宝岛探索

深度优先搜索——着色法

小哼通过秘密方法得到一张不完整的钓鱼岛航拍地图。的鱼岛由一个主岛和一些附属岛
屿组成,小哼决定去钓鱼岛撩险。下面这个10* 1 0 的二维矩阵就是钓鱼岛的航拍地图。图中
数字表示海拔, 0 表示海洋, I~9 都表示陆地.小哼的飞机将会降落在(6,8)处,现在需要计
算出小哼降藩地所在岛的面积(即有多少个格子〉。注意此处我们把与小哼降落点上下左右
相链接的陆地均视为向一岛屿。
搞清楚问题之后。你会发现其实就是从(6,8)开始广度优先搜索。每次需要向上下左右四
个方向扩展,当扩展出的点大于0 时就拥入队列,直到队列扩展完毕。所有被加入到队列的
点的总数就是小岛的面积。假设地图的大小不超过50*50 . 代码实现如下。


#include<iostream>
using namespace std;
struct note {
	int x;
	int y;
};
int a[51][51];
int book[51][51];//记录是每个岛屿是否走过,全局变量,初始化为零
int n, m, sum;
void dfs(int x,int y,int color) {
	int next[4][2] = { {0,1} ,{1,0} ,{0,-1} ,{-1,0} };//分别表示四个方向
	int k, tx, ty;
	a[x][y] = color;
	for (k = 0; k <= 3; k++) {    //穷举四个方向
		tx = x + next[k][0];
		ty = y + next[k][1];
		if (tx<1 || tx>n || ty<1 || ty>m) {//边界判断
			continue;
		}
		if (a[tx][ty] > 0 && book[tx][ty] == 0) {//方向可通
			sum++;
			book[tx][ty] = 1;
			dfs(tx,ty,color);//把相邻的的岛染上颜色
		}
	}

	return;
}
int main() {
	int i, j, startx, starty;
	scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&startx,&starty);
	for ( i = 1; i <= n; i++) {
		for (j = 1; j <= m; j++) {
			scanf("%d",&a[i][j]);
		}
	}
	book[startx][starty] = 1;
	sum = 1;
	dfs(startx,starty,-1);
	for (int i = 1; i <= n; i++) {
		for (int j = 1; j <= m; j++) {
			printf("%-3d",a[i][j]);//打印颜色之后的岛
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}



 

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