石头剪刀布AI进化版

本文介绍了如何使用广问AI平台,结合Scratch 3.0,通过机器视觉和图像分类技术,教孩子们制作一个能识别手势的石头剪刀布游戏。首先,需要采集并训练石头、剪刀、布的手势图像,然后创建识别模型。接着,通过编程实现模型应用到游戏中,判断输赢。最后,文章提到可以进一步增加语音播报和姿态识别功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

石头剪刀布AI进化版

虽然人工智能目前以席卷之势,渗透各行各业,但是大多数人还处在“百姓日用而不知”的状态里,作为一个创客教师,对于新技术总是有与生俱来的敏感嗅觉,同时也希望把这些新内容教给我的学生,人工智能到底怎么玩?我的学生可以玩的转么?我的学生年龄都比较小,只是学过一些scratch,这样的水平可以玩AI么?带着这些疑问,笔者开始了自己的探索之路,在看了编程猫、mind+、mblock、Kittenblock、machine learning for kids等等的软件及网站之后,终于找到了一个看起来不那么复杂的又有AI插件的网站——广问AI (open.thinklandai.com)。
今天笔者就带领大家一起来用AI制作一个中国人小时候都会玩的游戏——石头剪刀布,说起这个石头剪刀布,它经常会作为我get新技能的第一个试水案例,比如会玩scratch之后我第一个做的是它,会玩microbit之后我第一个做的也是它,这次AI的版本当然也要做一次啦。
在开始制作之前,需要注册并用邮件激活,否则无法看到我们需要使用的AI插件,另外推荐大家使用Google Chrome浏览器,其他浏览器似乎会有看不到工程模板的情况。
在这里插入图片描述

顺利注册完毕之后,回到主页开始编程,进入后是标准的scratch3.0界面,唯一区别是菜单栏里多了一个叫工程模板的项目。

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