单例GCD创建与图片生成缩略图

单例的创建就是创建出一个方法,在整个工程是唯一的,且只被执行一次,下面就是通过GCD来创建一个单例,代码如下:

<span style="font-size:14px;">// 单例的创建
+ (id)sharedImage{
    static dispatch_once_t once;
    static id instance;
    dispatch_once(&once, ^{
        instance = [self new];
    });
    
    return instance;
}</span>

通过GCD来创建单例,可以保证其线程的安全性,也更好的兼容ARC。

另外,我们在使用单例的时候,通常有这样三个作用:

1.封装一个共享的资源。

2.提供一个固定的实例化创建方法。

3.提供一个标准的实例化访问接口。


下面说一下怎么生成缩略图,下面的方法生成的缩略图,会保持原来图片的比例关系,从而避免图片显示不全的问题出现,代码如下:

- (UIImage *)thumbnailWithImageWithoutScale:(UIImage *)image size:(CGSize)asize{
    UIImage *newimage;
    if (!image) {
        newimage = nil;
    }else{
        CGSize oldsize = image.size;
        CGRect rect;
        
        if (asize.width/asize.height > oldsize.width/oldsize.height) {
            // asize的缩放比例>原来图片的缩放比例时  此时需要调整宽度 而高度不变
            rect.size.width = asize.height*oldsize.width/oldsize.height;
            rect.size.height = asize.height;
            rect.origin.x = (asize.width - rect.size.width)/2;
            rect.origin.y = 0;
        }else{
            // asize的缩放比例<原来图片的缩放比例时  此时需要调整高度 而宽度不变
            rect.size.width = asize.width;
            rect.size.height = asize.width*oldsize.height/oldsize.width;
            rect.origin.x = 0;
            rect.origin.y = (asize.height - rect.size.height)/2;
        }
        
        UIGraphicsBeginImageContext(asize);
        // 获取当前的画布
        CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
        CGContextSetFillColorWithColor(context, [[UIColor clearColor] CGColor]);
        UIRectFill(CGRectMake(0, 0, asize.width, asize.height));//clear background 也就是画布的背景色
        
        // 开始重新绘制
        [image drawInRect:rect];
        // 从当前画布获得图像
        newimage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        UIGraphicsEndImageContext();
    }
    
    return newimage;
}




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