TheadLocal解析

1、ThreadLocal的简单使用
ThreadLocal tl = new ThreadLocal();
tl.set(T); //设值
t1.get();
2、原理分析

先看一下ThreadLocalset(T value)方法的源码

public void set(T value) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
    	map.set(this, value);
    else
    	createMap(t, value);
}

getMap(Thread t)方法源码:

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}

总结1:从上代码我们可以查出ThreadLocalset方法保存的值,最终是保存在当前线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap类的threadLocals属性中的。

继续往下看:

createMap(t,value)源码:

void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

//ThreadLocal.ThreadLocalMap
private Entry[] table;

ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
    table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
    int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
    table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
    size = 1;
    setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}

ThreadLocalMapset方法源码:

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

    for (Entry e = tab[i];
    	e != null;
        e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();

        if (k == key) {
        	e.value = value;
            return;
        }

        if (k == null) {
        	replaceStaleEntry(key, value, i);
            return;
        }
    }
	
    tab[i] = new Entry(key, value);
    int sz = ++size;
    if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
    	rehash();
}

结论2:ThreadLocalset方法保存的值最终是保证在ThreadLocal.ThreadLocalMapEntity[] table属性中,并且是以this即当前ThreadLocal的Hash Code取模得出其在table数组中的下标index,同时存储的Entity的key是当前ThreadLocal为key,value是待存放的对象。

总结:

set方法总结:

ThreadLocalset方法是将key=当前ThreadLocal对象,value=待存放对象的Entity元素存放于当前线程对象ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的 threadLocals属性的Entity[] table属性中。同时是以当前ThreadLocal的Hash Code取模得出其在table中下标值。

ThreadLocal之所以能隔离线程本地变量的原理:

1)对于某一确定ThreadLocal对象来讲,它对应的索引值i是确定的,在不同线程之间访问时访问的是不同的table数组的同一位置即都为table[i],只不过这个不同线程之间的table是独立的。

2)对于同一线程的不同ThreadLocal来讲,这些ThreadLocal实例共享一个table数组,然后每个ThreadLocal实例在table中的索引i是不同的。

再来看看ThreadLocalget方法

源码:

 public T get() {
     Thread t = Thread.currentThread();
     ThreadLocalMap map = getMap(t);
     if (map != null) {
     	ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
        	@SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
     }
     return setInitialValue();
}

有了上面set方法的知识,get方法就比较容易理解了!

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ThreadLocalJava中的一个类,用于实现线程局部变量。它可以在每个线程中创建一个变量的副本,每个线程对该副本进行操作,互不影响。 当线程第一次调用ThreadLocal的set或者get方法时,会创建一个threadLocals变量,用于存储该线程的本地变量。具体而言,ThreadLocal实例本身相当于一个装载本地变量的工具壳,通过set方法将值添加到调用线程的threadLocals中,当调用线程调用get方法时,能够从自己的threadLocals中取出该变量。 在get方法的实现中,首先获取当前调用线程,如果当前线程的threadLocals不为null,就直接返回当前线程的threadLocals变量中的本地变量值,否则执行setInitialValue方法来初始化threadLocals变量。 需要注意的是,如果调用线程一直不终止,那么该本地变量将一直存threadLocals中,可能会导致内存溢出。因此,在使用完ThreadLocal后,需要调用remove方法将该线程的threadLocals中的本地变量删除。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [ThreadLocal详解](https://blog.csdn.net/m0_49508485/article/details/123234587)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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