execution() 7.5.3 args()和@args() 7.5.4 within() 7.5.5 @within()和@target() 7.5.6 target()的this() 7.6 @AspectJ进阶 7.6.1 切点复合运算 7.6.2 命名切点 7.6.3 增强织入的顺序 7.6.4 访问连接点信息 7.6.5 绑定连接点方法入参 7.6.6 绑定代理对象 7.6.7 绑定类注解对象 7.6.8 绑定返回值 7.6.9 绑定抛出的异常 7.7 基于Schema配置切面 7.7.1 一个简单切面的配置 7.7.2 配置命名切点 7.7.3 各种增强类型的配置 7.7.4 绑定连接点信息 7.7.5 Advisor配置 7.8 混合切面类型 7.8.1 混合使用各种切面类型 7.8.2 各种切面类型总结 7.9 JVM Class文件字节码转换基础知识 7.9.1 java.lang.instrument包的工作原理 7.9.2 如何向JVM中注册转换器 7.9.3 使用JVM启动参数注册转换器的问题 7.10 使用LTW织入切面 7.10.1 Spring的LoadTimeWeaver 7.10.2 使用LTW织入一个切面 7.10.3 在Tomcat下的配置 7.10.4 在其他Web应用服务器下的配置 7.11 小结 第3篇 数据访问 第8章 Spring对DAO的支持 8.1 Spring的DAO理念 8.2 统一的异常体系 8.2.1 Spring的DAO异常体系 8.2.2 JDBC的异常转换器 8.2.3 其他持久技术的异常转换器 8.3 统一数据访问模板 8.3.1 使用模板和回调机制 8.3.2 Spring为不同持久化技术所提供的模板类 8.4 数据源 8.4.1 配置一个数据源 8.4.2 获取JNDI数据源 8.4.3 Spring的数据源实现类 8.5 小结 第9章 Spring的事务管理 9.1 数据库事务基础知识 9.1.1 何为数据库事务 9.1.2 数据并发的问题 9.1.3 数据库锁机制 9.1.4 事务隔离级别 9.1.5 JDBC对事务支持 9.2 ThreadLocal基础知识 9.2.1 ThreadLocal是什么 9.2.2 ThreadLocal的接口方法 9.2.3 一个TheadLocal实例 9.2.4 与Thread同步机制的比较 9.2.5 Spring使用ThreadLocal解决线程安全问题 9.3 Spring对事务管理的支持 9.3.1 事务管理关键抽象 9.3.2 Spring的事务管理器实现类 9.3.3 事务同步管理器 9.3.4 事务传播行为 9.4 编程式的事务管理 9.5 使用XML配置声明式事务 9.5.1 一个将被实施事务增强的服务接口 9.5.2 使用原始的 TransactionProxyFactoryBean 9.5.3 基于tx/aop命名空间的配置 9.6 使用注解配置声明式事务 9.6.1 使用@Transactional注解 9.6.2 通过AspectJ LTW引入事务切面 9.7 集成特定的应用服务器 9.7.1 BEA WebLogic 9.7.2 BEA WebLogic 9.8 小结 第10章 Spring的事务管理难点剖析 10.1 DAO和事务管理的牵绊 10.1.1 JDBC访问数据库 10.1.2 Hibernate访问数据库 10.2 应用分层的迷惑 10.3 事务方法嵌套调用的迷茫 10.3.1 Spring事务传播机制回顾 10.3.2 相互嵌套的服务方法 10.4 多线程的困惑 10.4.1 Spring通过单实例化Bean简化多线程问题 10.4.2 启动独立线程调用事务方法 10.5 联合军种作战的混乱 10.5.1 Spring事务管理器的应对 10.5.2 Hibernate+Spring JDBC混合框架的事务管理 10.6 特殊方法成漏网之鱼 10.6.1 哪些方法不能实施Spring AOP事务 10.6.2 事务增强遗漏实例 10.7 数据连接泄漏 10.7.1 底层连接资源的访问问题 10.7.2 Spring JDBC数据连接泄漏 10.7.3 通过DataSourceUtils获取数据连接 10.7.4 通过DataSourceUtils获取数据连接 10.7.5 JdbcTemplate如何做到对连接泄漏的免疫 10.7.6 使用TransactionAwareDataSourceProxy 10.7.7 其他数据访问技术的等价类 10.8 小结 第11章 使用Spring JDBC访问数据库 11.1 使用Spring JDBC 11.1.1 JDBCTemplate小试牛刀 11.1.2 在DAO中使用JDBCTemplate 11.2 基本的数据操作 11.2.1 更改数据 11.2.2 返回数据库的表自增主键值 11.2.3 批量更改数据 11.2.4 查询数据 11.2.5 查询单值数据 11.2.6 调用存储过程 11.3 BLOB/CLOB类型数据的操作 11.3.1 如何获取本地数据连接 11.3.2 相关的操作接口 11.3.3 插入Lob类型的数据 11.3.4 以块数据方式读取Lob数据 11.3.5 以流数据方式读取Lob数据 11.4 自增键和行集 11.4.1 自增键的使用 11.4.2 如何规划主键方案 11.4.3 以行集返回数据 11.5 其他类型的JDBCTemplate 11.5.1 NamedParameterJDBCTemplate 11.5.2 SimpleJDBCTemplate 11.6 以OO方式访问数据库 11.6.1 使用MappingSqlQuery查询数据 11.6.2 使用SqlUpdate更新数据 11.6.3 使用StoredProcedure执行存储过程 11.6.4 SqlFunction类 11.7 小结 第12章 整合其他ORM框架 12.1 Spring整合ORM技术 12.2 在Spring中使用Hibernate 12.2.1 配置SessionFactory 12.2.2 使用HibernateTemplate 12.2.3 处理LOB类型数据 12.2.4 添加Hibernate事件监听器 12.2.5 使用原生Hibernate API 12.2.6 使用注解配置 12.2.7 事务处理 12.2.8 延迟加载的问题 12.3 在Spring中使用myBatis 12.3.1 配置SqlMapClient 12.3.2 在Spring配置myBatis 12.3.3 编写myBatis的DAO 12.5 DAO层设计 12.5.1 DAO基类的设计 12.5.2 查询接口方法的设计 12.5.3 分页查询接口设计 12.6 小结 第4篇 业务层及Web层技术 第13章 任务调度和异步执行器 13.1 任务调度概述 13.2 Quartz快速进阶 13.2.1 Quartz基础结构 13.2.2 使用SimpleTrigger 13.2.3 使用CronTrigger 13.2.4 使用Calendar 13.2.5 任务调度信息存储 13.3 在Spring中使用Quartz 13.3.1 创建JobDetail 13.3.2 创建Trigger 13.3.3 创建Scheduler 13.4 Spring中使用JDK Timer 13.4.1 Timer和TimerTask 13.4.2 Spring对JDK Timer的支持 13.5 Spring对JDK 5.0 Executor的支持 13.5.1 了解JDK 5.0的Executor 13.5.2 Spring对Executor所提供的抽象 13.6 实际应用中的任务调度 13.6.1 如何产生任务 13.6.2 任务调度对应用程序集群的影响 13.6.3 任务调度云 13.6.4 Web应用程序中调度器的启动和关闭问题 13.7 小结 第14章 使用OXM进行对象XML映射 14.1 认识XML解析技术 14.1.1 什么是XML 14.1.2 XML的处理技术 14.2 XML处理利器:XStream 14.2.1 XStream概述 14.2.2 快速入门 14.2.3 使用XStream别名 14.2.4 XStream转换器 14.2.5 XStream注解 14.2.6 流化对象 14.2.7 持久化API 14.2.8 额外功能:处理JSON 14.3 其他常见O/X Mapping开源项目 14.3.1 JAXB 14.3.2 XMLBeans 14.3.3 Castor 14.3.4 JiBX 14.3.5 总结比较 14.4 与Spring OXM整合 14.4.1 Spring OXM概述 14.4.2 整合OXM实现者 14.4.3 如何在Spring中进行配置 14.4.4 Spring OXM 简单实例 14.5 小结 第15章 Spring MVC 15.1 Spring MVC概述 15.1.1 体系结构 15.1.2 配置DispatcherServlet 15.1.3 一个简单的实例 15.2 注解驱动的控制器 15.2.1 使用@RequestMapping映射请求 15.2.2 请求处理方法签名概述 15.2.3 处理方法签名详细说明 15.2.4 使用HttpMessageConverter<T> 15.2.5 处理模型数据 15.3 处理方法的数据绑定 15.3.1 数据绑定流程剖析 15.3.2 数据转换 15.3.3 数据格式化 15.3.4 数据校验 15.4 视图和视图解析器 15.4.1 认识视图 15.4.2 认识视图解析器 15.4.3 JSP和JSTL 15.4.4 模板视图 15.4.5 Excel 15.4.6 PDF 15.4.7 输出XML 15.4.8 输出JSON 15.4.9 使用XmlViewResolver 15.4.10 使用ResourceBundle ViewResolver 15.4.11 混合使用多种视图技术 15.5 本地化解析 15.5.1 本地化概述 15.5.2 使用CookieLocaleResolver 15.5.3 使用SessionLocaleResolver 15.5.4 使用LocaleChangeInterceptor 15.6 文件上传 15.6.1 配置MultipartResolver 15.6.2 编写控制器和文件上传表单页面 15.7 杂项 15.7.1 静态资源处理 15.7.2 装配拦截器 15.7.3 异常处理 15.8 小结 第5篇 测试及实战 第16章 实战型单元测试 16.1 单元测试概述 16.1.1 为什么需要单元测试 16.1.2 单元测试之误解 16.1.3 单元测试之困境 16.1.4 单元测试基本概念 16.2 JUnit 4快速进阶 16.2.1 JUnit 4概述 16.2.2 JUnit 4生命期 16.2.3 使用JUnit 16.3 模拟利器Mockito 16.3.1 模拟测试概述 16.3.2 创建Mock对象 16.3.3 设定Mock对象的期望行为及返回值 16.3.4 验证交互行为 16.4 测试整合之王Unitils 16.4.1 Unitils概述 16.4.2 集成Spring 16.4.3 集成Hibernate 16.4.4 集成Dbunit 16.4.5 自定义扩展模块 16.5 使用Unitils测试DAO层 16.5.1 数据库测试的难点 16.5.2 扩展Dbunit用Excel准备数据 16.5.3 测试实战 16.6 使用unitils测试Service层 16.7 测试Web层 16.7.1 对LoginController进行单元测试 16.7.2 使用Spring Servlet API模拟对象 16.7.3 使用Spring RestTemplate测试 16.7.4 使用Selenium测试 16.8 小结 第17章 实战案例开发 17.1 论坛案例概述 17.1.1 论坛整体功能结构 17.1.2 论坛用例描述 17.1.3 主要功能流程描述 17.2 系统设计 17.2.1 技术框架选择 17.2.2 Web目录结构及类包结构规划 17.2.3 单元测试类包结构规划 17.2.4 系统的结构图 17.2.5 PO的类设计 17.2.6 持久层设计 17.2.7 服务层设计 17.2.8 Web层设计 17.2.9 数据库设计 17.3 开发前的准备 17.4 持久层开发 17.4.1 PO类 17.4.2 DAO基类 17.4.3 通过扩展基类所定义DAO类 17.4.4 DAO Bean的装配 17.4.5 使用Hibernate二级缓存 17.5 对持久层进行测试 17.5.1 配置Unitils测试环境 17.5.2 准备测试数据库及测试数据 17.5.3 编写DAO测试基类 17.5.4 编写BoardDao测试用例 17.6 服务层开发 17.6.1 UserService的开发 17.6.2 ForumService的开发 17.6.3 服务类Bean的装配 17.7 对服务层进行测试 17.7.1 编写Service测试基类 17.7.2 编写ForumService测试用例 17.8 Web层开发 17.8.1 BaseController的基类 17.8.2 用户登录和注销 17.8.3 用户注册 17.8.4 论坛管理 17.8.5 论坛普通功能 17.8.6 分页显示论坛版块的主题帖子 17.8.7 web.xml配置 17.8.8 Spring MVC配置 17.9 对Web层进行测试 17.9.1 编写Web测试基类 17.9.2 编写ForumManageController测试用例 17.10 部署和运行应用 17.11 小结 以下内容详见本书配书光盘: 附录A JavaMail发送邮件 附录B 在Spring中开发Web Service

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