简单工厂模式

    public class Operation
    {
        private double numA = 0;
        private double numB = 0;
        public double NumA
        {
            get { return numA; }
            set { numA = value; }
        }
        public double NumB
        {
            get { return numB; }
            set { numB = value; }
        }
        public virtual double GetResult()
        {
            double rel = 0;
            return rel;
        }
    }
    class OpeAdd:Operation
    {
        public  override double GetResult()
        {
            double rel = 0;
            rel = NumA + NumB;
            return rel;
        }
    }
    class OpeDiv : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double rel = 0;
            if (NumB == 0)
                throw new Exception("not to be 0");
            rel = NumA / NumB;
            return rel;
        }
    }
    class OpeFactory
    {
        public static Operation createOpe(String str)  //根据参数 生产相应的类
        {
            Operation ope = null;
            switch (str)
            {
                case "+":
                    ope = new OpeAdd();
                    break;
                case "/":
                    ope = new OpeDiv();
                    break;
            }
            return ope;
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("hello world");
            Operation ope;
            ope =OpeFactory.createOpe("/");
            ope.NumA = 1;
            ope.NumB = 0;
            double r = ope.GetResult();
            Console.WriteLine(r);
            
        }
    }
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