键盘监听

组件事件监听:主类继承ActionListener并实现actionPerformed(ActionEvent e) 方法(e.getActionCommand().equals()……,),当然可以单独写一个自定义监听类(如面板类)继承ActionListener并实现actionPerformed(ActionEvent e)方法
组件(如按钮an1):an1.addActionListener(this(主类)):添加监听者1
an1.addActionListener(jtz(自定义的监听类)):添加监听者2
………….
an1.setActionCommand(“aa”):设置事件名
键盘监听:主类继承KeyListener并实现keyTyped(KeyEvent e)方法和keyPressed(KeyEvent e)方法和keyReleased(KeyEvent e)方法,第一个事件方法是键盘的字符、数字输入,第二个事件方法是所有的键盘输入如空格,方向键,ctrl等,第三个事件方法:按键抬起一般不用实现什么东西,只需覆盖就行,当然也可以在其他类中继承实现也可以,如在面板中要实现矩形方块移动,前两个需要用this.repaint(),由于矩形方块有位置,可以把她的位置设为变量,当键盘动作被e捕捉到了那么执行变量改变,变量变化的快慢决定了矩形方块移动的快慢.
KeyEvent e 方法
1.e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP(方向键,在keyPressed方法里使用)
2.可以(char)e.getKeyCode():在这里强转
例子:在窗口中,按上下左右,移动方块(什么形状都可以自定义)

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