Velocity注意

 

注意:== 计算与java中的 == 计算有些不同:不能用来测试对象是否相等(指向同一块内存). Velocity中是否相等仅直接的用来比

较numbers, strings的值, or objects的toString()结果是否相等. 如果是不同的对象,会调用它们的toString()命令结果来比较.

Null值:
与Null的比较都为false,即Null=="" -> false; Null!="" -> false; Null=="Y" -> false
除!外,即 !Null --> true

故要
判断变量($t)为Null    --> #if(!$t)  Null  #end
判断变量($t)不为Null   --> #if($t)   Not Null  #end

判断变量($t)为""(NUll)   --> #if(!$t || $t=="") "" #end -- 考虑$t为Null的情况,首先$t为Null被看成"",如果$t不

为Null,再判断$t为""
判断变量($t)不为""(NUll)  --> #if($t != "")  not "" #end        -- 不用考虑$t为Null的情况,与Null的比较都为false

判断变量($t)为"Y"   --> #if($t == "Y")  Y  #end         -- 不用考虑$t为Null的情况,与Null的比较都为false
判断变量($t)不为"Y"   --> #if(!$t && $t != "Y")  not Y  #end --  考虑$t为Null的情况,如果$t为Null就是不为

Y,如果$t不为Null再判断$t != "Y"
       可简写成#if(!( $t == "Y" ))

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