看漫画学Python 第十三章代码

13.3 第一个wxPython程序

import wx

#创建应用程序对象
app = wx.App()

#创建窗口对象
frm = wx.Frame(None,title = "第一个Python程序",size = (400,300),pos = (100,100))

#显示窗口
frm.Show()

#进入主事件循环
app.MainLoop()

13.4 自定义窗口类

import wx

#自定义窗口类
class MyFrame(wx.Frame):
	def __init__(self):
		super().__init__(None,title = "第一个Python程序",size = (400,300),pos = (100,100))
		#你的代码

#创建应用程序对象
app = wx.App()

#创建窗口对象
frm = MyFrame()

#显示窗口
frm.Show()

#进入主事件循环
app.MainLoop()

13.5 在窗口中添加控件

import wx

#自定义窗口类
class MyFrame(wx.Frame):
	def __init__(self):
		super().__init__(None,title = "第一个Python程序",size = (400,300),pos = (100,100))
		panel = wx.Panel(parent = self)
		staticext = wx.StaticText(parent = panel, label = "Hello World!", pos = (10,10))

app = wx.App() #创建应用程序对象

frm = MyFrame() #创建窗口对象
frm.Show() #显示窗口

app.MainLoop() #进入主事件循环

13.6 事件处理

import wx

#自定义窗口类MyFrame
class MyFrame(wx.Frame):
	def __init__(self):
		super().__init__(None,title = "事件处理",size = (300,180))
		panel = wx.Panel(parent = self)
		self.statictext = wx.StaticText(parent = panel,label = "请单击点击按钮",pos = (110,20))
		b = wx.Button(parent = panel,label = "OK",pos = (100,50))
		self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.on_click,b)

	def on_click(self,event):
		self.statictext.SetLabelText("Hello,World.")

app = wx.App() #创建应用程序对象

frm = MyFrame() #创建窗口对象
frm.Show() #显示窗口

app.MainLoop() #进入主事件循环

13.7.2 重构事件处理示例

import wx

#自定义窗口类MyFrame
class MyFrame(wx.Frame):
	def __init__(self):
		super().__init__(None,title = "事件处理",size = (300,180))
		panel = wx.Panel(parent = self)
		self.statictext = wx.StaticText(pare
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