LearnOpenGl
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费曼学习,记录学习openGl
程序员行者孙
计算机本硕,分享AI+编程实践玩法(天美加班中,断更一段时间),公众号:AI Sun
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【面试高频,必知必会】OpenGL渲染流程
OpenGL渲染流程是一系列复杂的步骤,通过这些步骤,3D场景中的物体被转换成2D图像,最终显示在屏幕上。以下是对OpenGL渲染流程的详细分析:在3D图形编程中,渲染管线的每个阶段都可以用不同的编程语言和API来实现,例如OpenGL、DirectX或Vulkan。以下是一些示例代码,展示了如何使用OpenGL的着色器语言GLSL(OpenGL Shading Language)来实现渲染管线的不同阶段。本节将通过一个具体的实例——渲染一个简单的3D物体,来详细分析OpenGL的渲染流程。原创 2024-08-06 19:29:09 · 10354 阅读 · 0 评论 -
LearnOpenGl(一)创建窗口
GLFW是一个开源的、多平台的库,用于创建窗口、接收输入和处理事件。它提供了一个简单易用的API,使得开发者能够快速地创建和管理窗口,而无需关心底层操作系统的细节。跨平台支持:GLFW支持Windows、macOS和Linux等多个操作系统,为开发者提供了统一的接口来处理不同平台的窗口创建和管理。易于集成:GLFW与OpenGL、DirectX和Vulkan等图形API紧密集成,方便开发者在不同的渲染上下文中使用。事件处理:GLFW能够处理键盘、鼠标等输入设备的事件,使得开发者可以轻松地实现用户交互。原创 2024-07-31 15:52:44 · 10047 阅读 · 0 评论