Codejam 之 初章

有段时间颇爱编程竞赛题,如Google发起的 Codejam等。一者多见识些问题,二者时常写写C++代码,以免手生。子曰:学而时习之,不亦说乎。

Codejam还是不错,涉及到的知识范围较广,还可顺便练练英语阅读。不过竞赛毕竟是竞赛,有些东西还是可以模式化。比如它的输入与输出格式都不变,何不写一个模版代码文件处理输入输出?这样不但能更专心于如何解决问题,亦可节约时间。

以下是在下用过的代码:

 

//============================================================================
// Name        : codejamtest2.cpp
// Author      : festony
// Version     :
// Copyright   : 
// Description : Codejam test template source code
//============================================================================

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <algorithm>
using namespace std;

static string process(int caseNum, fstream & in) {
	char buf[10240];
	string temp_str = "";
	string result = "";


	sprintf(buf, "Case #%d: %s\n", caseNum + 1, temp_str.c_str());
	result.append(buf);
	return result;
}

int main() {

	char buff[10240];

	while(true) {
		cout << "Input?";
		cin >> buff;
		if(buff[0] == 'n' || buff[0] == 'N') {
			break;
		}
		int caseNum = 0;
		fstream in("C:\\codejamtest\\testin.txt");
		fstream out("C:\\codejamtest\\testout.txt", ios_base::out | ios_base::trunc);
		in >> caseNum;
		in.ignore(256, '\n');
		char buf[10240];

		string result = "";

		for(int i=0; i<caseNum; i++) {
			result.append(process(i, in));
		}
		cout << result;
		out << result;
		in.close();
		out.close();
	}

	return 0;
}


 或有谬误及可改进之处。输出会直接写入testout.txt,调试信息可用cout输出。

也许我该把codejam中常用的数据结构和算法也写出来?虽有重造轮子之嫌,但是多写写代码总不是坏事。

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GitHub Game Jam是一项由GitHub主办的全球性的游戏开发比赛。这个比赛旨在鼓励开发者们在短时间内创造出有趣、创新的游戏作品。 参与者们以个人或团队的形式参赛,他们在规定的时间内利用任何适合的工具和技术,从零开始设计、开发和完成一款游戏。比赛的时间通常为一周,这对于参赛者们来说是一个严峻的挑战,他们需要在有限的时间内迅速组织构思、编码和测试游戏。 GitHub Game Jam具有几个独特的特点。首先,作为一个全球性比赛,参与者们可以来自任何地方,透过GitHub这个平台与其他全球参赛者互相学习、交流和分享经验。这种全球性的多元性可以促进创新和合作,使得参与者们可以从不同的文化和视角中获得启发。 其次,GitHub Game Jam也注重游戏的开源和共享。所有参赛作品都必须在GitHub上进行版本控制,这样其他人可以查看和学习他们的源代码。这无疑促进了开发者们的交流和学习,也为整个游戏开发社区提供了宝贵的资源。 最后,GitHub Game Jam还设有评审团来评选出优胜者。评审团由游戏开发领域的专家组成,他们会根据游戏的创意、玩法、美术设计和可玩性等因素进行评判。这种评判机制不仅提供了反馈和奖励,还为参赛者们提供了展示自己作品的机会。 总的来说,GitHub Game Jam是一个推动游戏创新和开源精神的比赛。通过参与这个比赛,开发者们可以锻炼自己的技能、拓展视野,同时也为整个游戏开发社区贡献自己的力量。无论是对于参赛者还是整个游戏开发行业来说,GitHub Game Jam都是一个充满机遇和挑战的盛会。
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