JAVA——面向对象(类与对象)

面向对象(OOP)

本质:以类的方式组织代码,以对象的方式封装数据

三大特性:

封账、继承、多态

方法的调用:

静态方法:加了static就是和类一起加载的

非静态方法:是在实例化的时候加载的
在这里插入图片描述

引用传递:

一个例子:

package com.oop;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
person p=new person();
        System.out.println(p.name);
        Demo03.change(p);
        System.out.println(p.name);
    }
  public static  void change(person p){
        //p是一个类,这是个具体的人,可以改变属性
       p.name="木木";
  }
    }

class person {
    String name;
}

在这里插入图片描述

构造器:

要求:名字要和类名相同+无返回值

一个类啥也不写也有一个方法——构造器

创建对象必须使用new关键字,使用new关键字必须有构造器,其本质是在调用构造器

一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义,否则无效

生成构造器快捷键:

Alt+insert,选择constructor

属性默认初始化

数字:0 0.0

char:u0000

boolean:false

引用:null

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门禁系统是一个很好的面向对象的应用场景。在Java中,我们可以定义一个门禁系统,该包含门禁系统的属性和方法。门禁系统可以包括以下属性: - 门禁卡号:每个门禁卡有唯一的卡号,用于识别持卡人身份。 - 持卡人姓名:每个门禁卡都有持卡人的姓名,用于显示在门禁系统上。 - 进入时间:记录持卡人进入门禁系统的时间,用于计算停留时间。 门禁系统可以包括以下方法: - 打卡:持卡人将门禁卡放在门禁系统上进行打卡操作,系统会记录打卡时间,并且显示持卡人的姓名。 - 查询:持卡人可以查询自己的进出记录和停留时间。 - 统计:系统可以统计每个持卡人的停留时间,并且按照时间长短进行排名。 下面是一个简单的门禁系统的实现: ``` public class AccessControlSystem { private String cardId; private String cardHolderName; private Date enterTime; private Date exitTime; // 打卡 public void punchCard(String cardId, String cardHolderName) { this.cardId = cardId; this.cardHolderName = cardHolderName; this.enterTime = new Date(); System.out.println("持卡人:" + cardHolderName + " 进入门禁系统,时间:" + enterTime); } // 查询 public void queryRecord() { System.out.println("持卡人:" + cardHolderName + " 进出记录:"); System.out.println("进入时间:" + enterTime); System.out.println("离开时间:" + exitTime); System.out.println("停留时间:" + (exitTime.getTime() - enterTime.getTime()) / 1000 + "秒"); } // 统计 public void ranking(List<AccessControlSystem> accessControlSystems) { Collections.sort(accessControlSystems, Comparator.comparingLong(a -> a.exitTime.getTime() - a.enterTime.getTime())); System.out.println("停留时间排名:"); for (int i = 0; i < accessControlSystems.size(); i++) { AccessControlSystem accessControlSystem = accessControlSystems.get(i); System.out.println("第" + (i + 1) + "名:" + accessControlSystem.cardHolderName + ",停留时间:" + (accessControlSystem.exitTime.getTime() - accessControlSystem.enterTime.getTime()) / 1000 + "秒"); } } // 离开 public void leave() { this.exitTime = new Date(); System.out.println("持卡人:" + cardHolderName + " 离开门禁系统,时间:" + exitTime); } } ``` 在上面的实现中,我们定义了一个AccessControlSystem,并且包含了打卡、查询、统计、离开等方法。其中,打卡方法会记录持卡人进入门禁系统的时间,查询方法会显示持卡人的进出记录和停留时间,统计方法会按照停留时间长短进行排名,离开方法会记录持卡人离开门禁系统的时间。 我们可以在主函数中创建一个AccessControlSystem对象,并且模拟持卡人的进出操作: ``` public static void main(String[] args) { AccessControlSystem accessControlSystem = new AccessControlSystem(); accessControlSystem.punchCard("001", "张三"); accessControlSystem.leave(); accessControlSystem.queryRecord(); AccessControlSystem accessControlSystem2 = new AccessControlSystem(); accessControlSystem2.punchCard("002", "李四"); accessControlSystem2.leave(); accessControlSystem2.queryRecord(); List<AccessControlSystem> accessControlSystems = new ArrayList<>(); accessControlSystems.add(accessControlSystem); accessControlSystems.add(accessControlSystem2); accessControlSystem.ranking(accessControlSystems); } ``` 上面的代码会创建两个持卡人张三和李四,分别进行打卡和离开操作,并且进行查询和统计操作。每次操作都会通过AccessControlSystem的方法进行处理,并且输出对应的结果。 这样,我们就实现了一个简单的门禁系统,并且通过面向对象的方式进行了设计和实现。

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